Codenames Duet English
Les 5 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
10 septembre 2025
CGE Czech Games Edition
Codenames - Jeu de Cartes - Version Anglaise
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98
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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Deux maîtres espions rivaux connaissent l'identité secrète de 25 agents. Leurs coéquipiers ne connaissent les agents que par leurs noms de code
Deux équipes s'affrontent pour voir qui peut entrer en contact avec tous leurs agents en premier.
Ages 8+;2 à 8 joueurs
15 minutes de temps de jeu
25,99 € SUR AMAZON
CGE Czech Games Edition
Czech Games Edition Jouet Codenames
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#2
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Dimensions de l'emballage : 23.5 x 5 x 16 cm
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes
Joueurs il y a 2 et plus
Fabriqué en:- Allemagne
28,82 € SUR AMAZON
IELLO
IELLO CODENAMES – Le jeu culte de déduction - Plébiscité par des milliers de joueurs ! Trouvez les bons mots et évitez l’assassin – Jeu de société addictif en équipe pour des soirées inoubliables - VF
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95
QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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Primé au Spiel des Jahres - Meilleur Jeu de l'Année 2016
Nommé à l'As d'Or - Meilleur Jeu l'Année 2017
Un incontournable de toute vos soirées entre amis
Un formidable jeu d'ambiance et d'association d'idées
Plébiscité par des milliers de jouers, influenceurs, sportifs, comédiens, humoristes
21,95 € SUR AMAZON
Blumie Shop
Lot Code Names + Code Names Images Version Française + 1 Decap Blumie
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92
QUALITÉ EXCELLENTE
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#4
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Code Names: est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi
Points forts Un jeu d’association d’idées fin et original qui fait déjà sensation à l’étranger Vlaada Chvatil, auteur prodige (Through the Ages, Dungeon Lords…) s’attaque enfin aux jeux d’ambiance ! 400 mots et 160 dispositions possibles pour une rejouabilité infinie
Matériel : 8 tuiles Informateur bleu, 8 tuiles Informateur rouge, 1 tuile Agent Double, 7 tuiles Témoin, 1 tuile Assassin, 200 cartes Nom de Code, 40 cartes Clé, 1 support de carte Clé, 1 sablier et 1 livret de règles. - Code Names Images: Laissez-vous tenter par la version images. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres.
Plus accessible que la version classique, Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel. Points forts Une nouvelle version d'un jeu vendu à plus d'un million d'exemplaires dans le monde Un jeu d'association d'idées très visuel et accessible
140 cartes images amusantes offrant une grande rejouabilité Matériel : 7 tuiles équipe Bleue, 7 tuiles équipe Rouge, 1 tuile Extra, 4 Tuiles Neutre, 1 tuile Assassin, 140 cartes Image, 60 cartes Clé, 1 support de carte Clé et 1 livret de règles.
57,97 € SUR AMAZON
Blumie Shop
Lot Lucky Numbers + Code Names + 1 Decap Blumie (Lucky + Code)
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86
QUALITÉ FIABLE
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#5
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Piochez des trèfles et remplissez votre jardin..! Lucky Numbers est un jeu de stratégie et de réflexion léger pour 2 à 4 joueurs Environ 20 min. À partir de 8 ans
Dans le jeu Lucky Numbers, vous allez vous amuser à remplir une grille de nombres de 4 x 4 cases. À chaque tour, vous piochez des trèfles numérotés et vous les posez judicieusement dans votre jardin (votre plateau). Vous n'avez qu'une seule contrainte, les nombres doivent être placés en ordre croissant en ligne et en colonne et si vous ne pouvez placer votre trèfle, vous devez le remettre en jeu ou vous débarrasser d'un autre trèfle
Le premier à avoir réussi à remplir son jardin a gagné. Lucky Numbers est simple, rapide et addictif mêlant tactique et prise de risque
. Jouez les espions et retrouvez vos alliés avec des Noms de Code! C’est un jeu d'expression, d'association d'idées et de déduction qui se joue en équipe. De 2 à 8 joueurs Environ 15 min. À partir de 12 ans
Vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maître-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire... le redoutable assassin
C’est un jeu d'associations d'idées fin et original. Les deux Maître-Espions connaissent l'identité des 25 informateurs sur la table mais leurs agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d'ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous les informateurs
Pour cela, les Maître-Espions donnent un seul mot d'indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d'éviter ceux de l'autre équipe. Et surtout, il faut absolument éviter l'Assassin. La première équipe qui identifie tous ses informateurs gagne la partie.
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