Comment J'ai Adopte Un Dragon
Les 10 meilleurs produits en mai 2025
Dernière mise à jour :
24 mai 2025
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Le Droit de Perdre ledroitdeperdre.COM Comment J'Ai adopté Un Gnou Blackrock Games Jeu de société, JDCLON012
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#1 GAGNANT
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> Comment j’ai adopté un dragon est un jeu de dés pour raconter des aventures extraordinaires, drôles... et carrément magiques !
Signé Yves Hirschfeld & Fabien Bleuze, le Dragon complète la série initiée par "Comment j'ai adopté un gnou", avec 9 nouveaux dés et 120 thèmes fantastiques et décalés
Avec ma licorne chez le vétérinaire / Comment j'ai réveillé la Belle au Bois dormant
19,90 € SUR AMAZON
Blumie Shop
Blumie Shop Lot Jeux en Français : Comment J'Ai Adopté Un Gnou + Comment J'Ai Adopté Un Dragon + Comment tu Vas Fermer Taggle
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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Lot comprenant : Editions: Le droit de perdre : Comment tu vas fermer Taggle, mini jeu de dé, livré en vrac (dé + carte de regle)
Comment j'ai adopté un Gnou: A partir de 8 ans Durée 15 - 30'. 3 à 8 joueurs. Comment j’ai adopté un gnou est un nouveau jeu de dés - signé Yves Hirschfeld & Fabien Bleuze - pour raconter des histoires incroyables, folles, croustillantes… inoubliables ! Un concept détonant, à la fois pédagogique pour les enfants et absolument délirant pour les adultes ! Au coeur du jeu : 6 dés colorés avec des mots de transition sur chacune des faces, tels que Je dois vous avouer / Mais / Tout à coup /
/ D’un autre côté / J’avais prévu le coup / C’est comme ça que . Pour raconter son histoire, le joueur/narrateur lance les 6 dés colorés l’un après l’autre, en respectant l’ordre allant du plus clair au plus foncé (voir photos). Après chaque dé, il suffit d'inventer la suite de la phrase - et plus si l'on veut - pour avancer facilement dans une histoire riche en rebondissements !
Comment j'ai adopté un Dragon: A partir de 7 ans Durée 15 - 30'. 3 à 8 joueurs. Comment j’ai adopté un dragon est un jeu de dés pour raconter des aventures extraordinaires, drôles... et carrément magiques ! Signé Yves Hirschfeld & Fabien Bleuze, le Dragon complète la série initiée par "Comment j'ai adopté un gnou", avec 9 nouveaux dés et 120 thèmes fantastiques et décalés : Avec ma licorne chez le vétérinaire / Comment j'ai réveillé la Belle au Bois dormant /
Hier, j'ai reçu la famille Cannibale / Quand j'étais réparateur(trice) de balais de sorcières... C'est simple : les joueurs désignent un narrateur qui choisit son thème en prenant une carte et en jetant les deux dés numérotés. S'il fait 2 et 1, il aura le choix entre les thème 12 ou 21.
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Blackrock - Comment J'Ai Adopté Un Gnou Nouvelle Édition
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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A partir de 8 ans
De 3 à 8 joueurs
Durée d'une partie : 15 minutes environ
Jeu de narration
120 thèmes
Jeu avec des dés
Éditeur : Le Droit de perdre
Auteurs : Yves Hirschfeld et Fabien Bleuze
Langue : français
20,19 € SUR AMAZON
Regine Abel Publishing Inc.
J'ai Épousé Un Dragon (Agence Prime)
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
Asmodee
Asmodee - STO1AS-6 - Dés et Jeux de dés - Story Cubes Original - -
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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Cube d'histoire. Pour créer des histoires à partir des figures
Lancez les dés pour inspirer des anecdotes pleines d'action
Jeu original et amusant, non compétitif
Âge recommandé: à partir de 8 ans
Boîte, matériaux et règlement intérieur: en italien
En famille ou entre amis, soyez Conteur tour à tour. Le Conteur lance les neuf dés. Pour commencer, il proclame: «Il était une fois…», puis raconte une histoire en utilisant les neuf symboles obtenus. Il débute par le symbole qui attire le plus son attention. Il utilise trois dés pour introduire l’histoire, trois pour la poursuivre, et les trois derniers pour la conclure. Une seule règle: il n’y a pas de mauvaise réponse! Idéal pour découvrir toute la gamme des story cubes: Voyages, Actions , Préhistoire...
Chaque boîte de jeu contient 9 dés ou cubes (soit 54 images) et la règle du jeu.
Age minimum: 6 ans
12,99 € SUR AMAZON
Coin ! Qui Osera ?
Coin ! Qui Osera ? - Jeu de Société ; Jeu de Cartes - Familles et Amis - De 2 à 8 Joueurs(euses) - A partir de 8 Ans - Durée de Jeu : Entre 20 et 30 Min
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#6
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😃 Coin ! Qui Osera ? est un jeu de carte alliant stratégie, prise de risque et bluff. Le but du Jeu est de défausser ses Cartes le plus rapidement possible, en réalisant différentes combinaisons, afin de remporter la Partie.
😊 Les participants commencent leur Partie avec un Capital de 150 points (adaptable pour moduler le temps de la Partie). La première personne qui atteint ou dépasse 0 Point perd la partie. La personne ayant maintenu son Capital au plus élevé gagne la partie, comme dans la vie !
😁 Chaque Carte possède une valeur, un nombre de Points précis. Quand vous pensez avoir le moins de Points en main par rapport à vos adevrsaires, dites : Coin !
😎 Mode de jeu évolutif : 1) Mode Piou Piou, partie de chauffe simplifiée, pour apprendre à jouer et jouer avec les enfants. 2) Mode Ultra , une fois que vous êtes habitués, vous passez au niveau supérieur en intégrant les Points Spéciaux.
