J'apprends À Lire Jeux
Les 10 meilleurs produits en mai 2025
Dernière mise à jour :
28 mai 2025
Nathan
Nathan - J'apprends à Lire - Jeux de Société Educatif pour Enfants 5 ans - Apprendre à Lire - Système Autocorrectif - Reconnaitre les Lettres - 90 Jetons 15 Planches illustrées - Malette Transportable
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J'Apprends à Lire transforme l'apprentissage en aventure. Ce jeu Educatif 5 ans est idéal pour apprendre à lire et à écrire des mots simples. Il encourage l'apprentissage progressif tout en s'amusant
Offrez un jeu de société captivant avec 90 jetons, L'enfant compose des mots simples de 5 lettres maximum en complétant les planches à l'aide des jetons lettres.
Le système autocorrectif, permet aux enfants de suivre leurs progrès de manière autonome : Chaque lettre présente une couleur, un revers différents et ne s'imbrique qu'à 1 place
Une mallette pratique : Léger et transportable ce jouet enfant 6 ans peut être emporté facilement partout, et tous les jetons sont rangés. Parfait pour les voyages
Ce jeu montessori offre une approche ludique pour apprendre à lire, en combinant jeu et éducation pour l'apprentissage de l'alphabet. Il est parfait pour les enfants en grande section maternelle.
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Nathan
Je joue et j'apprends les syllabes et les mots - Livre + cartes de jeux dès 5 ans
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#2
Nathan
J'apprends à lire en manipulant - 3-6 ans - Méthode syllabique et sensorielle pour tous les enfants
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#3
Hachette Éducation
J'apprends avec Sami et Julie : Jeux de maths
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#4
Larousse
J'apprends à lire avec le Scrabble
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Pottermore Publishing
Le Quidditch à Travers Les Âges: Harry Potter Livre De La Bibliothèque De Poudlard
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#6
Aetys
J'apprends à Lire - L'école de Plume
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Teach the basics of reading
Following simple commands
Practicing fine motor skills
Having fun!
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SILVERLIT
CAPTAIN BRAIN - MODJO MODJO - LE JEU DES EMOTIONS - 4/7 ANS
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CAPTAIN BRAIN : Captain Brain est une gamme de jeux de société innovante, élaborée en étroite collaboration avec une neuropsychologue. L'objectif principal est de développer des jeux qui stimulent les fonctions cognitives et favorisent le développement de l'intelligence émotionnelle chez les enfants et les adultes. Chaque jeu est conçu pour cibler des fonctions cognitives spécifiques telles que la mémoire, la concentration, la résolution de problèmes, la créativité et la flexibilité mentale. Ces jeux, fabriqués en France, aident à améliorer ces capacités essentielles tout en s'amusant !
MODJO MODJO, LE JEU DES EMOTIONS : Modjo Modjo est un jeu de société conçu pour aider les enfants à identifier, comprendre et gérer leurs émotions de manière ludique. À travers des cartes et des questions, ce jeu interactif permet aux joueurs d'explorer leurs émotions tout en s'amusant et en renforçant leur intelligence émotionnelle. Le jeu a été développé en partenariat avec un neuropsychologue pour garantir un aspect éducatif et stimulant.
OBJECTIF DU JEU : Le but du jeu est d'identifier ses émotions, de répondre correctement aux questions associées et d'obtenir une carte de chaque couleur pour remporter la partie. Les joueurs sont encouragés à exprimer leurs émotions, à apprendre à les reconnaître chez les autres et à développer des compétences en matière de gestion émotionnelle.
AVANTAGES EDUCATIFS : Modjo Modjo offre de multiples avantages éducatifs pour les enfants. Développement de l'intelligence émotionnelle : le jeu encourage les joueurs à reconnaître et comprendre leurs émotions, favorisant ainsi le développement de leur intelligence émotionnelle. Expression émotionnelle : les joueurs sont encouragés à exprimer leurs émotions et à les partager avec les autres, ce qui renforce la communication émotionnelle. Compétences en gestion des émotions : en répondant aux questions sur la gestion des émotions, les enfants apprennent des stratégies pour faire face aux différentes émotions qu'ils peuvent ressentir.
JEU FAMILIAL OU ENTRE AMIS : Modjo Modjo est un jeu amusant et éducatif qui permet aux enfants de mieux se connaître émotionnellement et d'apprendre des compétences importantes pour leur bien-être et leurs relations avec les autres. Jouez ensemble pour une expérience enrichissante et positive ! De 2 à 6 joueurs.
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JUMBO
'Jumbo 19564 "J'apprends à Lire Jeu
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Version néerlandais
Convient à partir de 5 ans
1 joueur
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Coktel
Adibou J'apprends à lire et à compter 6/7ans 07/08
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#10
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