Je Deviens Grand Mes Emotions
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
6 juin 2025
Auzou
Je deviens grand - Mes émotions - 10 accomplissements pour gérer mes émotions
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QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
Act In Games
Feelings - jeu de société - 8 ans et plus - émotions - coopératif - jouer en famille - entre amis - à l'école - discusssions et ambiance - Act in games
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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😹LE JEU DES EMOTIONS: Feelings nous invite à partager nos sensibilités au gré de situations drôles, sérieuses ou décalées. Exprimez votre ressenti, tentez de deviner l’émotion choisie par un·e autre et ensemble, rencontrez-vous sur la piste d’empathie.
🎯 VOTRE OBJECTIF: Feelings est un jeu coopératif. Une carte Situations est lue : à vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau. Tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie !
👨👩👦👦2 à 8 joueurs🎂 8 ans et plus ⏱30 minutes de jeu environ
4 THEMATIQUES : Avec quatre paquets de cartes différents, Feelings se joue tant 🏡en famille 🏫 à l’école 😎 entre amis que dans un 🏢 cadre professionnel lié à l’enfance ou à l’adolescence. Tant de contextes où les émotions ont leur place !
🪶Feelings est un jeu de Vincent Bidault et de Jean-Louis Roubira (Dixit), deux professionnels de la psychologie… mais pas moins joueurs pour autant !
26,90 € SUR AMAZON
Nathan
Nathan - Mon Imagier des Emotions - Reconnaitre les Emotions - Jeu Educatif - Développement du Langage - Imagier Facile à Attraper - Pour Bébé dès 18 mois
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#3
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Un premier imagier pour identifier, nommer et et connaitre ses émotions dès 12 mois.
Une étape essentielle au développement de l'enfant et qui est ici facilitée grâce à ces cartes aux belles illustrations
Conçu par des professionnels de la petite enfance, cet imagier est ergonomique avec l'anneau qui s'attrape facilement, même avec des petites mains
Sur chaque carte une émotion unique est représentée afin de pouvoir la reconnaitre facilement par un petit
Les cartes sont facilement maniables et résistantes aux gestes vifs des enfants en bas âge.
11,99 € SUR AMAZON
Sweetalgi
Sweetalgi Jeu des Emotions - Je DéCouvre Les Émotions - 120 Cartes Recto-Verso avec Socle en Bois - Cartes Émotions et Scénarios pour Enfants - La Couleur des Émotions - Jeu de sociétè Enfant
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#4
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DÉCOUVRE TON MONDE ÉMOTIONNEL - Explore 120 cartes recto-verso conçues pour t'aider à identifier et comprendre tes émotions quotidiennes. Les illustrations faites main par un artiste français représentent des situations réelles auxquelles tu peux facilement t'identifier. Ce jeu des émotions transforme l'apprentissage émotionnel en une aventure captivante où chaque carte ouvre la porte à une nouvelle découverte de soi et de tes ressentis
JOUE ET GRANDIS EN FAMILLE - Transforme les moments en famille en opportunités d'apprentissage avec 80 cartes scénarios. La gestion des émotions enfant devient naturelle à travers des situations concrètes qui stimulent les discussions. Les enfants développent leur intelligence émotionnelle tout en renforçant leurs liens familiaux dans une ambiance ludique, bienveillante, positive et épanouissante et durable et sereine en famille ensemble
EXPRIME-TOI CHAQUE JOUR - Le socle en bois "Aujourd'hui je me sens" devient le point d'ancrage des rituels quotidiens. Les 40 cartes d'émotions permettent aux enfants d'illustrer leur humeur avant de partir à l'école. Les emotions de l'enfant trouvent leur place dans ce moment privilégié de partage avec les parents chaque matin en douceur et sérénité pour bien démarrer la journée ensemble et créer des liens durables et précieux en famille
APPRENDS EN T'AMUSANT - Les cartes emotions enfants sont conçues pour faciliter l'expression naturelle des sentiments. Chaque illustration représente une situation familière, permettant aux enfants de se reconnaître et de mettre des mots sur leurs ressentis. Le format ludique encourage les conversations ouvertes et renforce la confiance en soi au quotidien et à l'école, en famille et avec les amis, jour après jour, naturellement en douceur et sans pression
CRÉE DES LIENS PRÉCIEUX - Ce jeux emotions enfant va au-delà du simple divertissement. Il ouvre la porte à des conversations enrichissantes, renforce les liens familiaux et aide à développer l'empathie. Les enfants apprennent à reconnaître et gérer leurs émotions tout en s'amusant, créant ainsi des bases solides pour leur développement émotionnel et social à long terme et leur bien-être dès maintenant et pour l'avenir harmonieux et équilibré
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Nathan
Nathan - Je découvre les émotions - Education positive - coffret d'activités originales pour découvrir ses émotions - Pour enfants à partir de 3 ans
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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UN COFFRET INNOVANT ET COMPLET pour apprendre à gérer ses émotions et accompagner l'enfant dans son développement personnel.
