Attrape Fantome Ravensburger
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
6 juin 2025
Ravensburger
Ravensburger - Jeu - Attrape Fantôme - Version allemande
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99
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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L'aventure du jeu avec électronique intelligente – chaque jeu passe différemment.
Pour 2-4 joueurs à partir de 5 ans, durée de jeu : 15-30 minutes
Le petit fantôme Hubi a déjà eu des friandises secrètes. Votre lapin et votre souris sont-ils en train de pêcher le fantôme effrayant ?
Fais bonne descente et arrête les conseils des animaux pour saisir Hubi avant que les fantômes ne commencent.
Contenu de la livraison : 1 boussole magique avec unité électronique, 1 plan de jeu 3D, 4 figurines, 4 tableaux de jeu, 27 murs différents de Spukhaus, 14 jetons, instructions (D)
Langue: Allemand
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Ravensburger
Ravensburger - 22221 - Jeu de Société - Attrape Fantôme
98
QUALITÉ MAXIMALE
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#2
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<b>Descriptif produit</b>: Frayez-vous un chemin dans la maison hantée et unissez-vous pour attraper le fantôme ! Ce gourmant de Ti'Boo a de nouveau volé vos délicieuses réserves ! Vous, petits lapins et petites souris, réussirez-vous à attraper ensemble ce satané fantôme dans la maison hantée ? Mais les murs sont sournois : tantôt infranchissables, tantôt avec une fenêtre de lapin ou un trou de souris. Parfois, vous pourrez passer, sinon il vous faudra trouver un autre passage. Dès que vous aurez découvert la porte magique, son grincement réveillera Ti'Boo. Il faudra alors le poursuivre ! Coopérez bien pour l'encercler. Regroupez les conseils des animaux et attrapez Ti'Boo avant minuit ! La boussole magique vous permet de vous déplacer et de communiquer avec les animaux du château pour attraper Ti'Boo. Grâce à la boussole électronique, chaque partie est différente. Réussirez-vous à attraper ce satané fantôme ? Essayez toujours.
<b>Nécessite des piles</b>: 3 x LR03
<b>Age minimum</b>: 60 mois
<b>Dimensions</b>: 43,300x30,100x7,400 cm
<b>Contenu du packaging</b>: 1 boussole magique avec un module électronique, 1 maison hantée en 3D, 27 murs, 4 pions, 4 planches aux couleurs des joueurs, 16 jetons, 1 règle du jeu.
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Stylanda
ATTACK FANTOMES, Jeu de tir sur des fantômes, Electronique, Parle en français, Jouet pour Enfants dès 5 Ans, 8915, Noir, Jaune
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95
QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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POUR GAGNER : Elimine le plus grand nombre de fantômes.
NIVEAU : 3 niveaux de difficulté pour plus de jeu. La durée de la partie de 2 min.
ELECTRONIQUE : Projection de cible sur les murs avec effets spéciaux et annonce du score.
PILES : Projecteur : 3 x AA (non incluses) Blaster : 3 x AAA (non incluses)
ACCESSOIRES : 1 x Projecteur + 1 x Blaster
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Ravensburger
Ravensburger - Panic Cafard - Jeu de société - Enfants et Parents - Jeu de rapidité Rigolo - De 2 à 4 Joueurs à partir de 5 Ans - Mixte - 21443 - Version française
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90
QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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UN GRAND CLASSIQUE : Un jeu d'action et de rapidité très drôle avec un Hexbug électronique ! Au secours, un cafard en cuisine ! Guidez-le vers votre piège à l'aide des couverts. Le dé vous indique quel couvert vous pouvez faire pivoter : fourchette, couteau ou cuillère. Qui gagnera cette chasse effrénée ?
DES RÈGLES SIMPLES pour toute la famille. Lancez le dé puis effectuez l'action du couvert correspondant. A vous de tourner astucieusement les couverts pour que le cafard se dirige dans votre piège pour gagner un jeton! Le premier joueur qui possèdera 5 jetons gagne la partie ! Amusement garanti pour les enfants ET les parents !
