6 Qui Surprend Jeu De Société
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
8 septembre 2025
GIGAMIC
Gigamic - Six Qui SURPREND, AMZIX Jeu de Carte A PARTIR DE 10 ANS
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99
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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Boite, jeu et règles en français
6 qui prend c'est déjà plus de 3,5 millions d'adeptes dans le monde, cette version spéciale y ajoute un peu de piquant grâce à des cartes actions qui peuvent tout changer !
Comprend le jeu de base Six qui Prend + des cartes "effet" qui vont venir tout chambouler + 1 bloc de score
Se joue de 2 à 10 joueurs
Pas de temps mort, tout le monde joue en même temps
15,95 € SUR AMAZON
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Lot 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + Dekal + 1 Decap Blumie (6 Qui + Dekal)
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#2
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable. De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans
Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
L'Extension Vachement Bien ! comprend 10 cartes supplémentaires qui viennent ajouter une dose de vacheries et de rebondissement à vos parties du fameux 6 qui prend !. Avec ces nouvelles cartes et deux variantes de règles, les parties seront encore plus pimentées.
Dans le jeu Dékal, vous allez tenter d’agencer au mieux vos cartes afin de marquer le moins de points possible. Mais attention, vos adversaires ou le manque d’anticipation peuvent désorganiser toute votre stratégie !
À chaque tour, vos adversaires et vous choisissez une carte face cachée dans votre propre grille et la retournez face visible, au milieu de la table, en même temps. En commençant par le premier joueur et en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur choisit ensuite une des cartes du milieu de la table, qu'il place dans sa grille.
Pour effectuer ce placement, il devra pousser (faites glisser) la carte dans une ligne ou une colonne pour remplir un espace vide et reconstruire la grille de 4 par 4. Il n'est donc pas possible de faire glisser les cartes en diagonale, ni de placer une carte directement dans un emplacement vide.
1 Décapsuleur Blumie Shop
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Lot 6 Qui Surprend + 1 Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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93
QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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Le même... mais en meuh!! 6 Qui SurPrend ! est un jeu de cartes. Édition pour fêter les 25 ans du jeu.
De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans 6 Qui SurPrend est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir
Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !
L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
32,97 € SUR AMAZON
Magilano
magilano SKYJO, Jeu de Cartes Amusant pour Les Jeunes et Les Moins Jeunes, des soirées de Jeu Amusantes dans Le Cercle d'amis et de Famille.
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Votre objectif : Essayez de gagner aussi peu de points que possible sur plusieurs tours de jeu en découvrant habilement, en échangeant et en collectant des cartes à jouer. Mais cela n'est possible que tant qu'un joueur n'a pas retourné toutes ses cartes, sinon le tour de jeu se termine. Alors attention, gardez un œil sur le jeu et les coéquipiers !
Grand plaisir de jeu pour vos amis et votre famille. SKYJO est un jeu de cartes amusant qui plaît beaucoup aux enfants et aux grands amateurs de jeux (adultes). Le jeu de cartes convient très bien pour les petites parties de temps en temps et est également un enrichissement pour une soirée de jeu conviviale et agréable.
Apprendre de manière ludique : Calcul - Apprendre à additionner des nombres à deux chiffres jusqu'à 100. Estimer - Avoir un sens des probabilités. Concentration - suivre le déroulement du jeu et observer les autres joueurs et leurs actions.
Démarrage rapide du jeu. Principe de jeu simple et facile à comprendre ! Guide de jeu court avec images. Idéal pour une petite partie de temps en temps ainsi que comme jeu de base pour des soirées de jeu amusantes et passionnantes. Le jeu est basé sur le tour par tour et peut être joué de manière flexible dans le temps.
Nombre de joueurs : Pour 2 à 8 joueurs. Âge : À partir de 8 ans. Durée de jeu : environ 30 minutes. Langues : Allemand, Anglais, Français, Espagnol, Italien. Matériau : 150 cartes à jouer, 1 bloc de jeu, 1 règle du jeu. Fabriquée en Allemagne.
15,62 € SUR AMAZON
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Lot 6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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#5
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable.
De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans. Nouvelle Boite Biseau en carton
6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir. Ce petit jeu s’adresse à tous. Accessible et léger, il se révèle délirant et parfois hasardeux si vous êtes nombreux et devient très tactique à moins de 5 joueurs avec des joueurs habitués et expérimentés.
. Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
À chaque tour, vous choisissez une carte numérotée parmi votre jeu pour tenter de la placer dans une des 4 suites posées devant les joueurs. Tout le monde révèle la carte choisie en même temps. On place alors les cartes dans la suite qui peut l’accueillir selon l’ordre et certaines conditions
Mais attention ! Si votre carte se retrouve en 6e position d’une suite, vous devez récupérer cette suite … et les têtes de bœufs représentées sur les cartes viennent s’accumuler dans votre troupeau … Une nouvelle suite démarre alors.
Une fois les 10 cartes de chaque joueur placées, celui qui possède le plus petit troupeau gagne la partie. L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
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Parkage
PKGamePack 6 Qui Prend ! (Jeu de Base Édition 2024 + L'Extension Vachement Bien) - Version française
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#6
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Version française
6 qui prend ! (Édition 2024) + 6 qui prend ! - L'Extension vachement bien
Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l'une des 4 séries qui se forment sur la table.
Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent.
Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Les joueurs aiment : "pas de temps mort, tout le monde joue en même temps, règles simples, jusqu'à 10 joueurs, un mélange de réflexion, de stratégie et de hasard rend ce jeu très addictif."
22,21 € SUR AMAZON
AMIGO
Amigo - 4910 - Jeux de Société Allemand - 6 nimmt!
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QUALITÉ BONNE
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#7
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Durée du match: env. 45 minutes
Dimensions de l'emballage : 14.3 x 11.6 x 4 cm
Âge recommandé : 8 ans et plus
Fabriqué en:- Allemagne
7,41 € SUR AMAZON
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Lot De 2 Jeux de Voyage Citadelles + 6 Qui Surprend + Extension + 1 Décapsuleur Blumie (Citadelles + 6 Qui Surprend)
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#8
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Lot de 2 Jeux de Voyage 6 qui surprend + Citadelles
Citadelles : 2 à 7 joueurs Environ 45 minutes À partir de 10 ans
6 Qui Surprend 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes À partir de 10 ans
Mini-Extension Six Qui Prend qui ajoute 10 cartes supplémentaires. Avec ces nouvelles cartes et 2 variantes de règles, les parties seront encore plus pimentées.
1 Décapsuleur Blumie
44,97 € SUR AMAZON
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Lot 6 Qui Prend Junior + Sky jo Junior + 1 Decap Blumie (6 Qui Jr + Sky jo Jr)
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#9
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Lot de deux jeux pour enfants, 6 qui prend Junior et Sky Jo Junior
. 2 à 5 joueurs Environ 15 min. À partir de 5 ans Dans le jeu 6 Qui Prend Junior, chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux
Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée (si toutes les vaches sont déjà présentes sur chaque rangée, le joueur choisit n’importe laquelle pour poser sa carte).
Le célèbre Sky Jo dès 4 ans ! Un jeu de cartes simple, rigolo accessible dès 4 ans. Cette version adaptée vous permet d'initier les plus petits
2 à 5 joueurs Environ 10 min. À partir de 4 ans
La mise en place est simple : 12 cartes sont posées faces cachées devant chaque joueur de façon à former une grille de 3x4. À votre tour, tirez une carte soit dans la pioche (face cachée), soit dans la défausse (face visible). Choisissez ensuite si vous voulez échanger la carte tirée avec une carte de votre grille, ou non.
Si vous choisissez de le faire, posez la carte tirée - face visible - à la place d‘une des cartes de votre grille. Cette carte (qui pouvait être face visible ou non) est placée, face visible, au sommet de la défausse. Dans le cas contraire, placez la carte tirée sur la défausse et révélez une carte face cachée de votre grille.
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Lot Saboteur + 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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Lot de deux jeux, au format voyage, 6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau et son extension Vachement Bien + Saboteur
Saboteur un jeu de cartes et de parcours où chacun cherche à faire gagner son camps sans savoir qui sont ses coéquipiers ou adversaires.
3 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 8 ans
6 Qui Prend Ambiance et interactions. A partir de 10 ans De 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes
L'Extension VACHEMENT BIEN! 10 cartes supplémentaires et 2 variantes de règles.
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