Jeu De Carte Orthophoniste
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
9 septembre 2025
Asmodee
Aritma - OrthoDingo CE2 - Pour Enfants dès 8 ans - Jeu Amusant pour Maitriser l'Orthographe - 3 Règles pour Jouer en Famille/ Classe - Jeu de Cartes Educatif- Format Voyage - 2 à 4 joueurs - 15 min
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#1 GAGNANT
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APPRENDRE L’ORTHOGRAPHE EN S’AMUSANT : OrthoDingo CE2 est un jeu éducatif conçu pour renforcer l’orthographe de 200 mots essentiels du programme de primaire, à travers des jeux de cartes dynamiques adaptés dès 8 ans. Idéal pour réviser en autonomie ou en famille.
JEU DE CARTES CRÉÉ PAR UNE ORTHOPHONISTE ET DES ENSEIGNANTS : Développé par des professionnels de l’éducation et du langage, ce jeu de société pédagogique est parfaitement adapté aux besoins des enfants du CE2 au CM2. Il peut être utilisé à la maison ou en classe.
3 RÈGLES DE JEU LUDIQUES POUR VARIER L’APPRENTISSAGE : Quiz, Quiz par équipes et Pendu .3 mécaniques différentes pour stimuler la mémoire, renforcer la concentration et réviser l’orthographe tout en s’amusant. Parfait pour motiver les enfants.
CARTES CLASSÉES PAR NOTIONS ORTHOGRAPHIQUES : Le jeu propose 6 catégories de difficulté : lettres doubles, sons complexes, lettres muettes, digraphes, écritures des sons, et le son "qu". Un classement intelligent pour des révisions ciblées et progressives.
FORMAT COMPACT, PARFAIT EN CLASSE OU EN VOYAGE : Léger et facile à transporter, le jeu éducatif OrthoDingo CE2 est un jeu de société éducatif idéal pour les enseignants en classe ou pour les parents en déplacement. Format de poche pratique et rapide à mettre en place.
VERSION EN FRANÇAIS ET CONTENU PÉDAGOGIQUE EN LIGNE : Ce jeu éducatif est 100 % en français. Un manuel pédagogique téléchargeable est mis à disposition sur le site officiel d’Aritma pour accompagner parents et enseignants dans l’utilisation du jeu.
10,95 € SUR AMAZON
Pimprenelle Editions
Pimprenelle Editions Créé par Un orthophoniste, Un Jeu de 7 Familles drôle et prenant sur Les Tables de Multiplication ! Vos Enfants Vont l'adorer !
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#2
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Un jeu de 7 familles créé par un orthophoniste pour apprendre ses tables en rigolant !
Permet d'apprendre ses tables de multiplication en jouant en famille.
Comprend 8 jeux de cartes : 1 jeu par table avec ses multiplications, ses résultats... et son Joker !
Celui qui a gagné le plus de paires multiplication / résultat a gagné !
25,00 € SUR AMAZON
EYROLLES
Je réussis mon brevet: 82 cartes mentales pour organiser ses révisions et préparer sereinement les épreuves brevet !
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
24,50 € SUR AMAZON
Placote
Placote – Histoire de raconter – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour le développement du langage – Jeu de cartes pour les enfants de 4 ans à 8 ans, Bleu, Vert, et Jaune
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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DÉVELOPPEMENT LUDIQUE DU LANGAGE – Histoire de raconter est conçu pour aider les enfants de 4 ans à 9 ans à développer leur habileté à raconter une histoire à l’oral. Ils doivent inventer un récit qu’ils composent à partir de cartes qu’ils récoltent en alternance avec les autres joueurs.
JEU FAMILIAL – Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, planches de jeu et cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES ORTHOPHONISTES - Conçu par des experts du milieu éducatif, Histoire de raconter a été pour aider les enfants dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 4 planches de jeu recto verso, 150 cartes-images, 1 dé, 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs, 20 minutes et plus.
35,09 € SUR AMAZON
Megableu
Megableu - MES PREMIERES PHRASES - Jeu Educatif Apprentissage du Langage pour Enfants dès 2 ans - Puzzle Jeux Educatifs Evolutifs de 2 à 5 ans - Observation - 48 pièces à assembler - En Français
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QUALITÉ BONNE
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#6
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APPRENDRE LE LANGAGE EN JOUANT : Ce jeu éducatif Megableu accompagne les enfants de 2 à 5 ans dans l’apprentissage du langage. L’enfant forme des phrases en assemblant des pièces illustrées dans l’ordre logique sujet, verbe, complément et lieu.
PUZZLE EDUCATIF DES 2 ANS : Grâce aux 48 pièces colorées à assembler, les enfants développent leur vocabulaire, leur imagination et leur compréhension des phrases simples. Un puzzle ludique et pédagogique pour apprendre les bases de la syntaxe.
