Jeu De Carte Cnv
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
7 juin 2025
Générique
GROK - Coffret de Jeux de Cartes relationnels Communication Non Violente CNV - Version française - pour Adultes et Adolescents à partir de 15 ans
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#1 GAGNANT
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Boîte en carton contenant 2 paquets de jeux de cartes 57 x 88 mm (70 cartes SENTIMENT + 70 cartes BESOIN) et 1 livret d'instructions avec 20 façons de jouer. Version française. Taille de la boîte : 55 x 105 x 45 mm ; Poids approximatif 350 g.
34,50 € SUR AMAZON
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COMITYS | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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#3
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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LE SOUFFLE D'OR
Conduire sa vie: jeu de 48 cartes
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Le « Mille Bornes » du développement personnel ! Un jeu coopératif accessible et joyeux pour devenir acteur de sa vie.
Jeu Conduire Sa Vie
Jeu Conduire Sa Vie
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Comitys | Jeu des qualités | Langue : Français | 64 Cartes pour découvrir Ses qualités | Outil pédagogique | Estime de soi | 256 qualités humaines à découvrir | Compétences psychosociales
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#5
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🇫🇷 OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : nommer les qualités ; reconnaitre ses qualités ; relier une qualité à une compétence ; argumenter sur les qualités. Il permet de : consolider son Estime de soi ; déployer son registre lexical sur les qualités ; parler de soi avec finesse et précision ; se projeter dans l’avenir, encouragé par ses qualités ; coopérer mais aussi nourrir son sentiment d’appartenance au groupe. Le Jeu des qualités vous permet d’explorer 256 qualités humaines.
🇫🇷 CONTENU - Version Française - 64 cartes qualités colorées et numérotées, comportant chacune 4 qualités : 1 qualité principale au recto ainsi que 3 qualités voisines au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les qualités ainsi que 10 règles de jeu inspirantes mais aussi une liste complète des 256 qualités du jeu ; une boîte cartonnée aussi bien solide qu’élégante.
🇫🇷 ATOUTS - Version Française - Inclusif : ce jeu utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : ce jeu s’adapte aussi bien aux écoles qu’aux séminaires d’entreprise ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 256 qualités ; illustré : ce jeu propose des cartes évocatrices mais aussi inspirantes et amusantes.
🇫🇷 CONTEXTES - Version Française - Écoles collèges, lycées, centres de formation, universités, séance de coaching et de formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles et ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion retour à l’emploi, entretiens individuels, suivi psychologique, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents et adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Zgcoyeo
Tapis de Souris de Jeu avec Bords Surpiqués et Dos Antidérapant, sous-Main pour Clavier et Souris, 1000 x 500 x 3mm, Imprimé Carte Topographique, (Noir Robe De MariéE) Ergonomique Tapis Souris C-NV
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#6
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【TAPIS DE SOURIS XXL】: Ce grand tapis de souris pour bureau d'une épaisseur de 3 mm, vous offre suffisamment de confort
【SURFACE ULTRA-LISSE】: Ce tapis de souris assure des mouvements de souris fluides et précis, Les bords renforcés empêchent les dommages, prolongeant sa durée de vie
【TAPIS SOURIS】: Le fond en caoutchouc naturel avec un design antidérapant maintient le tapis de bureau fermement en place, empêchant les mouvements indésirables, L'épaisseur de 3 mm aide à étouffer le bruit, offrant une surface stable et silencieuse
【IMPERMÉABLE ET FACILE À NETTOYER】: Le revêtement imperméable protège contre les déversements et les accidents, Essuyez simplement avec un chiffon humide pour le garder propre pour une utilisation continue
【LOOK UNIQUE】: Doté d'un motif sélectionné à la main, ce tapis souris est un tapis de souris mignon et durable, Les couleurs vives ne s'estompent pas et ne se froissent pas, alliant qualité et attrait esthétique
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Sophie Grosjean
Sophie Grosjean Girafe'O Cartes
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Didactique
Ludique
Simple d'utilisation
Convient à différents types de publics
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Bicycle
Bicycle - Jeu de 54 cartes à jouer - Original Rider Back Standard - Magie / Carte Magie - Coloris aléatoire
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UNE MARQUE EMBLÉMATIQUE RECONNUE : Depuis 1885, les jeux de cartes Bicycle ont leur place dans tous les foyers. Reconnus pour leur qualité et leur précieux héritage, ils rassemblent les gens depuis des générations.
LE DECK ORIGINAL : Chaque paquet Bicycle est spécialement conçu pour vous garantir des performances fiables, main après main. Idéal pour tous les jeux de cartes. Idéal pour tous les joueurs. Conviendra parfaitement pour le Poker et la Magie, ainsi que les soirées de jeu.
EXCELLENTE JOUABILITÉ : Des performances supérieures dans vos mains et sur la table grâce à notre finition exclusive "Air Cushion" qui offre une jouabilité inégalée et des performances de glisse optimales.
IMPRESSION DE QUALITÉ : Imprimé avec des encres végétales non toxiques et entièrement recyclables. Imprimé sur du carton de qualité supérieure.
DES CARTES UNIQUES : Un jeu de cartes emblématique fabriqué aux États-Unis, avec son design original "Rider Back" ! Jeu de 54 cartes au format Poker 88 x 63 mm.
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Asmodee
Asmodee Aritma Empathico - Jeux de société - Jeux de Cartes - Jeux éducatif - Jeux Enfant à partir de 5 Ans - 2 à 4 Joueurs - Version française
10% Réduction
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UN JEU POUR APPRENDRE L'EMPATHIE : Empathico est un jeu de scoiété qui permet de développer l’empathie et l’auto-empathie chez l’enfant afin de le socialiser et de lui apprendre à comprendre les autres.
AIDE AU DEVELOPPEMENT : L’approche empathique est essentielle pour le développement de l’enfant, pour le « socialiser » et lui apprendre à comprendre les autres. Cette compétence est utile tout au long de la vie personnelle et professionnelle, en particulier pour organiser, négocier. Pour ce faire, Empathico propose une approche progressive, par des règles permettant de développer la compréhension des émotions (Défis collectifs), l’auto-empathie (Les explorateurs), et enfin l’empathie (Devine mes besoins).
FACILITE LA TOLERANCE ET LA RECONNAISSANCE : Empathico aide à construire une relation aux autres avec un jeu où les divergences, conflits potentiels, préjugés sont abordés par le dialogue et la compréhension. À travers 3 jeux de cartes, vous développez l’empathie des enfants, dès la GS.
ADAPTE A LA CLASSE : La recherche en éducation met en évidence l’intérêt du développement des compétences psychosociales, dont l’empathie, pour agir en faveur d’un climat scolaire positif et améliorer les apprentissages. Empathico est conçu pour pouvoir être joué en classe, en autonomie par des groupes de 3 ou 4 élèves, ou avec un adulte.
ADAPTE A LA FAMILLE : L’empathie est une compétence que chacun peut développer. D’où l’importance que les parents aident leurs enfants à la cultiver. Empathico peut être joué avec des enfants d’âges différents ainsi que des adultes, ce qui en fait un jeu familial et convivial.
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JOUVENCE
Sagesse et puissance de la communication non-violente: 56 cartes et un livret pour pratiquer au quotidien
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