COMMENT JOUER ? Ce coffret propose à l'enfant plusieurs activités originales et amusantes pour découvrir, nommer, faire le tri et accueillir ses émotions : comme le miroir des émotions ou le tableau des magnets mais aussi des jeux calmes avec le yoga du monstre, les cartes découverte ou les flacons des émotions
BENEFICES : Une thématique phare de la parentalité positive pour accompagner l'enfant et ses parents au traver de moments de partage pour apprivoiser, décrire et nommer les premières émotions : la colère, la joie, la peur, la tristesse, la fierté, etc
LES + PRODUIT : des illustrations originales d'Anna Lienas, l'auteure du bestseller ""La couleur des émotions"". Toutes les activités ont été soigneusement préparées pour accompagner les enfants mais aussi les parents dans la gestion de leurs émotions. Un guide complet accompagne ce coffret pour expliquer chaque activité aux parents.
CONTENU : 14 grandes cartes découvertes (11 x 16,5 cm), 1 roue des émotions avec flèche tournante, 1 miroire, 7 flacons avec étiquettes à coller et 120 pompons (20 de chaque couleur), 1 tableau magnétique et 33 magnets, 10 grandes cartes Yoga, 1 guide
27,75 € SUR AMAZON
Asmodee
Asmodee - Le Monstre des Couleurs - Jeu de Société Educatif pour Enfants dès 3 Ans - pour Apprendre Les Emotions - Inspiré du Livre 2 à 5 Joueurs - 20 Min - en français - SpaceCow
34% Réduction
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#6
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AIDEZ LE MONSTRE AVEC SES EMOTIONS : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société qui reprend l’univers du livre éponyme de Anna Llenas, qui a conquis des millions de lecteurs à travers le monde. Un jeu qui invite à explorer les émotions en aidant le monstre à les ranger dans des bocaux.
UN JEU COOPERATIF ET LUDIQUE : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société qui se joue en coopération, avec des cartes et des jetons de couleur. Les joueurs doivent aider le monstre à trier ses émotions en les associant à des couleurs et à des objets. Mais attention, il faut respecter les règles et éviter les pièges !
UN JEU EDUCATIF ET D'EVEIL : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société qui permet aux enfants de découvrir et de nommer leurs émotions, en les associant à des couleurs et à des objets. Un jeu qui favorise le dialogue, l’empathie et la gestion des émotions.
JEU DE PLATEAU : Ce jeu de société pour enfants: 1 plateau, 5 bocaux, 5 jetons, 1 dé, 10 cartes, 1 livret de règles. Le Monstre des Couleurs est un jeu de société de qualité, avec des illustrations fidèles au livre et des matériaux solides.
IDEAL CADEAU ENFANT : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société adapté aux enfants dès la maternelle soit dès 3 ans, et peut se jouer de 2 à 5 joueurs. La durée d’une partie est d’environ 20 minutes. Un cadeau idéal pour faire plaisir aux petits et aux grands, qui apprendront à reconnaître et à exprimer leurs émotions tout en s’amusant.