JEU ÉVOLUTIF POUR ENFANTS 2 À 5 ANS : Dès 2 ans, l’enfant associe les pièces par couleur pour former des phrases types. Vers 4/5 ans, il combine librement les éléments pour créer ses propres phrases. Des milliers de combinaisons possibles pour s’amuser.
DÉVELOPPE OBSERVATION ET STRUCTURE : Ce jeu éducatif favorise l’observation, l’écoute active et l’organisation des idées. L’enfant visualise la construction grammaticale tout en s’amusant avec des scènes de la vie quotidienne.
MATÉRIEL COMPLET ET COLORÉ : Le coffret contient 48 pièces robustes à assembler pour former jusqu’à 12 phrases illustrées. Conçu pour un apprentissage autonome ou guidé, ce jeu favorise l’interaction enfant-parent ou en groupe
10,99 € SUR AMAZON
LEDELIRANT
Jeu de Cartes TAC TIK. Paquet de 49 Cartes Originales pour Jouer au TAC★TIK + 5 Cartes pour Jouer au Jeu de Tock ou TOC. Marque française Le Délirant®.
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Jeu de 49 cartes originales TAC★TIK by LEDÉLIRANT
+ 5 cartes pour jouer au jeu de TOC (4 cartes "13" + 1 un second Joker).
Cartes au format "Bridge" soit 5,72 cm x 8,89 cm
Qualité supérieure, papier couché 350 g
Conçu par la marque française LEDÉLIRANT
Jeu Éco Responsable, labelisé "Eco Friendly Game", jeu fabriqué de manière éthique avec des matériaux respectueux de l'environnement et provenant de sources responsables.
* Jeu de TAC★TIK ou de TOCK vendu séparément.
12,00 € SUR AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Cartes de Puzzle des émotions, 48 pièces, aptitudes sociales, matériel d’orthophonie, Jouets et Jeux d’Apprentissage socio-émotionnel pour Enfants, à partir de 3 Ans
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#8
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APPRENTISSAGE SOCIO-ÉMOTIONNEL LUDIQUE : Les enfants vont apprendre à identifier, parler et ressentir leurs émotions avec ces 24 puzzles recto-verso.
ASSOCIEZ ET COMPLÉTEZ LES PUZZLES : Chacun de ces puzzles d’apprentissage avec auto-correction encourage les enfants à associer les mots décrivant les émotions et les visages de types emoji avec les images de ces émotions à l’action.
RANGEMENT RÉUTILISABLE INCLUS : De construction solide et muni d’une poignée pour le transporter facilement, l’emballage de ces puzzles sert aussi de boîte de rangement réutilisable.
ÂGES ET STADES DE DÉVELOPPEMENT : Spécialement conçues pour préparer les enfants d’âge préscolaire, les cartes de puzzle des émotions aident les enfants dès 3 ans à acquérir des compétences socio-émotionnelles essentielles.
COMPREND : 24 puzzles dans une boîte de rangement réutilisable munie d’une poignée.
12,60 € SUR AMAZON
Editorial GEU
Jeux Educatif - Pictogrammes pour l'Autisme - Étui avec Plus de 400 Cartes Éducatives Plastifiées et Classées en 16 Catégories de Vocabulaire Visuel
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#9
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😊 FACILITE LA COMMUNICATION : Notre boîte contenant plus de 400 pictogrammes, classés en 16 catégories, permet aux enfants d'exprimer leurs besoins, désirs et émotions de manière claire et efficace, en particulier pour ceux ayant des difficultés de parole.
😎 SOUTIENT L'APPRENTISSAGE : Avec des pictogrammes clairs et visuels, nos matériaux rendent l'apprentissage des concepts plus accessible et compréhensible. Les enfants peuvent facilement associer les images aux mots, ce qui renforce leur compréhension et leur mémoire.
🤩 ENCOURAGE LE DÉVELOPPEMENT COGNITIF : Les pictogrammes améliorent la mémoire visuelle et la reconnaissance des motifs, essentiels pour le développement cognitif. En intégrant des images et du texte, nous favorisons des connexions plus profondes et un apprentissage significatif.
😄 FACILITE L'APPRENTISSAGE DES LANGUES : Nos pictogrammes sont également un excellent outil pour apprendre de nouvelles langues. En associant des images aux mots, l'apprentissage du vocabulaire est plus facile. Idéal pour les classes multilingues et l'apprentissage bilingue.
🤗 ENCOURAGE L'INCLUSION : Nos pictogrammes sont conçus pour être utilisés dans diverses situations, assurant que tous les enfants puissent participer activement aux activités de groupe et aux offres éducatives, favorisant l'inclusion et la participation de chaque enfant.
25,95 € SUR AMAZON
Larousse
50 activités bienveillantes pour mieux articuler
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