Clementoni Jeu De Lecture
Les 10 meilleurs produits en décembre 2025
Dernière mise à jour :
14 décembre 2025
Clementoni
Clementoni | Jeu De Mimes pour Enfant 4 Ans+ | 50 Cartes sans Lecture à Mimer | Grimaces, Actions, Animaux | Jeu De Société Maternelle | Activité Corporelle Ludique et Éducative
99
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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JEU DE MIMES POUR ENFANTS DÈS 4 ANS: Adapté à la maternelle, ce jeu Clementoni initie les jeunes enfants à l’expression corporelle. Sans lecture requise, il développe vocabulaire, motricité et imagination dès le plus jeune âge.
50 CARTES SANS TEXTE À MIMER: Illustrées avec des grimaces, gestes ou animaux amusants, les cartes guident l’enfant dans des activités d’imitation. Un support ludique pour travailler la mémoire, l’humour et la communication non verbale.
PARTIES COURTES ET ACCESSIBLES POUR ENFANTS PETITS: Le gagnant est celui qui devine le plus d’imitations. adapté pour capter l’attention en classe ou à la maison, ce jeu encourage l’écoute active et le tour de rôle.
FAVORISE LE LANGAGE CORPOREL ET LA SOCIALISATION: Les enfants bougent, s’expriment et interagissent de façon spontanée. Cette activité stimule la confiance en soi, la coopération et la compréhension des émotions corporelles.
ACTIVITÉ SENSORIELLE POUR ENFANTS EN MATERNELLE: Pratique, sans texte, il convient aux groupes d’enfants dès 4 ans. adapté en contexte scolaire ou familial pour renforcer les interactions positives et l’expression libre.
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Clementoni - Exploraglobe 7 Ans + - Globe Interactif Éducatif - 500 Questions - 3 Niveaux de Difficulté - 13 Modes - Stylo Lecture Optique - Réalité Augmentée - Géographie Enfants
96
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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DÉCOUVERTE INTERACTIVE : Ce globe interactif éducatif permet aux enfants de découvrir le monde de manière ludique grâce à un stylo à lecture optique. Ils peuvent explorer continents, pays, capitales, monnaies et plus avec une expérience immersive. Idée CADEAU IDÉEe
500 QUESTIONS POUR TESTER SES CONNAISSANCES : Ce jeu éducatif propose plus de 500 questions réparties en 3 niveaux de difficulté pour un apprentissage progressif. Idéal pour les enfants curieux qui veulent enrichir leurs connaissances du monde. Idée Cadeau originale
13 MODES DE JEU POUR UNE EXPLORATION COMPLÈTE : Grâce à ses 13 modes interactifs, ce globe éducatif offre une expérience variée permettant d'apprendre sur les fuseaux horaires, altitudes, produits typiques et hymnes nationaux tout en s’amusant. Parfait comme Idée Cadeau
RÉALITÉ AUGMENTÉE POUR UNE IMMERSION TOTALE : En téléchargeant l’application gratuite, les enfants profitent d’une expérience interactive en réalité augmentée pour explorer les pays du monde sous un nouvel angle avec des contenus enrichis. Idée Cadeau innovante
CADEAU IDEE POUR LES ENFANTS À PARTIR DE 7 ANS : Adapté aux jeunes explorateurs, ce jeu éducatif aide à développer les connaissances géographiques tout en stimulant la curiosité avec un support pédagogique interactif et moderne. Excellente Idée Cadeau pour enfants
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Clementoni - 62545.1 - Petit Savant - Ensemble de Jeux Educatifs pour Enfants dès 5 Ans et plus - Jeux d'Ecriture - Développe Alphabet, Ecriture, Mémoire, Imagination, Etc.
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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ENSEMBLE COMPLET DE JEUX D’ÉCRITURE : Coffret éducatif dès 5 ans pour développer maîtrise de l’alphabet, écriture, graphisme et créativité par le jeu.
APPRENTISSAGE LUDIQUE : Activités variées pour travailler la reconnaissance des lettres, la formation des mots et la motricité fine en s’amusant. Tout le nécessaire pour l'épanouissement de l'enfant.
STIMULE MÉMOIRE ET IMAGINATION : Les jeux encouragent à inventer des histoires, enrichir le langage écrit et développer le plaisir d’écrire. De quoi afûter sa plume et avoir du vocabulaire.
FAIT POUR L’APPRENTISSAGE AUTONOME : Ce jeu éducatif guide l’enfant dans ses premières découvertes de la lecture et de l’écriture, en favorisant l’autonomie, la concentration et la confiance en soi.
CONTENU ÉDUCATIF DE QUALITÉ : Matériel résistant, contenu validé par des experts pour un apprentissage progressif et respectueux du rythme de l’enfant.
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Clementoni
Clementoni - 625505 - Petit Savant - Ensemble de Jeux Educatifs pour Enfants dès 5 Ans et plus - Jeux de Lecture - Développe Langage, Lecture, Esprit de Synthèse, Imagination, Etc.
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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ENSEMBLE COMPLET DE JEUX DE LECTURE : Activités variées pour enfants dès 5 ans pour développer lecture, langage, esprit d’analyse et enrichir le vocabulaire naturellement.
