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Impro Social Jeu

Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour : 11 juin 2025
Placote
Placote
Placote – ImProsocial – éducatif – Jeu d’apprentissage pour le développement des habiletés sociales – Jeu d’improvisation pour les enfants de 8 à 12 ans
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99

QUALITÉ MAXIMALE

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#1 GAGNANT

  • DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES – ImProsocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu’ils peuvent adopter dans des situations qui mettent leurs habiletés sociales au défi. La roulette les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale pour les aider à pousser leur réflexion.
  • JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
  • QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, roulette, aide-mémoire et cartes laminées pour une durabilité maximale.
  • CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES – Conçu par des experts du milieu éducatif, ImProsocial a été pensé pour aider les enfants dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
  • CONTENU DU JEU – 100 cartes-situations (dont 15 spéciales), 1 roulette, 1 liste de questions, 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 3 joueurs et plus, 15 minutes et plus.
  • 23,49 € SUR AMAZON
Bakakou
Bakakou
Bakakou IMPROO - Jeu de Société, Jeu d’Ambiance et d’Improvisation Théâtrale, Rires et Emotions Garantie, Jeux de Société Adultes, 90 Cartes avec des Rôles, Conçu en France, Ideal comme Idée Cadeau
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98

QUALITÉ MAXIMALE

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#2

  • 👉 Le combo parfait entre créativité et absurdité Improo valorise la spontanéité, l’écoute et l’audace. Chaque partie est unique. Tu veux être le roi du bluff émotionnel ? Alors monte sur scène… ou sur la table !
  • 🎯 Jeu de carte accessible, drôle et plein de surprises, pas besoin d’être comédien pour improviser ! Tu es un plombier anxieux, une grand-mère hystérique ou un astronaute jaloux ? Tu dois improviser ton rôle devant tout le monde… tout en restant crédible. Improo, c’est du théâtre d’ambiance version apéro. Rires garantis, émotions, public déchaîné !
  • 👨👩👧👦 Dès 16 ans, de 4 à 8 joueurs idéal pour jouer partout ! A table, en soirée, en famille à l’apéro, au boulot, en voyage, à la plage, à la montagne ! Un incontournable à avoir dans ses jeux de cartes ! Improo renouvelle les jeux de société famille adulte avec humour et absurdité assumé
  • ⏱ Des règles simples, des parties rapides de 20 min, des rebondissements! 90 grandes cartes de situation et 50 cartes émotions. Jeu facile à transporter c’est un jeu de societe adultes qui tient dans un sac et s’explique en 1 minute, fous rire garantis autour de la table !
  • ❤️ Conçu en France à Noirmoutier avec amour (et humour) et plebiscité comme jeux de société ! Idée cadeau parfait et original. Un jeu d’ambiance comme cadeau idéal, cadeau anniversaire, cadeau soiree, pot de départ, coloc, mariage, collègues
  • 14,99 € SUR AMAZON
Placote
Placote
Placote – #Distavie – éducatif – Jeu d’apprentissage pour le développement des habiletés sociales – Jeu de cartes pour les adolescents de 12 à 16 ans, Blanc Cassé
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96

QUALITÉ SUPÉRIEURE

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#3

  • DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES - #Distavie est conçu pour permettre aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.
  • JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
  • QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, cartes laminées pour une durabilité maximale.
  • CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES – Conçu par des experts du milieu éducatif, #Distavie a été pensé pour aider les enfants dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
  • CONTENU DU JEU – 125 cartes-questions, 7 cartes « Miroir », 7 cartes « Mensonge », 7 cartes « Poubelle », 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 6 joueurs, 15 à 30 minutes.
  • 21,24 € SUR AMAZON
Lansay
Lansay
Lansay - LA BOUTEILLE INFERNALE - Jeu de Société d'Ambiance Fun & Décalé Pour Adultes et Enfants dès 8 Ans - 400 Défis Déjantés Impro & Challenges Physiques - 2 à 6 Joueurs - Version Française
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81