UN JEU IMPRÉVISIBLE grâce à l'agile HEXBUG nano : le cafard est imprévisible et choisit un chemin différent à chaque tour. Rapidité et réflexes seront nécessaires pour attirer le cafard électronique dans votre piège mais aussi pour bloquer vos adversaires !
PARTIES RAPIDES : Le jeu idéal pour un après-midi amusant pour 2 à 4 joueurs : grâce au suspense permanent, aux règles de jeu simples et aux tours de jeu courts, même les plus petits sont directement enthousiasmés. Panic Cafard est un jeu très apprécié des enfants et des parents ! Convient parfaitement comme cadeau d'anniversaire, cadeau de Noël.
CONTENU: 1 Hexbug électronique (pile LR44 fournie), 1 plateau de jeu en 3D muni de 18 Couverts pivotants, 20 jetons cafard, 1 dé, 2 portes, 1 règle du jeu. Fonctionne avec pile ! De 2 à 4 joueurs et à partir de 5 ans. Une partie dure en moyenne 20 minutes. Existe aussi "Panic Cafard Coup de Coeur" dans un format de boîte compact.
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Asmodee
Asmodee - Attrape Monstres - Jeu de Société Coopératif pour Enfants dès 4 Ans - Jeu Famille d’Observation et de Rapidité - 1 à 4 Joueurs - 15-30 Min - Version Française - Space Cow
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85
QUALITÉ FIABLE
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#5
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Un jeu de tower défense pour les plus petits : préparez vos défenses en vue de l’assaut
Les joueurs jouent tous ensemble afin d’arrêter les monstres avant qu’ils n’atteignent le château. Un jeu de cartes où chacun devra coordonner ses mouvements pour les attraper tous
Coopérez en famille, appréhendez les mouvements des monstres et coordonnez vos cartes pour les contrer. Et vaincre les monstres permet aux enfants d’appréhender les formes et les couleurs
A partir de 4 ans
1 à 4 joueurs , Durée : 20 min
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Ravensburger
Ravensburger - 21979 - Qui l'a vu ?
80
QUALITÉ BONNE
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#6
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Interrogez les animaux et unissez-vous pour retrouver le voleur !
Jeu de coopération interactif.
Une grande agitation règne au château : la bague magique du roi a été volée ! Cette bague est la seule à protéger le royaume du méchant sorcier ! Les animaux du château ont vu le voleur, mais seuls les enfants comprennent la langue des animaux. Les enfants c'est à vous de jouer ! Unissez-vous et avancez ensemble, car c'est le seul moyen de retrouver le voleur ! Parcourez les pièces, parlez avec les animaux et récoltez un maximum d'indices pour retrouver la bague magique avant l'arrivée du méchant sorcier ! Des parties toujours différentes grâce au coffre magique interactif.
Age minimum : 6 ans
Contenu : 1 coffre magique électronique, 1 plateau de jeu, 4 pions, 1 fantôme, 1 chat, 9 morceaux de nourriture, 4 clés, 4 portes, 1 dé, 10 cartes suspects, 1 bague, 1 règle du jeu. Fonctionne avec des piles : 3 piles LR06, non fournies
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Dujardin
Dujardin Jeux - Monster Buster
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#7
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La chasse aux monstres est ouverte !
Plongé dans l’obscurité et grâce à la haute technologie du Monster Buster, traque ces drôles de créatures et captures-en le plus possible dans le temps imparti !
Pour commencer, choisis d’abord ton niveau de difficulté. Le Monster Buster possède 3 niveaux de difficulté. La lumière flash a été conçue pour trouver les monstres cachés dans l’obscurité.
Pour être efficace, tu dois toujours garder le Monster Buster en mouvement ! Une fois le monstre trouvé, appuie sur la gâchette et le bouton de couleur (exemple : monstre jaune, bouton jaune) en même temps jusqu’à ce qu’il soit aspiré.