STIMULE LA COMPRÉHENSION ET L’IMAGINATION : Les jeux favorisent l’expression orale et écrite, la création d’histoires et le développement de la pensée critique.
IDÉAL POUR LES APPRENTISSAGES PRÉSCOLAIRES : fait pour préparer à la lecture autonome et renforcer la confiance de l’enfant dans ses capacités linguistiques.
MOMENTS LUDIQUES PARTAGÉS : Ces activités favorisent l’apprentissage par le jeu et les échanges intergénérationnels, idéales pour passer du temps de qualité ensemble autour d’un défi amusant et éducatif.
QUALITÉ CLEMENTONI : Matériaux sûrs et contenus éducatifs conçus pour garantir un développement harmonieux des compétences de l'enfant, acquises au fil des activités.
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Clementoni
Clementoni - 16595 - Sapientino Plus - Mots et Vocabulaire - Jeu éducatif 6 Ans Pour Développer Lexique, Jeu de Table sur les Mots, Apprendre de nouveaux mots, Made in Italy
83
QUALITÉ FIABLE
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#5
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Jeu de table pour enfants : un jeu de table original sur le monde fantastique des mots. Un jeu de parcours avec quiz à résoudre pour approfondir de nombreuses notions sur le lexique de manière facile et amusante !
Mode de jeu : tournez la flèche, déplacez le pion sur le tableau, répondez correctement aux questions et jouez avec les cartes « catégorie » pour atteindre la ligne d'arrivée. On peut jouer de 2 à 4 personnes.
3 niveaux de difficulté : différents niveaux de difficulté en fonction de la tranche d'âge pour jouer ensemble avec des défis toujours plus captivants : l'apprentissage est calibré et la difficulté des activités de jeu progressive afin de suivre la croissance de l'enfant de manière stimulante.
Objectifs éducatifs : en complétant le jeu amusant de parcours, l'enfant pourra exercer ses compétences dans la maîtrise du lexique et l'orientation spatiale et en entraînant l'utilisation pratique de formes grammaticales
Jeu éducatif écolier : conçu pour développer la lecture, l'écriture et la créativité et pour aider à stimuler l'autonomie et la socialité. Un jeu éducatif Sapientino recommandé pour les enfants à partir de 6 ans. Fabriqué en Italie.
Mode de jeu : tournez la flèche, déplacez le pion sur le tableau répondez correctement aux questions et jouez avec les cartes catégorie pour atteindre la ligne d'arrivée. On peut jouer de 2 à 4 personnes.
Jeu éducatif École : conçu pour développer la lecture de l'écriture et la créativité et pour aider à stimuler l'autonomie et la socialité. Un jeu éducatif Sapientino recommandé pour les enfants à partir de 6 ans. Fabriqué en Italie.
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Clementoni | Les Lettres et Les Mots pour Enfants 4–6 Ans | 16 Puzzles Éducatifs Autocorrectifs avec Lettres à Assembler | Apprentissage Lecture, Écriture et Vocabulaire | Guide Activités Inclus
80
QUALITÉ BONNE
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#6
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PUZZLE ÉDUCATIF POUR ENFANTS 4–6 ANS : comprend 16 puzzles colorés où chaque pièce représente une lettre à assembler pour former des mots simples, favorisant ainsi la lecture et l'écriture de manière ludique et interactive.
SYSTÈME AUTOCORRECTIF POUR APPRENTISSAGE AUTONOME : l'encastrement précis permet à l'enfant de vérifier ses associations seul, renforçant l'autonomie, la confiance en soi et l'exactitude des mots composés au fil des essais.
STIMULE LE DÉVELOPPEMENT LINGUISTIQUE ET COGNITIF : enrichit le vocabulaire et les compétences logiques en associant observation, raisonnement, langage et manipulation des lettres illustrées dans chaque puzzle éducatif.
FAVORISE LA MOTRICITÉ FINE ET LA COORDINATION : stimule les gestes précis et la coordination main-œil en manipulant des pièces solides, faciles à prendre en main et dimensionnées pour les jeunes enfants en phase d'apprentissage.
INCLUS 16 PUZZLES ET UN GUIDE DE JEU COMPLET : comprend 16 puzzles éducatifs progressifs et un guide d'activités variées offrant plusieurs exercices ludiques, permettant d'approfondir la lecture, la reconnaissance des lettres et l'enrichissement du vocabulaire.
7,90 € SUR AMAZON
Clementoni
Clementoni Education - 52590 - PlayForFuture - Quelle Heure Est-Il ? - Jeu Educatif avec Diverses Activités liées à la Lecture de l'Heure pour Enfants de 5 à 7 Ans -
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QUALITÉ BONNE
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#7
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APPRENDRE À LIRE L'HEURE – Ce jeu éducatif enseigne aux enfants à lire l'heure grâce à une méthode amusante et interactive adaptée aux plus jeunes. Développe leur compréhension.
APPRENTISSAGE AUTONOME ASSURÉ – Ce jeu intelligent aide les enfants à associer l’heure à des moments de la journée. Les cartes colorées permettent une auto-correction rapide et intuitive.
