Apprendre En S Amusant
Les 10 meilleurs produits en juillet 2025
Dernière mise à jour :
15 juillet 2025
Independently published
Apprendre à Lire - Méthode Syllabique - GS et CP: Plus de 150 activités simples et ludiques pour accompagner les enfants en maternelle Grande Section et CP
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#1 GAGNANT
green board game co ltd
BRAINBOX : Apprenons l'Anglais - Jeu de Mémoire pour Enfants dès 8 ans - Jeu de Société pour Apprendre l'Anglais en s'Amusant - Jeu Educatif - 1 Joueur ou Plus - 10 Min - Version Française
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#2
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VOCABULAIRE ANGLAIS BASÉ SUR LE PROGRAMME : ce jeu de cartes amusant de vocabulaire en anglais aide l’apprentissage scolaire des enfants de 7 à 11 ans.
440 QUESTIONS BILINGUES : un jeu qui ne prendra pas plus de 5 ou 10 minutes, mais dont les centaines de questions garantiront des heures d’amusement incomparables.
SEUL OU EN FAMILLE : que tu y joues seul, en famille ou avec des amis, le principe est simple : mémoriser les informations présentes sur la carte en seulement 10 secondes.
AMUSANT ET ÉDUCATIF : BrainBox Apprenons l’anglais est conçu par une enseignante d’école primaire pour que les enfants s’amusent en consolidant les concepts étudiés en classe.
LE JEU CONTIENT : 55 cartes illustrées avec 440 questions, 1 carte des règles, 1 sablier de 10 secondes, 1 dé à 8 faces.
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Apprendre avec Dino le Dinosaure
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
Ravensburger
Ravensburger - tiptoi® - Livre interactif - Apprendre en s'amusant : Les Chiffres et Les quantités - Jeu éducatif électronique, sans écran - A partir de 4 Ans - Version française - 13099049
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#4
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SANS ECRAN : tiptoi, c’est la promesse d’un jeu éducatif interactif sans écran ! Comment ça marche ? il suffit à l'enfant de pointer le lecteur sur une image ou un texte. Et comme par magie, il entendra des sons, des dialogues et des musiques. tiptoi permet aux enfants d’apprendre en s’amusant en proposant un contenu riche, varié et de qualité.
DECOUVERTE : découvre les chiffres ! Dès 4 ans. Ce livre fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi.
+PRODUIT : tiptoi promet à votre enfant des heures de découverte et d’apprentissage en toute autonomie sur des contenus riches et variés. Très facile à emporter partout, le lecteur possède même une prise casque ! Le volume sonore est réglable. Le tout pour un contenu éducatif sans écran !
EVOLUTIF : une fois équipé du lecteur tiptoi, votre enfant peut découvrir d’autres thématiques qui le passionnent et adaptées de 2 à 10 ans : les saisons, les animaux, les pompiers... Il existe une large collection de livres, jeux et globe, tous compatibles avec le lecteur tiptoi.
INTERACTIF : livre Apprendre en s'amusant : les chiffres et les quantités, 16 pages. Ce livre interactif fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi et nécessite le téléchargement gratuit du fichier audio sur le site internet Ravensburger ou sur l’interface tiptoi manager. Lecteur tiptoi vendu séparément !
19,99 € SUR AMAZON
Asmodee
BRAINBOX Pocket : Les Métiers - Jeu de Cartes de Mémoire et Observation - Jeu Familial Rapide pour Enfants dès 4 Ans - Apprendre en s'Amusant - Edition Poche - 1 Joueur + - 10 Min - Version Française
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#5
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DÉCOUVREZ CE QUE LES ADULTES FONT TOUTE LA JOURNÉE : dans ce jeu, découvrez une foule de professions avec 25 cartes illustrant divers métiers, des plus ordinaires aux plus extraordinaires !
150 QUESTIONS : vous pouvez jouer une partie en seulement 5 ou 10 minutes, mais avec 6 questions par carte, des heures de jeu sont possibles ! Aucune partie ne se ressemblera.
SUJETS DE CONVERSATION : chaque carte comprend une question ouverte supplémentaire pour stimuler votre réflexion, vos connaissances et votre imagination sur le sujet qui y est évoqué. Faites des découvertes ensemble, sans bonne ou mauvaise réponse.
AMUSANT ET INSTRUCTIF : développé en partenariat avec des professionnels de l’éducation, ce jeu a été conçu pour être à la fois amusant et enrichissant.
LE JEU CONTIENT : 25 cartes de jeu avec 150 questions et 25 sujets de conversation, 1 dé à 6 faces, 1 sablier de 10 secondes.
5,59 € SUR AMAZON
APPRENDRE EN S'AMUSANT: Apprendre l'alphabet en dessinant
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Wagram
Apprendre en S'Amusant
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#7
Digital Gene
Apprendre en s'Amusant Carte de France
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#8
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Rapide à jouer.
Facile à utiliser.
Fonction monde tableau de bord.
réalisation d'entité.
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le dauphin tigré
Apprendre en s'amusant LA FETE SUR LA BANQUISE - CD ludo éducatif
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#9
ARC Videos
KidBrilliant : Apprendre et s'amuser au Bord de la mer [VHS]
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