1 monstre attrapé = 1 barre de la jauge s’allume.
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Megableu
Megableu- 678 088 - Jeu de Société fantomes escape, Vert.
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QUALITÉ BONNE
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#8
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Libère vite tes fantômes avec le drone
Un jeu d’adresse spectaculaire pour jouer avec un vrai Drone lumineux à la maison
2 à 4 joueurs - À partir de 7 ans - Durée d’une partie 10 mn env
Contenu 1 drone, 1 base, 4 rampes de lancement, 12 fantômes, 1 câble avec prise USB, 1 notice
Remarque Veuillez utiliser des piles de bonne marque, neuves et de préférence non rechargeables. Ils doivent attendre que la lumière du drone passe au vert pour le débrancher et jouer avec et jouer dans une zone dégagée et de préférence au sol Chaleureusement.
36,00 € SUR AMAZON
Ravensburger
Ravensburger 25042 - Logi Fantômes - Jouer et Apprendre pour Les Enfants, Jeu éducatif pour Les Enfants de 5 à 10 Ans, Jouer Un Nouvel Apprentissage pour 2 à 4 Joueurs
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70
QUALITÉ BONNE
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#9
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La piste fantôme est immobile et tous les engrenages sont foirés, les joueurs aident maintenant à les remettre au bon endroit, le but du jeu de logique est de connecter tous les engrenages pour que les esprits tournent en même temps
Dans la variante légèrement plus difficile du jeu de logique, chaque joueur a son propre plan de construction et essaie de placer les engrenages
Ce beau jeu de société encourage la pensée logique, la compréhension technique et la motricité fine
Le jeu éducatif est adapté pour 2 à 4 joueurs et apporte de la tension à chaque chambre d'enfant. Le cadeau idéal pour un anniversaire ou Noël, une activité utile pour les petits pour apprendre à la maison tout en s'amusant
"Jouer un nouvel apprentissage" soutient le développement des enfants. Ils acquièrent des connaissances ludiques et peuvent développer des potentiels personnels. En outre, différents niveaux de difficulté et mécanismes de maîtrise de soi permettent un apprentissage individuel et autonome
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Space Cowboys
Amodee - Attrape REVES – Jeu de Société Enfant dès 4 Ans – As d’Or 2020 Jeu Enfant - Développe Sens de l'Observation & Imagination – Variante dès 3 Ans – 2 à 4 Joueurs – 15 Min - Space Cowboy
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67
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#10
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UN JEU ÉDUCATIF ET LUDIQUE : Attrape Rêves aide les enfants dès 4 ans à développer leur sens de l’observation et de l’estimation des formes tout en s’amusant. Un jeu accessible et captivant, parfait pour éveiller la curiosité et les capacités cognitives des plus jeunes.
AFFRONTEZ LES CAUCHEMARS EN JOUANT : Chaque joueur doit choisir le doudou le plus adapté pour recouvrir complètement la carte cauchemar de la nuit en cours. Un défi amusant qui stimule la réflexion et la prise de décision des enfants tout en leur offrant des moments de jeu rassurants.
UNE VARIANTE COOPÉRATIVE INCLUSE: En plus du mode classique, une variante coopérative est disponible dès 3 ans, idéale pour jouer en équipe et apprendre à collaborer. Une mécanique pensée pour favoriser l’échange et la complicité entre les joueurs.
UN JEU RÉCOMPENSÉ PAR L’AS D’OR 2020 : Attrape Rêves a remporté le prestigieux As d’Or du Jeu Enfant en 2020 au Festival International des Jeux de Cannes. Une distinction qui témoigne de la qualité et de l’intérêt pédagogique de ce jeu de société.
UNE PARTIE RAPIDE ET ACCESSIBLE : Conçu pour 2 à 4 joueurs, Attrape Rêves propose des parties courtes de 15 minutes, parfaites pour une session de jeu rapide en famille ou entre amis. Une excellente façon d’introduire les plus jeunes aux jeux de société.
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