6 Nimmt
Les 10 meilleurs produits en juillet 2025
Dernière mise à jour :
24 juillet 2025
AMIGO
Amigo - 4910 - Jeux de Société Allemand - 6 nimmt!
13% Réduction
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98
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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Durée du match: env. 45 minutes
Dimensions de l'emballage : 14.3 x 11.6 x 4 cm
Âge recommandé : 8 ans et plus
Fabriqué en:- Allemagne
6,90 € SUR AMAZON
GIGAMIC
GIGAMIC - 6 Qui prend ! - Le jeu d'ambiance intergénérationnel dans son nouveau format Boite Biseau ! - Jeu de société - De 2 à 10 joueurs - A partir de 8 ans.
12% Réduction
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97
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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Boite, jeu et règles en français
Age minimum : 10 ans
Descriptif du produit : Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.
Nombre de joueurs : 2 à 10 joueurs
Durée d'une partie: 45 minutes
Contenu de la boite : 104 Cartes, règle du jeu.
14,90 € SUR AMAZON
AMIGO
6 nimmt! Brettspiel (Spiel)
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93
QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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Le jeu de société dans la série populaire 6 de Wolfgang Kramer
Les cartes spéciales et les champs d'action créent plus de profondeur de jeu
Beaucoup de matériel de jeu (entre autres, plan de jeu double face et sélection de variantes)
À partir de 8 ans
2 à 6 joueurs
18,98 € SUR AMAZON
AMIGO
Amigo 01653 x Prend, Jeu
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91
QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Nouveauté dans la 6.Gamme
Idéal pour 2 joueurs
Par le succès auteurs Wolfgang Kramer et Reinhard staupe
Non seulement pour hornochsen
11,39 € SUR AMAZON
AMIGO
AMIGO 6 Prends ! Baron Oxx
14% Réduction
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86
QUALITÉ FIABLE
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#5
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Qui prend quelque chose de différent 6
Variante passionnante du best-seller 6
Les têtes de corne colorées au lieu de chiffres offrent un défi légèrement différent
Par l'équipe d'auteurs à succès Wolfgang Kramer & Michael Kiesling
Contenu : 110 cartes à jouer, 1 manuel d'utilisation (français non garanti)
9,95 € SUR AMAZON
AMIGO
Amigo - 9950 - Jeu de cartes "6 nimmt! Junior" - Langue: allemande
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81
QUALITÉ BONNE
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#6
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Type de produit: Jeu de cartes
Langue: Allemande
Le nombre de Joueurs : 2 - 5
Fabriqué en : Allemagne
10,99 € SUR AMAZON
Blumie Shop
Lot 6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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78
QUALITÉ BONNE
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#7
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable.
De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans. Nouvelle Boite Biseau en carton
6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir. Ce petit jeu s’adresse à tous. Accessible et léger, il se révèle délirant et parfois hasardeux si vous êtes nombreux et devient très tactique à moins de 5 joueurs avec des joueurs habitués et expérimentés.
. Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
À chaque tour, vous choisissez une carte numérotée parmi votre jeu pour tenter de la placer dans une des 4 suites posées devant les joueurs. Tout le monde révèle la carte choisie en même temps. On place alors les cartes dans la suite qui peut l’accueillir selon l’ordre et certaines conditions
Mais attention ! Si votre carte se retrouve en 6e position d’une suite, vous devez récupérer cette suite … et les têtes de bœufs représentées sur les cartes viennent s’accumuler dans votre troupeau … Une nouvelle suite démarre alors.
Une fois les 10 cartes de chaque joueur placées, celui qui possède le plus petit troupeau gagne la partie. L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
29,97 € SUR AMAZON
Mayfair Games
VR Distribution 6 Nimmt!
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75
QUALITÉ BONNE
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#8
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Il ne s'agit pas d'un jeu pour les Bullhead !
Contient 104 cartes, vous commencez par 10 cartes, classées entre 1 et 104
Chaque tour, vous devez ajouter une carte à l'une des 4 lignes actives, si vous jouez la 6e carte dans une ligne, vous devez prendre les 5 premières cartes de cette ligne. Ce n'est pas une bonne chose
! Vous obtenez des points de pénalité pour chaque tête de taureau sur ces cartes, le joueur avec le moins de têtes de taureau gagne
Un jeu rapide, amusant et rapide pour petits et grands
20,41 € SUR AMAZON
AMIGO
Amigo - 960 - Jeu de cartes "11 nimmt!" - Langue: allemande
20% Réduction
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70
QUALITÉ BONNE
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#9
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Durée du match: env. 30 minutes
Nombre de joueurs: 2-7
Simple à expliquer, accessible à jouer
Fabriqué en:- Allemagne
11,23 € SUR AMAZON
Blumie Shop
Lot 6 Qui Prend Junior + Sky jo Junior + 1 Decap Blumie (6 Qui Jr + Sky jo Jr)
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70
QUALITÉ BONNE
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#10
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Lot de deux jeux pour enfants, 6 qui prend Junior et Sky Jo Junior
. 2 à 5 joueurs Environ 15 min. À partir de 5 ans Dans le jeu 6 Qui Prend Junior, chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux
Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée (si toutes les vaches sont déjà présentes sur chaque rangée, le joueur choisit n’importe laquelle pour poser sa carte).
Le célèbre Sky Jo dès 4 ans ! Un jeu de cartes simple, rigolo accessible dès 4 ans. Cette version adaptée vous permet d'initier les plus petits
2 à 5 joueurs Environ 10 min. À partir de 4 ans
La mise en place est simple : 12 cartes sont posées faces cachées devant chaque joueur de façon à former une grille de 3x4. À votre tour, tirez une carte soit dans la pioche (face cachée), soit dans la défausse (face visible). Choisissez ensuite si vous voulez échanger la carte tirée avec une carte de votre grille, ou non.
Si vous choisissez de le faire, posez la carte tirée - face visible - à la place d‘une des cartes de votre grille. Cette carte (qui pouvait être face visible ou non) est placée, face visible, au sommet de la défausse. Dans le cas contraire, placez la carte tirée sur la défausse et révélez une carte face cachée de votre grille.
35,97 € SUR AMAZON
6 nimmt francais