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Go Stop Jeu

Les 10 meilleurs produits en mai 2025
Dernière mise à jour : 24 mai 2025
Asmodee
Asmodee
Asmodee KYF Edition Stop me Or Let me Go - Jeux de société - Jeux de Cartes - Jeux Adultes et Enfants à partir de 10 Ans - 3 à 6 Joueurs - Version française
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95

QUALITÉ EXCELLENTE

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#3

  • UN JEU DE GANGSTERS CAPTIVANT : Incarnez des agents chargés d'arrêter les gangsters les plus recherchés au monde dans ce jeu palpitant. Choisissez judicieusement qui vous allez arrêter et qui vous laisserez partir pour obtenir des récompenses. Mais méfiez-vous, si plusieurs agents essaient d'arrêter un même gangster, celui-ci profite de la confusion pour s'enfuir !
  • JEU D'AMBIANCE FAMILIAL : Stop Me or Let Me Go est un jeu familial et d'ambiance adapté pour 3 à 6 joueurs dès l'âge de 10 ans. Avec des parties de seulement 15 minutes, c'est le jeu parfait pour animer vos soirées en famille ou entre amis.
  • DES REGLES SIMPLES ET DES PARTIES DYNAMIQUES : Chaque joueur dispose de 5 cartes en main, dont 4 "Go" et 1 "Stop". À tour de rôle, les joueurs enchérissent simultanément sur un gangster de 1 à 10. Choisissez "Stop" pour arrêter le gangster ou "Go" pour le laisser partir. Anticipez les actions des autres joueurs pour maximiser vos chances de succès !
  • STRATEGIE ET SUSPENSE : La tension monte à chaque tour alors que les joueurs tentent d'arrêter les gangsters les plus célèbres. Avec des rebondissements imprévisibles et des retournements de situation, chaque partie est remplie de suspense et de stratégie. Serez-vous celui qui arrêtera le plus de criminels ?
  • PARTIES RAPIDES ET ADDICTIVES : Avec des parties de seulement 15 minutes, Stop Me Or Let Me Go est un jeu rapide et addictif qui vous donnera envie d'y rejouer encore et encore. Le jeu se termine lorsque qu'un joueur a collecté 3 jetons ou lorsque tous les jetons sont gagnés. Le joueur avec le score le plus élevé remporte la partie !
  • 11,90 € SUR AMAZON
Liontouch
Liontouch
Liontouch - Panneau Stop & Go Recto-Verso, Rouge & Vert | 3+ Ans – 30 x 17 cm | Jouet Pagaie en Mousse Durable et Réversible pour Enfants | Idéal pour Enseigner la Sécurité Routière aux Enfants
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80

QUALITÉ BONNE

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#7

  • JEU ÉDUCATIF pour les jeunes garçons et filles. Enseignez à votre enfant les règles de la circulation, la sécurité et comment montrer de la prudence dans les rues à l'aide du panneau Stop & Go de Liontouch
  • LE PANNEAU STOP & GO est fait de mousse EVA flexible qui assure durabilité et sécurité. Le panneau Stop & Go mesure 30 x 17 x 1,3 cm et est le premier panneau Stop & Go parfait pour tout enfant ou tout-petit
  • AVEC SES COULEURS VIVES ACCROCHEUSES, le panneau Stop & Go de Liontouch offre une excellente visibilité à l'extérieur, tandis que la poignée imitation bois ajoute une touche de style à ce jouet axé sur la sécurité. Idéal pour les jeunes enfants, ce panneau stop de haute qualité est à la fois durable et amusant à jouer
  • LE JOUET A ÉTÉ TESTÉ EN MATIÈRE DE SÉCURITÉ conformément aux normes européennes et américaines et n'utilise aucun bâton à l'intérieur. Complètement sûr et sans aucun matériau toxique
  • DES OUTILS ÉDUCATIFS DE CONCEPTION DANOISE pour les enfants, avec un accent sur les détails et la qualité visant à inspirer les enfants à être actifs. Liontouch encourage le mouvement physique et offre aux enfants un moment ludique sans écran.
  • 10,99 € SUR AMAZON
Atalia
Atalia
Atalia Game Factory Go Nuts! | Jeu de dés | De 1 à 5 Joueurs | A partir de 7 Ans | de 15 à 20 Minutes | Frénésie, Stop ou Encore & stratégie
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78

QUALITÉ BONNE

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#8

  • 🥜 Les écureuils font le plein de glands. Plus il y en a, mieux c'est. Cela attire le gros-bec, lui aussi amateur de fruits à coque... Les écureuils doivent donc prendre de plus en plus de risques pour accumuler suffisamment de réserves. Collectez autant de glands que possible dans ce jeu de dés prenant, mais ne soyez pas trop gourmand ou les autres joueurs lâcheront leurs chiens !
  • 🎲 Le joueur actif lance les dés. Chacune des faces Noix vaut 1 point et peut être relancé. Les Écureuils ne valent pas de point mais peuvent être relancé. Les Casse-noix ne valent pas de point et ne peut pas être relancé. Tant que les dés qui viennent d‘être lancés n’affichent pas uniquement des Casse-noix ou uniquement des Écureuils, le joueur actif a toujours 2 choix : Cacher ses noix : Il termine son tour et compte les noix qu‘il a collectées. Continuer sa collecte : Il compte les noix obtenues (= les points) et continue à lancer tous les dés montrant un Écureuil ou une Noisette. Les dés affichant un Casse-noix sont mis de côté.
  • 🐶 Si le joueur actif choisit de continuer à lancer les dés, il ajoute le nombre de noix qu’il vient d‘obtenir à son total de noisettes déjà obtenues ce tour. Après chaque lancer, il doit décider soit de relancer, soit de mettre fin à son tour et marquer des points. Si le joueur actif n‘obtient que des Casse-noix lors d‘un jet de dés, quel que soit le nombre de dés lancés, son tour se termine aussitôt et il perd tous les points accumulés ce tour. Si le joueur actif obtient uniquement des Écureuils lors d’un jet de dés, quel que soit le nombre de dés lancés, il perd tous les points qu’il a accumulés ce tour. On passe immédiatement à la phase « Go Nuts ! ».
  • 🎲 Le joueur actif crie « Go Nuts ! » et prend le(s) dé(s) qu’il vient de lancer (c’est-à-dire ceux qui n’ont obtenu que des Écureuils). Il doit lancer ces dès le plus rapidement et le plus souvent possible (même les Casse-noix peuvent être relancés) afin de récolter le plus de noisettes possible. Chaque face Noix lui octroie 1 point. Il compte à voix haute les Noix qu‘il obtient.
  • 🐶 Pendant ce temps, tous les autres joueurs lancent leur dé Chien le plus rapidement possible. Celui qui obtient une face dé Chien crie à voix haute « Ouaf ouaf » ! Dès que tous les joueurs passifs ont obtenu une face Chien, le joueur actif arrête de lancer ses dés. Il gagne autant de points que le nombre de noix qu’il est parvenu à récolter. Puis, c‘est au joueur suivant dans le sens des aiguilles d‘une montre de jouer.
  • 🏆 Comment gagner ? La partie se poursuit jusqu’à ce que l’un des joueurs atteigne au moins 50 points. Le cas échéant, la manche est jouée jusqu’à la fin, de sorte que tous les joueurs aient joué le même nombre de fois. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur.
  • 🟦⬜🟥 Version Française
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