Carte Humeur Du Jour
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
10 juin 2025
SOURIEZ VOUS JOUEZ
Les Feelin Cartes
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QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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Chaque CARTE représente une EMOTION, humeur ou sensation illustrée de façon drôle et très expressive. Ces 60 « émojis » à grosses têtes ont été créés spécialement pour ce jeu, destiné autant aux adultes et professionnels de l’accompagnement qu’aux enfants.
A titre PERSONNEL : faire réfléchir ou amuser. Comment ça va ? Que se passe-t-il en moi ? A l’instant T ? Sur la durée ?
Dans le cadre d’une ANIMATION, d’une facilitation : brise glace, energizer, diagnostic émotionnel d’équipe, gestion des tensions, médiation, recrutement, motivation, management de projet, discerner le besoin caché etc.
Dans le cadre d’un ACCOMPAGNEMENT individuel : faire parler la personne d’elle-même, de son contexte du jour ou d’une situation professionnelle.
56 cartes, format 8,5 x 12 cm, livret 40 pages, boite Cloche en carton recyclé, cartes en Couleur.
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générique
Cartes L’Expression des Besoins - FCPPF
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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Jeu pédagogique et ludique composé de 70 cartes besoins illustrées, plus 23 cartes de brefs repères théoriques et de propositions d’utilisation destinées à stimuler la réflexion.
PUBLIC CIBLE : Cet outil s’adresse à un public on ne peut plus large : petit-e-s et grand-e-s, filles et garçons, sages et moins sages, … A découvrir seul-e, en couple, en famille, en thérapie, en coaching, en animation ou en classe.
OBJECTIFS : Mieux se connaître et mieux communiquer avec autrui, dans le respect de soi et des autres. Apprendre et s’exercer à identifier ses besoins : un premier pas vers la capacité à les satisfaire concrètement et de manière adéquate. Faire le lien entre besoins et émotions : Comment vivons-nous nos émotions ? Et comment nos émotions, plaisantes ou déplaisantes, peuvent-elles être reliées à la (non) satisfaction de nos besoins ?
OBJECTIFS : Apprendre et s’exercer à exprimer ses émotions et besoins. Apprendre à faire la distinction entre un besoin « réel » et un besoin « suscité », notamment dans notre contexte sociétal où de nouveaux « besoins » sont sans cesse créés et mis à disposition sur le marché.
OBJECTIFS : Trouver, découvrir, inventer différents moyens de satisfaire nos besoins. Développer son esprit critique et s’affirmer face aux moyens de satisfaction immédiate des besoins proposés par la société de consommation. Distinguer les besoins, les désirs et les stratégies mises en place afin de les satisfaire.
26,00 € SUR AMAZON
Comitys
COMITYS | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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STRENGTHWISE
STRENGTHWISE Cartes Photolangage Coaching MIGHTY MIND Développement personnel, pensée positive et intelligence émotionnelle | Cartes de coaching mental idéales pour les coachs.
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#4
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Libère la Puissance de la Pensée avec les Cartes de Coaching Mighty Mind : Plonge dans un voyage extraordinaire de découverte de soi et d’épanouissement personnel. Les Cartes de Coaching Mighty Mind ont été soigneusement conçues pour toi, que tu sois coach, maître praticien PNL, thérapeute, consultant, responsable RH, manager d’équipe, dirigeant ou simplement passionné par le développement personnel et professionnel.
Des Avantages Inimaginables : Découvre les nombreux bienfaits de ces cartes inspirantes. Améliore la découverte de soi, développe ta pensée positive et stimule ta créativité. Que tu cherches l’excellence professionnelle, une inspiration quotidienne ou un outil communiquer, motiver, manager en personne, ces cartes répondront à tes besoins.
Un Outil Polyvalents pour Toutes les Situations : Adaptées à de nombreux contextes, ce jeu de cartes est parfait pour tes sessions de coaching, tes réunions au bureau ou tes moments de pleine conscience. Chaque carte favorise l'esprit critique et la recherche de solutions innovantes. Leur polyvalence en fait un outil dynamique, que ce soit pour renforcer la cohésion d’équipe, booster ta créativité ou enrichir ta réflexion quotidienne.