😇 Pratique : explication de la mise en place et des règles de base en vidéo ! (Via le QR Code sur la Boîte de Jeu)
😉 Alors... OSEREZ-VOUS ?? 😋
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Ravensburger
Ravensburger - LOL : Qui rit, Sort ! - Jeu d'ambiance - en Famille ou Entre Amis - de 3 à 8 Joueurs - à partir de 14 Ans - Mixte - 27587 - Version française
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#7
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JEU D'AMBIANCE : dans LOL : Qui rit, sort ! vous devez faire rire les autres sans rire vous même. Cette situation mettra l’ambiance durant toutes vos soirées entre amis ou en famille ! Qui tiendra le plus longtemps sans rire tout en faisant rire les autres joueurs et joueuses.
FORMAT DE BOITE ADAPTÉ AUX VOYAGES : pour tous les globe-trotteurs amateurs de jeux ! Avec son petit format cette boîte qui peut facilement se glisser dans tout bagage. Emmenez votre LOL : Qui rit, sort ! partout avec vous pour des parties autour du monde avec tous vos amis !
UN THÈME UNIVERSEL : l'humour, les blagues... chacun à ses préférences mais tout le monde peut rire. Trouverez-vous la blague ou la phrase qui fera exploser de rire vos amis ou votre famille ? 20 min pour faire rire sans rire vous-même, tiendrez-vous ? Rire ou ne pas rire : telle n'est pas la question.
DES RÈGLES SIMPLES : le jeu s'explique très rapidement. Presque tout est permis : Utiliser des objets, faire des grimaces, mimer, parler fort, chanter, ou encore....monter sur la table ! Vous devez juste faire rire les autres joueurs et joueuses !
CONTENU : 170 cartes, 16 cartons avec leurs supports, 64 jetons, 1 buzzer, 1 règle
24,99 € SUR AMAZON
STRENGTHWISE
54 Mighty Mind Coaching Cards for Professionals By Strengthwise | Self-Discovery, Critical Thinking, and Business Excellence | Ideal Mindfulness Cards for Coaches, NLP Practitioners, and HR Leaders
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#8
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Unlock Your Potential: Embark on a journey of self-discovery and personal growth with our inspirational cads. A transformative tool designed for individuals and professionals alike. Crafted with precision to cater to the needs of coaches
For Diverse Audiences: Whether you're a coach guiding clients toward breakthroughs, an HR professional fostering team dynamics, or an individual committed to self-improvement, these coaching cards are your companion on the journey to excellence.
Benefits Beyond Imagination: The secret manifestation cards are not just tools; they are conduits for igniting business excellence, making them an ideal choice for corporate environments seeking innovative solutions and fostering a growth mindset.
Versatile and Innovative: These cards of mindfulness gifts for men & women are aligning with our commitment to sustainability. By choosing Mind Cards, you not only invest in personal & professional growth but also contribute to a greener planet.
Empower Your Mind: In a world that demands constant evolution, Therapy cards empower individuals & professionals to navigate challenges with resilience and creativity.
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GIGAMIC
Gigamic Bluffer, Inventez Une Fausse réponse... Plus Vraie Que la Vraie. Imagination, Ambiance et rires. 800 Questions, Or
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#9
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Qui a le plus de talent pour Pièger ses adversaires en inventant une fausse réponse plus vraie que la vraie ? Pas besoin de connaissances, un peu d'imagination suffit. Les questions sont originales et les réponses incroyables. Alors n'hésitez pas ! Même vos réponses les plus délirantes seront crédibles et blufferont vos amis. Bluff, délires et fous rires : un jeu convivial pour mettre de l'ambiance et piéger les pigeons en famille ou entre amis.
Bluffer détourne le traditionnel principe de question/réponse pour en faire un jeu drôle, créatif et mâlin.
Elu « As d'or » convivialité. Un classique du jeu d'ambiance.
De 2 à 10 joueurs
A partir de 12 ans ( 10 ans en famille)
Durée d'une partie : 30 min
Auteur: Gilles Monnet
20,99 € SUR AMAZON
Catch Up Games
Catch Up Games Faraway - Jeu de société - 10 Ans et Plus - As d'or Jeu de l'année initée 2024-2 à 6 Joueurs - stratégique et Tactique - idéal Entre Amis - Blackrock Games
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66
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#10
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🧠UN JEU DE RÉFLEXION : Faraway est un jeu de cartes qui vous invite à visiter Alula, continent à la géographie mouvante. Sillonnez ce monde à la découverte des merveilles qu’il recèle. Tout au long de la partie, vos cartes serviront à la fois à vous fixer de nouveaux objectifs et à remplir ceux que vous avez déjà joués.
↔️ DE DROITE À GAUCHE : vous jouez 8 cartes devant vous de gauche à droite. Ces cartes représentent les régions que vous visitez. Chaque carte vous demande de remplir des conditions pour gagner des points de victoire. En fin de partie, vous réalisez le chemin de retour en comptant vos points dans le sens inverse de pose. Et c'est là tout le sel du jeu.
😍 UNE MÉCANIQUE ORIGINALE : Une mécanique de décompte inversé des points de victoire. Chaque carte posée en début de partie vous force à anticiper vos actions à venir et impactera vos choix.
⚡RAPIDE ET TACTIQUE : Les règles sont simples et s'expliquent rapidement. Les pictogrammes des cartes sont très lisibles et facilitent la compréhension. Jouable jusqu' à 6 joueurs, les tours se déroulent en simultané ce qui en fait un jeu rapide même à plusieurs.
👨👩👦👦2 à 6 joueurs🎂 10 ans et plus ⏱25 minutes de jeu environ
17,90 € SUR AMAZON
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