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Comitys
COMITYS | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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#7
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🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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EMOTIO
EMOTIO Cartes éducatives émotions pour Comprendre et Apprendre à gérer Ses émotions | 48 Cartes Emotions, Besoins et Retour au Calme | Enfants à partir de 5 Ans
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#8
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🌟 AIDE LES ENFANTS À COMPRENDRE, EXPRIMER ET GÉRER LEURS ÉMOTIONS : Le jeu de cartes Emotio a été créé par une psychologue pour apprendre aux enfants à gérer leurs émotions tout en s’amusant. Ce jeu contient 48 cartes illustrées qui permettent de nommer et apprivoiser ses émotions : 16 cartes ÉMOTIONS (joie, colère, sérénité, peur…), 16 cartes BESOINS (se sentir en sécurité, être écouté, avoir du soutien, confiance en soi…) et 16 cartes SE CALMER (respirer, décompte, gribouillage, le tigre…)
🌟 OUTIL PÉDAGOGIQUE POUR LES PARENTS, LES ENSEIGNANTS ET LES PSYCHOLOGUES : Les parents peuvent utiliser les cartes des émotions pour créer des moments d’échange et accompagner leur enfant dans leur développement émotionnel. Les enseignants peuvent intégrer ce jeu dans les activités de classe pour encourager les échanges entre élèves et favoriser un climat émotionnel positif en classe. Les psychologues peuvent l’utiliser comme base des discussions avec leurs jeunes patients
🌟 MODE DE JEU « RÉACTIF » POUR SAVOIR RÉAGIR FACE À SES PROPRES ÉMOTIONS : L'enfant choisit les cartes ÉMOTIONS qui reflètent ses émotions, puis plonge dans les cartes BESOINS pour découvrir les besoins cachés derrière ses émotions et pour trouver des moyens astucieux de répondre aux besoins. Enfin, il choisit une carte SE CALMER pour apprendre à retrouver calme et sérénité. Un jeu éducatif, amusant et enrichissant pour devenir le champion de la gestion émotionnelle !
🌟 MODE DE JEU « DÉCOUVERTE » POUR EXPLORER LES ÉMOTIONS : Chaque joueur pioche une carte parmi les 3 types de cartes : émotions, besoins et se calmer. Il la montre aux autres et lit l’explication à haute voix, puis se lance dans le jeu proposé sur la carte : répondre à des questions, mimer une émotion, pratiquer des exercices de respiration apaisants, penser à des moments heureux, s’imaginer dans un lieu agréable… Un jeu qui permet de cultiver créativité et confiance en soi pour s’apaiser
DES CARTES PRATIQUES ET FACILES À UTILISER PARTOUT : Que ce soit à la maison, à l’école, dans un cadre clinique ou en vacances, ce jeu de cartes des émotions est très facile à utiliser et à transporter. Avec des dimensions de 14 x 9 cm, les cartes sont facilement manipulables. Elles se rangent dans la boite fournie pour être emmenées partout.
🇫🇷 Entièrement fabriqué et imprimé en France avec du papier bénéficiant de la certification PEFC
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Janod
Janod - Jeu Coopératif Enfant - Apprendre Les Émotions - avec Gaston Le Licorne et Une Roue des Émotions - Dès 3 Ans, J02479
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BUT DU JEU : Aide Gaston la licorne à gérer ses émotions ! Tous les joueurs doivent compléter leur plateau avec les cartes émotions avant que Gaston ne se laisse submerger par l'émotion et que sa crinière arc-en-ciel change complètement de couleur.
À LA DÉCOUVERTE DES ÉMOTIONS : Ce jeu de société coopératif permet aux enfants dès 3 ans d'apprendre à reconnaître, nommer et réguler leurs émotions en s'amusant à décrire celles d'un Gaston joyeux, jaloux, en colère, apeuré, triste ou tout fou-fou.
JEU ÉDUCATIF : Ce jeu des émotions stimule l'expression verbale et l'interactivité (2-4 joueurs). Ce jeu d'observation ludique favorise la relaxation à travers l'analyse et le contrôle des émotions et des exercices de respiration inclus dans le livret.
CARACTÉRISTIQUES : Jeu Janod avec 52 cartes, 4 plateaux de jeu individuels, 1 roue des émotions avec une aiguille, 1 grand Gaston magnétique, 46 pièces magnétiques, 1 livret avec 6 exercices de sophrologie, 1 livret avec les règles du jeu en français.
LE SAVOIR-FAIRE HACHETTE : Ce jeu a été développé en collaboration avec les éditions Hachette, spécialistes du jeu ludo-éducatif pour enfants et sachant s'adapter aux besoins et aux attentes de chaque âge, tant en termes d'activités que de thématiques.
29,30 € SUR AMAZON
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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#10
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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