Jeu De Carte Emoji
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
12 septembre 2025
AUZOU
JEUX DE CARTES - EMOJI - LE JEU !
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QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
Comitys
Comitys | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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97
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
24,50 € SUR AMAZON
Ginger Fox
Ginger Fox Jeu de Cartes Emoji Party | Nouvelle édition | Jeu de Style Famille Heureuse au Rythme Rapide avec Cartes d'action | Jeu de Taille Voyage pour Enfants et Adultes à partir de 8 Ans | Facile
93
QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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Ce jeu de cartes Ginger Fox Emoji est garanti pour obtenir des émotions élevées
Le but du jeu est de collectionner un ensemble complet de 5 cartes emoji dans votre main
Utilisez les cartes d'action pour échanger des emojis, choisissez vos adversaires et tentez de gagner les compétitions hilarantes de tous les jeux
Un jeu pour 3 à 6 joueurs
Un jeu de fête hilarant à jouer avec vos amis et votre famille
18,13 € SUR AMAZON
Hemma
Disney Soy Luna - Cartes postales fun à colorier - avec stickers émojis
90
QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
Mattel Games
Mattel Games - DYC15 - Uno Emoji
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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Édition inédite du jeu de cartes UNOl sur le thème des Emojis
Les règles sont les mêmes que le jeu de cartes UNO classique, mais avec un ajout de cartes spéciales Emoji qui obligent les joueurs à reproduire et à conserver des expressions rigolotes
Le premier joueur ou la première équipe à atteindre 500 points gagne
19,21 € SUR AMAZON
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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QUALITÉ BONNE
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#6
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Ravensburger
Ravensburger - emoji Twist - Jeux de société - Jeu d'Ambiance - Jeu de cartes - Rapidité - De 2 à 6 Joueurs à partir de 8 Ans - Mixte - 26753 - (Multilingue – Français Inclus)
80
QUALITÉ BONNE
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#7
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JEU D'AMBIANCE : Comme la roue de la chance d'une fête foraine, les joueurs tournent une flèche. Où s'arrêtera-t-elle cette fois-ci ? Sur le petit singe rigolo, la licorne mignonne ou le smiley souriant ? Peu importe où pointe la flèche, les motifs amusants animent et encouragent les joueurs, petits et grands, dans leur quête effrénée.
DES RÈGLES SIMPLES : L'objectif est de compter le plus vite possible le nombre d'icônes recherchées, pour récuperer le maximum de cartes. Le premier qui pense avoir trouvé toutes les icônes recherchées s'empare de la bonne carte numérique au centre de la table.
OBSERVATION & RAPIDITÉ : Les fans du calcul à partir de 8 ans peuvent démontrer et améliorer leur rapidité en cherchant et en attrapant. Et si, en plus, la manche est gagnée avec l'icône préférée, la motivation pour passer à la prochaine manche de jeu avec une concentration totale grandit d'elle-même.
JOUABLE PARTOUT : Un jeu super en famille, entre amis comme à l'école ! Un jeu d’ambiance idéal pour vous accompagner partout. Le format de boîte adapté aux voyages pour tous les globe-trotteur amateurs de jeux ! Avec son format de la taille de la main (11,4cm x 13,4cm x 4,6 cm)
CONTENU : 21 cartes emoji et 11 cartes nombre, 1 roue avec une flèche et 1 embout et 1 règle du jeu. Jouable de 2 à 6 joueurs, à partir de 8 ans. La durée moyenne d'une partie est de 15 minutes. Vous en voulez plus ? Découvrez d'autres jeux d'ambiance comme Paku Paku, Microbz, Color'Yam ...
13,10 € SUR AMAZON
Zygomatic
Zygomatic Dobble Marvel Emoji Jeu de Cartes d'action et de réflexes à partir de 7 Ans 2 à 8 Joueurs 15 Minutes par Partie Espagnol et Portugais
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#8
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Si vous n'avez jamais joué à Dobble, prenez deux cartes au hasard et mettez-les face vers le haut sur la table à la vue de tous les joueurs.
Cherchez le symbole identique sur les deux cartes. Le premier joueur à trouver ce symbole, le nomme et vole deux nouvelles cartes qu'il mettra sur la table.
Répétez cette opération jusqu'à ce que tous les joueurs aient compris qu'il n'y a toujours qu'un seul symbole identique entre deux cartes. Et voilà ! Simple, n'est-ce pas ?
Préparez-vous maintenant, car Dobble contient plusieurs mini-jeux, chacun plus amusant et hilarant, même si l'objectif est toujours le même : être le plus rapide, car tous les joueurs jouent à la fois.
2 à 8 joueurs. À partir de 7 ans.
19,54 € SUR AMAZON
Xpress Yourself
Sensations / Xpress Yourself Express Yourself Carte d'anniversaire pour garçon de 11 ans avec enveloppe Motif manette de jeu animé et émoji 19 x 13,3 cm
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#9
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Intérieur vierge pour permettre un message personnalisé à votre bien-aimée
Livré avec une enveloppe pour un envoi ou un cadeau facile
Fabriqué à partir de matériaux de haute qualité, assurant durabilité et longévité
Design vibrant et coloré qui attirera votre attention.
Dimensions de la carte : 19 x 13,3 cm
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Mattel Games
UNO Écouteurs intra-auriculaires Emoji Jeu de cartes Cadeaux pour enfants et adultes, jeu familial pour le camping et les voyages dans une boîte de rangement, Emojis amusants [Amazon
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