Épanouis Ton Esprit, Transforme Ton Monde : Ces cartes de pleine conscience vont bien au-delà des outils classiques, en apportant un mélange unique d’inspiration et d’empowerment. Dans un monde en constante évolution, les cartes de développement personnel permettent aux individus et managers de relever les défis avec resilience et créativité. Rejoins ceux qui osent rêver, réfléchir vite et bien pour trouver des solutions et atteindre leur plein potentiel.
29,99 € SUR AMAZON
DAUPHIN
Oracle la p'tite carte du jour
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#5
Original Cup
OriginalCup® Pack Jeu Soirée | Mother Phoque + 3some | 800 Cartes Uniques Pour Changer Tes Soirées | Humour Noir | Société Apéro | Fabriqué en France
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#6
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🤣 🔞 HUMOUR TRASH : Pack Collector des jeux Mother Phoque et 3some. Éclate-toi avec ces 2 jeux d'ambiance à l'humour trash. Attention aux situations malaisantes !
📝 🐳 MOTHER PHOQUE : + Trash + Sale + Mieux. Fais des combinaisons de cartes drôles et insolites pour faire rire un max de joueurs. Malaises et fous rires garantis !
📝 3️⃣ 3SOME : Réponds à des questions trash et tordues en moins de 10 secondes !
🍻 🎉 APÉRO TIME : Soirées, apéros, EVG/EVJF , week-end.. Tous les moments sont bons pour des fous rires entre potes et se charrier en soirée !
🇫🇷 🌳 FABRIQUÉ EN FRANCE : Ces jeux de société sont imprimés en France sur du papier éco-responsable.
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Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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#7
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Play Bac
Mini calendrier - 365 Idées positives
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#8
Independently published
IKIGAI: Découvrez la Philosophie Japonaise et Sa Méthode pour Trouver le Sens de la Vie et Vous Plonger Dans un État de Bonheur et d’Harmonie
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ENJOYART
ENJOY ART - Roue des Émotions Ludique - pour Enfants de 2 à 6 Ans - Jeu Éducatif pour Découverte et Gestion des Emotions - Apprentissage Bienveillant et Interactif - Activité Sensorielle, Parler
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#10
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Initiation Ludique aux Émotions - Conçue pour aider les enfants de 2 à 6 ans à identifier et comprendre leurs émotions, cette roue colorée et intuitive permet de se familiariser avec la joie, la sérénité, la colère, la peur et la tristesse. Un outil idéal pour développer l’intelligence émotionnelle dès le plus jeune âge
Un Outil Interactif et Facile à Utiliser - Grâce à une flèche centrale, l’enfant peut choisir l’émotion qui reflète son ressenti du moment. Ce geste simple favorise l’expression des sentiments et facilite l’échange avec les adultes, encourageant ainsi une communication bienveillante et un dialogue constructif
Accompagnement dans la Gestion des Sentiments - Cette roue des émotions peut être utilisée après un événement marquant, pour apaiser une colère ou pour instaurer un rituel de météo émotionnelle quotidienne. L’enfant peut ajuster la flèche à tout moment, lui permettant ainsi de prendre conscience de l’évolution de ses émotions
Design Coloré et Adapté aux Enfants - Avec ses illustrations attrayantes et ses personnages mixtes, cette roue rend l’apprentissage des émotions accessible et amusant. Son format ludique capte l’attention des plus petits et favorise une compréhension intuitive des différentes émotions ressenties au quotidien
Enjoy Art Une Marque Engagée dans le Bien-être et la Créativité - Entreprise familiale à taille humaine, Enjoy Art développe des produits innovants pensés pour l’éveil artistique et l’inclusion. Forte de plus de 30 ans d’expertise, elle conçoit des activités créatives adaptées aux besoins des personnes âgées et des personnes en situation de handicap, favorisant leur bien-être
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