Dyslexie Et Dysorthographie Jeu
Les 10 meilleurs produits en juillet 2025
Dernière mise à jour :
22 juillet 2025
Hatier
Mon cahier d'orthographe facile ! adapté aux enfants DYS ou en difficulté d'apprentissage CM1-CM2: 9 - 11 ans
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99
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
De Boeck Supérieur
Mon cahier d'exercices pour mieux lire et écrire : Exercices contre la dyslexie-dysorthographie
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
DE MORTAGNE
Dyslexie et dysorthographie - La boîte à outils
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
Hatier Parents
100 jeux pour aider son enfant en difficulté d'apprentissage
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#4
ABC TABARA
Ma Fabrique à syllabes & Mots, Apprendre à Lire avec Son Arc 3-8 Ans, Reconnaître Les Lettres, Composer syllabes + Sons complexes, Méthode syllabique, Jeu éducatif magnétique, Phonologie CP GS MS PS
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QUALITÉ FIABLE
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#5
▼ Montrer plus
▲ Montrer moins
🎯 【 Jeu éducatif ludique et engageant】L'enfant combine les lettres de l'alphabet ("l" + "a"), les syllabes ("la" + "ma" = "lama") puis les sons complexes ("Li" + "On" = "Lion") : il construit ses premiers mots de manière interactive et naturelle. Ma Fabrique à Syllabes capte l’attention des enfants grâce à son concept d’arc et de flèches : ils sont ainsi davantage motivés à progresser.
📚【 Un jeu évolutif pour progresser à son rythme】 Ma Fabrique à Syllabes accompagne l’enfant de l’alphabet aux sons complexes. Le mode "Arc à Syllabes" est parfait pour les débutants, tandis que "La Fabrique à Mots" challenge les plus avancés. L'enfant progresse donc selon son niveau, de la maternelle au primaire.
🧩 【 Facile à comprendre et rapide à jouer】 Les règles simples permettent aux enfants de jouer en autonomie ou avec un adulte. Par exemple, pour écrire "tipi", ils suivent les flèches pour assembler "ti" et "pi", puis vérifient leur réponse avec la légende au dos de la boîte. Une prise en main intuitive qui évite toute frustration !
👜【 Un design pratique et durable】 Fabriqué avec des matériaux résistants, ce jeu éducatif est conçu pour durer. Son format compact et sa boîte de jeu bien organisée facilitent le rangement et le transport, idéal pour apprendre partout : à la maison, en vacances ou à l’école.
📝【 Un jeu inclusif 】Ce jeu accompagne tous les enfants dans leur apprentissage, y compris ceux rencontrant des difficultés, grâce à l’utilisation de la police Open Dyslexic. Cette typographie aide notamment à différencier les lettres souvent confondues comme b/d ou p/q, réduisant ainsi les erreurs de lecture et renforçant la compréhension.
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Book Prunelle
Princesse Ellya joue le jeu - adapté aux enfants DYS ou dyslexiques - Dès 7 ans
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#6
Editions Noldus
M.S.O. Methode Syllabique Orale® Sons & Phonèmes 5 - 9 ans "cl" "gl" ponts phonétiques adapté DYS. apprendre à lire confusions: Orthophonie Dyslexie ... syllabes orales. lecture pour orthophoniste
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#7
De Boeck Supérieur
En attendant le retour chez l'orthophoniste: Cahier d'entraînement pour enfants dyslexiques - dysorthographiques du CE1 au CM2
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#8
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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#9
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▲ Montrer moins
OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
24,50 € SUR AMAZON
Aritma
Aritma - CALCULDINGO GS/CE2 - Jeu de Cartes Éducatif dès 5 ans - 12 Jeux d'Aditions et Soustractions - Consolider les Acquis en Calcul Mental - 2 à 4 joueurs - 15 min - Version Française
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#10
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JEU ÉDUCATIF DE CALCUL : Aritma Calculodingo GS-CE2 propose 12 jeux de cartes pour aider les enfants à maîtriserles mathématiques avec les additions et les soustractions.
CONSOLIDER LES ACQUIS DE CALCUL MENTAL : Idéal pour renforcer et consolider les compétences en calcul mental mathématiques des élèves de Grande Section à CE2.
VARIÉTÉ DE JEUX : Comprend 12 jeux différents pour varier les activités et maintenir l'intérêt des enfants tout en les aidant à développer leurs compétences mathématiques.
POUR 2 À 4 JOUEURS : Parfait pour des sessions en famille, en classe ou entre amis, ce jeu peut accueillir de 2 à 4 joueurs, rendant chaque partie interactive et engageante.
IDÉE CADEAU DÈS 5 ANS : Adapté aux enfants dès 5 ans, Calculodingo propose des activités conformes à leur niveau scolaire pour un apprentissage progressif et efficace. Chaque partie dure entre 10 et 15 minutes, idéal pour des sessions de jeu rapides et fréquentes qui maintiennent l'attention des enfants.
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