LECTURE DUALISÉE FACILITÉE – Les cartes combinent lecture analogique et digitale pour aider l’enfant à visualiser l’heure sous deux formes différentes, de manière simple et divertissante.
INSPIRÉ DE LA MÉTHODE MONTESSORI – Ce jeu respecte le rythme d’apprentissage de chaque enfant. Il favorise la concentration, l’autonomie et la compréhension intuitive du temps qui passe.
APPROCHE INTERACTIVE ET LUDIQUE – Ce jeu transforme l’apprentissage de l’heure en aventure cognitive. L’enfant découvre les liens entre le temps et les actions du quotidien, tout en s’amusant.
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Clementoni
Clementoni | Le Pendu – Jeu Société Enfant Éducatif 6 Ans+ | 2 Joueurs | Apprentissage de l'Orthographe et du Vocabulaire | 2 Modes de Jeu Inclus | Qualité Ludique Durable | Ideé Cadeau Enfant
74
QUALITÉ BONNE
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#8
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JEU SOCIÉTÉ ENFANT ÉDUCATIF DÈS 6 ANS : Aide les enfants à enrichir leur vocabulaire et orthographe grâce à un jeu de lettres revisité combinant apprentissage et amusement.
DEUX MODES DE JEU INCLUS : comprend un mode classique et un mode tête-à-tête, permettant d’adapter la dynamique selon le nombre de joueurs. Ces variantes apportent une diversité de stratégies et de rythmes à chaque session de jeu.
CONTENU COMPLET POUR JOUER IMMÉDIATEMENT : inclut 2 planches de jeu, 146 lettres en plastique, 9 jetons, 2 supports à lettres et une règle détaillée. Permet de démarrer une partie rapidement sans préparation supplémentaire.
ADAPTÉ AUX ENFANTS DÈS 6 ANS : conçu pour deux joueurs, ce jeu soutient l’apprentissage de l’alphabet et du vocabulaire dans un cadre structuré. Il encourage la reconnaissance des lettres et le développement du langage oral et écrit.
ENGAGEMENT ÉDUCATIF CLEMENTONI : conçu pour accompagner les apprentissages fondamentaux, ce jeu repose sur une mécanique ludique, accessible et réutilisable. Il reflète l’engagement de la marque en faveur d’un développement éducatif structuré.
15,50 € SUR AMAZON
Clementoni
Ce coffret semble être une ressource éducative précieuse pour aider les enfants à apprendre l'alphabet de manière interactive et sensorielle, en suivant les principes de la méthode Montessori.
72
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#9
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Lettres rugueuses pour la reconnaissance tactile : Les 26 cartes avec des lettres rugueuses offrent une expérience tactile aux enfants, ce qui les aide à mémoriser la forme de chaque lettre grâce au toucher. Cette approche sensorielle renforce la reconnaissance des lettres d'une manière différente de l'apprentissage visuel ou auditif.
Pratique de l'écriture avec une ardoise et des craies : L'inclusion d'une ardoise et de craies permet aux enfants de s'exercer à l'écriture des lettres, ce qui renforce leur coordination motrice et leur prépare à écrire de manière plus précise.
Association des lettres aux mots : Les cartes des mots à associer aux initiales permettent aux enfants de comprendre comment les lettres individuelles forment des mots complets. Cela renforce leur compréhension de la relation entre les lettres et les mots, ainsi que leur capacité à lire et à écrire.
Stimulation des capacités visuelles, tactiles et d'observation : Le jeu stimule les capacités visuelles en présentant les lettres sous différentes formes et tailles, les capacités tactiles grâce aux lettres rugueuses, et les capacités d'observation en encourageant les enfants à associer les lettres aux mots correspondants.
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Clementoni - Sapientino Animaux et Environnements Électronique Enfants Compatible avec Girapagina, Jeu Éducatif 2 Ans, Livre Apprentissage Acoustique, Approche de la Lecture, Couleur Italienne, 16643
65
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#10
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Expansion tournante : de la ferme à la mer, du jardin à la savane, de la forêt aux Poli, le nuage Aloha racontera aux plus petites curiosités et caractéristiques fondamentales des habitants de tout environnement.
LIVRE INTERACTIVE : Quels sont les animaux qui vivent dans les glaces ? Comment fait le poussin ? Quel est l'animal qui tire la toile? Beaucoup de comptines à écouter, des images à explorer et des questions à répondre !
Mode de jeu : simple à utiliser, il suffit d'insérer les pages électroniques dans la plate-forme Tourne-page Sapientino et vous êtes projeté dans l'histoire ! En effleurant les illustrations des pages, le livre prend par magie vie.
Caractéristiques : le collier de livres interactifs du tourne-page est composé de 3 volumes vendus séparément. Histoires différentes et à cible croissante. Livres interchangeables, tous à collectionner pour satisfaire son envie de lecture.
Détails : un jeu éducatif qui stimule la curiosité naturelle des enfants qui veulent apprendre en s'amusant grâce à un système facile et progressif. Un livre électronique Sapientino recommandé pour les enfants à partir de 2 ans
13,19 € SUR AMAZON