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Encore Et Encore Jeu

Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour : 7 septembre 2025
SKYJO
SKYJO
SKYJO Action, de Magilano - Le Jeu de Cartes passionnant pour des soirées de Jeu Amusantes et Amusantes Entre Amis et en Famille.
Livraison gratuite
star

74

QUALITÉ BONNE

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#9

  • Votre objectif : Essayez de gagner aussi peu de points que possible sur plusieurs tours de jeu en découvrant habilement, en échangeant et en collectant des cartes à jouer. Mais cela n'est possible que tant qu'un joueur n'a pas retourné toutes ses cartes, sinon le tour de jeu se termine. Alors attention, gardez un œil sur le jeu et les coéquipiers !
  • Grand plaisir de jeu pour vos amis et votre famille. SKYJO est un jeu de cartes amusant qui plaît beaucoup aux enfants et aux grands amateurs de jeux (adultes). Le jeu de cartes convient très bien pour les petites parties de temps en temps et est également un enrichissement pour une soirée de jeu conviviale et agréable.
  • Apprendre de manière ludique : Calcul - Apprendre à additionner des nombres à deux chiffres jusqu'à 100. Estimer - Avoir un sens des probabilités. Concentration - suivre le déroulement du jeu et observer les autres joueurs et leurs actions.
  • Démarrage rapide du jeu. Principe de jeu simple et facile à comprendre ! Guide de jeu court avec images. Idéal pour une petite partie de temps en temps ainsi que comme jeu de base pour des soirées de jeu amusantes et passionnantes. Le jeu est basé sur le tour par tour et peut être joué de manière flexible dans le temps.
  • Nombre de joueurs : Pour 2 à 8 joueurs. Âge : À partir de 8 ans. Durée de jeu : environ 30 minutes. Langues : Allemand, Anglais, Français, Espagnol, Italien. Matériau : 150 cartes à jouer, 1 bloc de jeu, 1 règle du jeu. Fabriquée en Allemagne.
  • 15,95 € SUR AMAZON
Atalia
Atalia
Atalia Game Factory Go Nuts! | Jeu de dés | De 1 à 5 Joueurs | A partir de 7 Ans | de 15 à 20 Minutes | Frénésie, Stop ou Encore & stratégie
star

69

QUALITÉ BONNE

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#10

  • 🥜 Les écureuils font le plein de glands. Plus il y en a, mieux c'est. Cela attire le gros-bec, lui aussi amateur de fruits à coque... Les écureuils doivent donc prendre de plus en plus de risques pour accumuler suffisamment de réserves. Collectez autant de glands que possible dans ce jeu de dés prenant, mais ne soyez pas trop gourmand ou les autres joueurs lâcheront leurs chiens !
  • 🎲 Le joueur actif lance les dés. Chacune des faces Noix vaut 1 point et peut être relancé. Les Écureuils ne valent pas de point mais peuvent être relancé. Les Casse-noix ne valent pas de point et ne peut pas être relancé. Tant que les dés qui viennent d‘être lancés n’affichent pas uniquement des Casse-noix ou uniquement des Écureuils, le joueur actif a toujours 2 choix : Cacher ses noix : Il termine son tour et compte les noix qu‘il a collectées. Continuer sa collecte : Il compte les noix obtenues (= les points) et continue à lancer tous les dés montrant un Écureuil ou une Noisette. Les dés affichant un Casse-noix sont mis de côté.
  • 🐶 Si le joueur actif choisit de continuer à lancer les dés, il ajoute le nombre de noix qu’il vient d‘obtenir à son total de noisettes déjà obtenues ce tour. Après chaque lancer, il doit décider soit de relancer, soit de mettre fin à son tour et marquer des points. Si le joueur actif n‘obtient que des Casse-noix lors d‘un jet de dés, quel que soit le nombre de dés lancés, son tour se termine aussitôt et il perd tous les points accumulés ce tour. Si le joueur actif obtient uniquement des Écureuils lors d’un jet de dés, quel que soit le nombre de dés lancés, il perd tous les points qu’il a accumulés ce tour. On passe immédiatement à la phase « Go Nuts ! ».
  • 🎲 Le joueur actif crie « Go Nuts ! » et prend le(s) dé(s) qu’il vient de lancer (c’est-à-dire ceux qui n’ont obtenu que des Écureuils). Il doit lancer ces dès le plus rapidement et le plus souvent possible (même les Casse-noix peuvent être relancés) afin de récolter le plus de noisettes possible. Chaque face Noix lui octroie 1 point. Il compte à voix haute les Noix qu‘il obtient.
  • 🐶 Pendant ce temps, tous les autres joueurs lancent leur dé Chien le plus rapidement possible. Celui qui obtient une face dé Chien crie à voix haute « Ouaf ouaf » ! Dès que tous les joueurs passifs ont obtenu une face Chien, le joueur actif arrête de lancer ses dés. Il gagne autant de points que le nombre de noix qu’il est parvenu à récolter. Puis, c‘est au joueur suivant dans le sens des aiguilles d‘une montre de jouer.
  • 🏆 Comment gagner ? La partie se poursuit jusqu’à ce que l’un des joueurs atteigne au moins 50 points. Le cas échéant, la manche est jouée jusqu’à la fin, de sorte que tous les joueurs aient joué le même nombre de fois. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur.
  • 🟦⬜🟥 Version Française
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