6 Qui Prend Extension
Les 10 meilleurs produits en mai 2025
Dernière mise à jour :
29 mai 2025
GIGAMIC
Gigamic - Six Qui SURPREND, AMZIX Jeu de Carte A PARTIR DE 10 ANS
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#1 GAGNANT
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Boite, jeu et règles en français
6 qui prend c'est déjà plus de 3,5 millions d'adeptes dans le monde, cette version spéciale y ajoute un peu de piquant grâce à des cartes actions qui peuvent tout changer !
Comprend le jeu de base Six qui Prend + des cartes "effet" qui vont venir tout chambouler + 1 bloc de score
Se joue de 2 à 10 joueurs
Pas de temps mort, tout le monde joue en même temps
15,95 € SUR AMAZON
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Lot 6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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#2
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable.
De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans. Nouvelle Boite Biseau en carton
6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir. Ce petit jeu s’adresse à tous. Accessible et léger, il se révèle délirant et parfois hasardeux si vous êtes nombreux et devient très tactique à moins de 5 joueurs avec des joueurs habitués et expérimentés.
. Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
À chaque tour, vous choisissez une carte numérotée parmi votre jeu pour tenter de la placer dans une des 4 suites posées devant les joueurs. Tout le monde révèle la carte choisie en même temps. On place alors les cartes dans la suite qui peut l’accueillir selon l’ordre et certaines conditions
Mais attention ! Si votre carte se retrouve en 6e position d’une suite, vous devez récupérer cette suite … et les têtes de bœufs représentées sur les cartes viennent s’accumuler dans votre troupeau … Une nouvelle suite démarre alors.
Une fois les 10 cartes de chaque joueur placées, celui qui possède le plus petit troupeau gagne la partie. L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
30,97 € SUR AMAZON
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Lot Sky Jo + 6 Qui Prend Boite Biseau+ Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#3
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Sky Jo De 2 à 8 joueurs. À partir de 8 ans et plus. Environ 30 minutes Essayez d’obtenir le moins de points en inversant, négociant et recueillant des cartes tout au long de la partie, composée de plusieurs tours
Sky Jo De 2 à 8 joueurs. À partir de 8 ans et plus. Environ 30 minutes
6 Qui Prend: Ambiance et interactions. A partir de 10 ans De 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes
L'Extension VACHEMENT BIEN! 10 cartes supplémentaires et 2 variantes de règles
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Lot Saboteur + 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#4
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Lot de deux jeux, au format voyage, 6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau et son extension Vachement Bien + Saboteur
Saboteur un jeu de cartes et de parcours où chacun cherche à faire gagner son camps sans savoir qui sont ses coéquipiers ou adversaires.
3 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 8 ans
6 Qui Prend Ambiance et interactions. A partir de 10 ans De 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes
L'Extension VACHEMENT BIEN! 10 cartes supplémentaires et 2 variantes de règles.
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Lot 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + Dekal + 1 Decap Blumie (6 Qui + Dekal)
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable. De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans
Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
L'Extension Vachement Bien ! comprend 10 cartes supplémentaires qui viennent ajouter une dose de vacheries et de rebondissement à vos parties du fameux 6 qui prend !. Avec ces nouvelles cartes et deux variantes de règles, les parties seront encore plus pimentées.
Dans le jeu Dékal, vous allez tenter d’agencer au mieux vos cartes afin de marquer le moins de points possible. Mais attention, vos adversaires ou le manque d’anticipation peuvent désorganiser toute votre stratégie !
À chaque tour, vos adversaires et vous choisissez une carte face cachée dans votre propre grille et la retournez face visible, au milieu de la table, en même temps. En commençant par le premier joueur et en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur choisit ensuite une des cartes du milieu de la table, qu'il place dans sa grille.
Pour effectuer ce placement, il devra pousser (faites glisser) la carte dans une ligne ou une colonne pour remplir un espace vide et reconstruire la grille de 4 par 4. Il n'est donc pas possible de faire glisser les cartes en diagonale, ni de placer une carte directement dans un emplacement vide.
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Lot Papayoo + 6 Qui Prend + 1 Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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#6
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable.
De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir
Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
Payoo ! Payoo ! Le plaisir d'un jeu de cartes ne tient parfois à pas grand chose. Essayez donc d'éviter les payoos ! Papayoo est un jeu de cartes rapide et amusant dans lequel il vous faudra éviter les payoos.
3 à 8 joueurs Environ 30 min. À partir de 7 ans
Papayoo est un jeu de plis. Mais ici n'espérez pas trouver roi ou valets, mais une cinquième couleur appelée Payoo. Alors essayez de marquer le moins de points possible en évitant de récolter les Payoos, et surtout le terrible Papayoo, un sept dont la couleur change à chaque manche.
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Lot 2 Jeux Version Française Line It + 6 Qui Prend + Extension + 1 Décapsuleur Blumie (6 Qui Prend + Line It)
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#7
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Lot 2 Jeux Version Française, 6 qui Prend boite biseau, Line It boite métal , jeux de cartes, 6 Qui Prend, et son extension Vachement Bien + Line It
Line It : 2 à 5 joueurs Environ 20 min. À partir de 8 ans
Dans le jeu Line-It, le but du jeu est de réaliser une ligne de cartes, croissante ou décroissante, pour marquer des points. À vous d’estimer s’il est temps d’empocher vos points et de commencer une nouvelle ligne ou d’attendre encore un peu pour remporter un jackpot !
6 Qui Prend : 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans
6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir. Ce petit jeu s’adresse à tous. Accessible et léger, il se révèle délirant et parfois hasardeux si vous êtes nombreux et devient très tactique à moins de 5 joueurs avec des joueurs habitués et expérimentés
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Lot 6 Qui Prend Boite Biseau + Extension Vachement Bien + Wazabi + 1 Decap Blumie
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Lot de jeux : 6 Qui Prend + son extension Vachement bien + Wazabi
6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau + son extension Vachement bien A partir de 10 ans De 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes
Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible
WAZABI : Le but du jeu Wazabi est de se débarrasser de ses dés donc moins vous en avez, plus ce sera difficile !
Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : elles modifient en permanence le nombre de cartes et de dés détenus par chacun.
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Lot De 2 Jeux de Voyage Citadelles + 6 Qui Surprend + Extension + 1 Décapsuleur Blumie (Citadelles + 6 Qui Surprend)
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Lot de 2 Jeux de Voyage 6 qui surprend + Citadelles
Citadelles : 2 à 7 joueurs Environ 45 minutes À partir de 10 ans
6 Qui Surprend 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes À partir de 10 ans
Mini-Extension Six Qui Prend qui ajoute 10 cartes supplémentaires. Avec ces nouvelles cartes et 2 variantes de règles, les parties seront encore plus pimentées.
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Parkage
PKGamePack 6 Qui Prend ! (Jeu de Base Édition 2024 + L'Extension Vachement Bien) - Version française
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Version française
6 qui prend ! (Édition 2024) + 6 qui prend ! - L'Extension vachement bien
Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l'une des 4 séries qui se forment sur la table.
Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent.
Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Les joueurs aiment : "pas de temps mort, tout le monde joue en même temps, règles simples, jusqu'à 10 joueurs, un mélange de réflexion, de stratégie et de hasard rend ce jeu très addictif."
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