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Classe Dehors Élémentaire

Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour : 3 juin 2025
Learning Resources
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Learning Resources Jeu d’empilage de tasses, jeu d’empilage préscolaire, développe la motricité fine, à partir de 4 ans
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70

QUALITÉ BONNE

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#9

  • JEU DE SÉQUENCE PRÉSCOLAIRE : Essayez de faire une tour de tasses en les empilant sur la soucoupe sans les faire tomber. Le premier joueur à construire une tour complète correctement gagne cette course de relais royale.
  • RÈGLES DU JEU : Retournez une carte de défi et cherchez la première tasse indiquée. Dépêchez-vous pour la mettre sur la soucoupe et continuez, en relais, jusqu’à ce que la tour corresponde à celle de la carte. Terminez correctement la tour et sonnez la cloche de la théière en premier pour remporter la partie.
  • JEU POUR LES ENFANTS DE 4 À 6 ANS : Les enfants vont apprendre à suivre une séquence, une compétence essentielle des mathématiques élémentaires, tout en développant leurs principales capacités motrices, l’équilibre et la coordination. Activité idéale en classe ou en groupe sans lecture.
  • ACTIVITÉ D’APPRENTISSAGE IDÉALE : Cette expérience de jeu sans pile est conçue pour captiver l’attention des enfants, les occuper et les aider à apprendre en dehors de la classe.
  • COMPREND : 8 tasses en plastique, 4 soucoupes, 10 cartes d’ordre, une théière, 2 plateaux de service et une armoire à tasses (fond de la boîte).
  • JEU DE SÉQUENCE PRÉSCOLAIRE : Essayez de faire une tour de tasses en les empilant sur la soucoupe sans les faire tomber. Le premier joueur à construire une tour complète correctement gagne cette course de relais royale.
  • RÈGLES DU JEU : Retournez une carte de défi et cherchez la première tasse indiquée. Dépêchez-vous pour la mettre sur la soucoupe et continuez, en relais, jusqu’à ce que la tour corresponde à celle de la carte. Terminez correctement la tour et sonnez la cloche de la théière en premier pour remporter la partie.
  • JEU POUR LES ENFANTS DE 4 À 6 ANS : Les enfants vont apprendre à suivre une séquence, une compétence essentielle des mathématiques élémentaires, tout en développant leurs principales capacités motrices, l’équilibre et la coordination. Activité idéale en classe ou en groupe sans lecture.
  • ACTIVITÉ D’APPRENTISSAGE IDÉALE : Cette expérience de jeu sans pile est conçue pour captiver l’attention des enfants, les occuper et les aider à apprendre en dehors de la classe.
  • COMPREND : 8 tasses en plastique, 4 soucoupes, 10 cartes d’ordre, une théière, 2 plateaux de service et une armoire à tasses (fond de la boîte).
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