J'apprends À Lire Jeux
Les 10 meilleurs produits en juillet 2025
Dernière mise à jour :
15 juillet 2025
Nathan
Nathan - 31074 - J'apprends à lire - Jeu éducatif de 5 à 7 ans
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98
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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J'Apprends à Lire transforme l'apprentissage en aventure. Ce jeu Educatif 5 ans est idéal pour apprendre à lire et à écrire des mots simples. Il encourage l'apprentissage progressif tout en s'amusant
Offrez un jeu de société captivant avec 90 jetons, L'enfant compose des mots simples de 5 lettres maximum en complétant les planches à l'aide des jetons lettres.
Le système autocorrectif, permet aux enfants de suivre leurs progrès de manière autonome : Chaque lettre présente une couleur, un revers différents et ne s'imbrique qu'à 1 place
Une mallette pratique : Léger et transportable ce jouet enfant 6 ans peut être emporté facilement partout, et tous les jetons sont rangés. Parfait pour les voyages
Ce jeu montessori offre une approche ludique pour apprendre à lire, en combinant jeu et éducation pour l'apprentissage de l'alphabet. Il est parfait pour les enfants en grande section maternelle.
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Nathan
J'apprends à lire en manipulant - 3-6 ans - Méthode syllabique et sensorielle pour tous les enfants
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#2
Hachette
J'apprends à lire et à écrire Montessori (3-6 ans)
96
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#3
Nathan
Je joue et j'apprends les syllabes et les mots - Livre + cartes de jeux dès 5 ans
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
Retz (réédition numérique FeniXX)
J'apprends à lire avec le journal: De 2 à 8 ans
86
QUALITÉ FIABLE
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#5
Aetys
J'apprends à Lire - L'école de Plume
81
QUALITÉ BONNE
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#6
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Teach the basics of reading
Following simple commands
Practicing fine motor skills
Having fun!
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Coktel
Adibou J'apprends à lire et à compter 6/7ans 07/08
79
QUALITÉ BONNE
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#7
Janod
Janod - Magneti'Book J'apprends l'heure - Jeu Educatif Magnétique 75 Pièces - Apprentissage Motricité Fine et Imagination - Dès 3 Ans, J02724, Jaune
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#8
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JEU MAGNETIQUE : Avec ce jeu éducatif en forme de livre, votre enfant pourra reconstituer jusqu'à 16 scènes de la vie quotidienne à reproduire, avec les horaires associés, en positionnant 75 pièces magnétiques. 16 modèles inclus, avec 8 cartes recto-verso, comprenant un côté "petite fille" et un côté "petit garçon".
APPORTS EDUCATIFS : en observant les modèles et en positionnant les pièces associées, l'enfant développera sa dextérité, sa précision, et petut à petit, apprendra l'heure en associant chaque scène à un moment de la journée
PRATIQUE : facile à transporter, il peut être utilisé pour jouer n'importe où, seul ou à plusieurs. Son format "Livre" en carton rigide épais, permet de le ranger facilement dans les meubles de la chambre d'enfant
CARACTERISTIQUES : Contient 75 magnets et 8 cartes recto verso. Matériau(x) utilisé(s) : Carton. Tranche d'âge recommandée : de 3 ans à 8 ans
DESIGN FRANCE : Les jouets Janod sont imaginés en France, dans le Jura, avec une attention particulière portée sur les matériaux utilisés, le style et les couleurs. Des jouets et des jeux originaux, audacieux, éducatifs et réfléchis pour accompagner vos enfants dans leur épanouissement et leur développement cognitif, psychomoteur et socio-émotionnel.
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Lapin Malin : j'apprends à lire - Au pays des mots ! + Karaoké de Rémi
72
QUALITÉ BONNE
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#9
Silverlit
CAPTAIN BRAIN - MODJO MODJO - LE JEU DES EMOTIONS - 4/7 ANS
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#10
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CAPTAIN BRAIN : Captain Brain est une gamme de jeux de société innovante, élaborée en étroite collaboration avec une neuropsychologue. L'objectif principal est de développer des jeux qui stimulent les fonctions cognitives et favorisent le développement de l'intelligence émotionnelle chez les enfants et les adultes. Chaque jeu est conçu pour cibler des fonctions cognitives spécifiques telles que la mémoire, la concentration, la résolution de problèmes, la créativité et la flexibilité mentale. Ces jeux, fabriqués en France, aident à améliorer ces capacités essentielles tout en s'amusant !
MODJO MODJO, LE JEU DES EMOTIONS : Modjo Modjo est un jeu de société conçu pour aider les enfants à identifier, comprendre et gérer leurs émotions de manière ludique. À travers des cartes et des questions, ce jeu interactif permet aux joueurs d'explorer leurs émotions tout en s'amusant et en renforçant leur intelligence émotionnelle. Le jeu a été développé en partenariat avec un neuropsychologue pour garantir un aspect éducatif et stimulant.
OBJECTIF DU JEU : Le but du jeu est d'identifier ses émotions, de répondre correctement aux questions associées et d'obtenir une carte de chaque couleur pour remporter la partie. Les joueurs sont encouragés à exprimer leurs émotions, à apprendre à les reconnaître chez les autres et à développer des compétences en matière de gestion émotionnelle.
AVANTAGES EDUCATIFS : Modjo Modjo offre de multiples avantages éducatifs pour les enfants. Développement de l'intelligence émotionnelle : le jeu encourage les joueurs à reconnaître et comprendre leurs émotions, favorisant ainsi le développement de leur intelligence émotionnelle. Expression émotionnelle : les joueurs sont encouragés à exprimer leurs émotions et à les partager avec les autres, ce qui renforce la communication émotionnelle. Compétences en gestion des émotions : en répondant aux questions sur la gestion des émotions, les enfants apprennent des stratégies pour faire face aux différentes émotions qu'ils peuvent ressentir.
JEU FAMILIAL OU ENTRE AMIS : Modjo Modjo est un jeu amusant et éducatif qui permet aux enfants de mieux se connaître émotionnellement et d'apprendre des compétences importantes pour leur bien-être et leurs relations avec les autres. Jouez ensemble pour une expérience enrichissante et positive ! De 2 à 6 joueurs.
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