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Education De Jeunes

Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour : 7 juin 2025
Hipoten
Hipoten
Cartes éducatives,Flash Jouets pour Jeunes Enfants de 1 à 6 Ans, préscolaires pour Enfants pour écouter et Apprendre 224 Mots (Rose français)
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97

QUALITÉ SUPÉRIEURE

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#2

  • 【Apprentissage pour enfants d'âge préscolaire】 Notre jouet éducatif à cartes flash parlantes contient 112 flashacrd et 224 mots double face, notamment les animaux, les véhicules, la nourriture, les fruits, les couleurs, les légumes, les besoins quotidiens, les costumes, la nature, les personnes, les métiers et les formes. De superbes outils d'apprentissage pour améliorer les capacités cognitives des jeunes enfants âgés de 1 à 6 ans.
  • 【Un jouet d'apprentissage précoce intéressant】 Ce jouet pour bébé imite les vrais bruits d'animaux et de véhicules, les illustrations colorées et les sons amusants peuvent attirer l'attention de votre enfant, satisfaire la curiosité du bébé et stimuler son imagination, ce qui est plus amusant et plus instructif pour les enfants d'apprendre les mots.
  • 【Protégez les yeux de vos enfants】. En tant que jouet éducatif interactif, il n'y a pas d'écran électronique sur l'appareil, pas d'Internet nécessaire, il peut aider vos enfants à se tenir à l'écart de la télévision, du téléphone et de l'ordinateur. La conception de ces outils d'apprentissage préscolaire vise à protéger la vue et la radioprotection de nos enfants.
  • 【Facile à utiliser pour les jeunes enfants】. Il est facile à utiliser pour les jeunes enfants de 1 à 6 ans. Il suffit d'insérer les cartes dans la machine, puis elle joue mot. L'insertion de la carte peut également entraîner la coordination œil-main du bébé, et il peut répéter des mots en un clic ou augmenter / diminuer le volume. Les enfants peuvent apprendre la prononciation standard des mots sans l'accompagnement des enseignants et des parents.
  • 【Légère et sûre】. La machine est faite de matériaux ABS résistants et lisses, de cartes de haute qualité, non toxiques et respectueuses de l'environnement, qui sont sûres et fiables. Et le sixième portable est facile à manipuler et à transporter, vos enfants peuvent apprendre n'importe où et n'importe quand.
  • 【USB rechargeable】Batterie rechargeable intégrée et équipée d'un câble de chargement USB. Une heure et demie de charge suffit pour 4 heures d'utilisation. Et il s'éteint automatiquement après 10 minutes sans utilisation. Laissez aux enfants suffisamment de temps pour apprendre et jouer.
  • 【Ce que vous obtenez】 1 x appareil, 112 x flashcards (224 mots), 1 x câble de chargement USB, 1 x bracelet en silicone, 1 x manuel d'utilisation. Nous soutenons nos produits et ce modèle est livré avec une garantie d'un an. Si vous rencontrez des problèmes de qualité pendant la période de garantie, n'hésitez pas à nous contacter pour obtenir un remboursement ou un échange.
  • 【Garantie après-vente】En cas de problème de qualité, vous pouvez nous envoyer un e-mail pour un remboursement ou un échange. Merci de nous laisser la possibilité de nous contacter.
  • 13,02 € SUR AMAZON
Novosoft international
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TOUT LE PRIMAIRE 2025 sur clé USB (Windows 7, 8, 10, 11)
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72

QUALITÉ BONNE

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#9

  • LE GRAND JEU ÉDUCATIF DES JUNIORS – Cette version 2025 voit son ergonomie totalement renouvelée pour satisfaire le goût du jour des écoliers du primaire. C’est maintenant accompagné de ses héros préférés que votre enfant va se propulser dans la passionnante aventure du savoir.
  • PROGRAMME OFFICIEL DE L'ÉDUCATION NATIONALE – Toutes les matières sont regroupées : Français, Mathématiques, Histoire, Géographie et Sciences. Avec plus de 66000 questions dont 2000 nouvelles, il couvre tout le programme officiel du CP au CM2. Il est utilisé quotidiennement par les professeurs de près de 1000 écoles primaires (liste sur le site : www.novosoft-online.com).
  • UN CONCEPT NOUVEAU – Avec les cinq classes regroupées, tout en jouant, le jeune élève va pouvoir réviser les années antérieures, approfondir l'année en cours et même anticiper les années à venir. Chaque question est corrigée et accompagnée de sa leçon pour s'enrichir tout en s'amusant.
  • UN JEU DYNAMIQUE – Totalement interactif, sa base de connaissances est illimitée. En quelques clics dans le Superviseur, vous modifiez les questions ou en créez des nouvelles selon les besoins spécifiques de votre enfant.
  • LE PETIT CARNET – Il vous permet de suivre discrètement tout le travail effectué pendant votre absence.
  • 27,89 € SUR AMAZON
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Comitys | Jeu des qualités | Langue : Français | 64 Cartes pour découvrir Ses qualités | Outil pédagogique | Estime de soi | 256 qualités humaines à découvrir | Compétences psychosociales
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69

QUALITÉ BONNE

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#10

  • 🇫🇷 OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : nommer les qualités ; reconnaitre ses qualités ; relier une qualité à une compétence ; argumenter sur les qualités. Il permet de : consolider son Estime de soi ; déployer son registre lexical sur les qualités ; parler de soi avec finesse et précision ; se projeter dans l’avenir, encouragé par ses qualités ; coopérer mais aussi nourrir son sentiment d’appartenance au groupe. Le Jeu des qualités vous permet d’explorer 256 qualités humaines.
  • 🇫🇷 CONTENU - Version Française - 64 cartes qualités colorées et numérotées, comportant chacune 4 qualités : 1 qualité principale au recto ainsi que 3 qualités voisines au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les qualités ainsi que 10 règles de jeu inspirantes mais aussi une liste complète des 256 qualités du jeu ; une boîte cartonnée aussi bien solide qu’élégante.
  • 🇫🇷 ATOUTS - Version Française - Inclusif : ce jeu utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : ce jeu s’adapte aussi bien aux écoles qu’aux séminaires d’entreprise ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 256 qualités ; illustré : ce jeu propose des cartes évocatrices mais aussi inspirantes et amusantes.
  • 🇫🇷 CONTEXTES - Version Française - Écoles collèges, lycées, centres de formation, universités, séance de coaching et de formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles et ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion retour à l’emploi, entretiens individuels, suivi psychologique, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents et adultes, professionnels, débutants ou experts.
  • 🇫🇷 UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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