QUALITÉ BONNE

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#6

  • JEU D'AMBIANCE CAPTIVANT : La Bouteille Infernale est un jeu de société original qui garantit des moments de rire et d'excitation. Conçu pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, ce jeu d'action et de défis crée une ambiance électrisante, parfait pour les soirées en famille ou entre amis.
  • MÉCANIQUE DE JEU UNIQUE : Le cœur du jeu est une bouteille électronique qui dicte le rythme des défis. Avec ses lumières et ses sons, elle ajoute un élément de suspense à chaque tour. Les joueurs doivent accomplir leur défi avant que la bouteille ne s'arrête, créant une tension palpable et amusante.
  • VARIÉTÉ DE DÉFIS : Le jeu propose une large gamme de défis amusants et adaptés à tous les âges. Des épreuves physiques légères aux défis mentaux, en passant par des mini-jeux humoristiques, La Bouteille Infernale offre une expérience de jeu diversifiée qui plaira à tous les participants.
  • FACILE À COMPRENDRE ET À JOUER : Les règles simples permettent de commencer à jouer rapidement. Le jeu est intuitif et accessible, ce qui en fait un choix parfait pour les soirées improvisées ou les rassemblements familiaux. Pas besoin d'être un expert en jeux de société pour s'amuser avec La Bouteille Infernale.
  • DÉVELOPPEMENT DES COMPÉTENCES : Tout en s'amusant, les joueurs développent leur rapidité, leur créativité et leur esprit d'équipe. Le jeu encourage également la communication et l'expression corporelle, favorisant ainsi les interactions sociales positives et le renforcement des liens entre les participants.
  • 23,03 € SUR AMAZON
SAVANA
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SAVANA Social Famille - Jeu de Cartes en Famille pour Renforcer Vos Liens Familiaux - Idée Cadeau Famille Original Noel - Communication Positive
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78

QUALITÉ BONNE

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#8

  • 💙 JEU EN FAMILLE : jeux de société famille, pour nourrir de belles discussions en famille, développer la complicité avec ses enfants, renforcer les liens familiaux !
  • 👪 L'UNIQUE GAGNANT, LA FAMILLE : Pas de règles, un jeu de société où le seul gagnant sera la famille et les liens qui unissent parents et enfants. Laissez-vous guider et revivez vos plus beaux souvenirs, partagez vos émotions, et construisez vos plus beaux projets !
  • 💫 APPRENEZ À MIEUX VOUS CONNAITRE EN FAMILLE : Ce jeu de société (re)connecte parents et enfants, favorise la communication, l'échange et la transmission entre petits et grands ! ✨
  • ⛺🏠✈🚘 FORMAT VOYAGE POUR JOUER PARTOUT : lors d’un dîner, d’un voyage, d’un trajet en voiture, d’un week-end ou en vacances en famille🔥, (re)jouez à volonté, où vous voulez, et laissez la magie opérer : éclats de rire, surprises et nostalgie garantis ! Se joue entre 15 et 60 min ⏱️
  • 🎁 IDEE CADEAU FEMME, CADEAU HOMME, CADEAU FAMILLE: Social est un jeu idéal à offrir en cadeau à sa famille, ses enfants, sa femme ou son homme.
  • 🇫🇷♻️ ENCOURAGER UN SOCIÉTÉ FRANÇAISE : le jeu a été développé par SAVANA, une jeune start-up française, et les cartes sont fabriqué en Belgique sur du papier éco-responsable.
  • 16,99 € SUR AMAZON
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Comitys | Jeu des qualités | Langue : Français | 64 Cartes pour découvrir Ses qualités | Outil pédagogique | Estime de soi | 256 qualités humaines à découvrir | Compétences psychosociales
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70

QUALITÉ BONNE

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#9

  • 🇫🇷 OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : nommer les qualités ; reconnaitre ses qualités ; relier une qualité à une compétence ; argumenter sur les qualités. Il permet de : consolider son Estime de soi ; déployer son registre lexical sur les qualités ; parler de soi avec finesse et précision ; se projeter dans l’avenir, encouragé par ses qualités ; coopérer mais aussi nourrir son sentiment d’appartenance au groupe. Le Jeu des qualités vous permet d’explorer 256 qualités humaines.
  • 🇫🇷 CONTENU - Version Française - 64 cartes qualités colorées et numérotées, comportant chacune 4 qualités : 1 qualité principale au recto ainsi que 3 qualités voisines au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les qualités ainsi que 10 règles de jeu inspirantes mais aussi une liste complète des 256 qualités du jeu ; une boîte cartonnée aussi bien solide qu’élégante.
  • 🇫🇷 ATOUTS - Version Française - Inclusif : ce jeu utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : ce jeu s’adapte aussi bien aux écoles qu’aux séminaires d’entreprise ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 256 qualités ; illustré : ce jeu propose des cartes évocatrices mais aussi inspirantes et amusantes.
  • 🇫🇷 CONTEXTES - Version Française - Écoles collèges, lycées, centres de formation, universités, séance de coaching et de formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles et ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion retour à l’emploi, entretiens individuels, suivi psychologique, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents et adultes, professionnels, débutants ou experts.
  • 🇫🇷 UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
  • 24,50 € SUR AMAZON
Comitys
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Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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65

QUALITÉ BONNE

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#10

  • OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
  • CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
  • ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
  • CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
  • UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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