Jeu Du Pendu Électronique
Les 10 meilleurs produits en juillet 2025
Dernière mise à jour :
16 juillet 2025
Lexibook
Lexibook, Jeu du Pendu Électronique, Jeu de société Enfant et Famille, orthographe et vocabulaire, Effets Lumineux et sonores, 2 Joueurs, Bleu/Rouge, JG800
99
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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le véritable pendu en version électronique pour des heures d’amusement en famille et entre amis !
2 faces de jeux : le côté maître et le côté joueur .
si tu es le joueur : sois le premier à deviner 10 mots et tu as gagné !
si tu es le maître : fais deviner les mots et déstabilise ton adversaire !
le joueur a 11 chances pour trouver les bonnes lettres et former le bon mot.
le mot peut contenir jusqu’à 8 lettres.
challenge : 4 niveaux différents avec 3 limites de temps possibles : 60 sec (difficile), 120 sec (moyen) et 180 sec (facile).
le score s’affiche des 2 côtés pour suivre l’évolution de chaque participant.
avec des effets lumineux et sonores pour être guidé pendant le jeu.
echangez les rôles après chaque partie : le maître devient le joueur et vice-versa !
29,99 € SUR AMAZON
GP Games
Joe Le Pendu, Jeu de société Intemporel - Devine Le Mot Avant d'être pendu, Rapidité et réflexion, 2 Joueurs et Plus, pour Les Enfants à partir de 6 Ans, GP100, Marron
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98
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#2
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UN CLASSIQUE INCONTOURNABLE : Joe le Pendu, le jeu intemporel qui traverse les générations, à jouer en famille ou entre amis.
DEVINE LE MOT AVANT QUE JOE LE PENDU TOMBE ! Un joueur choisit un mot secret, et l’autre doit tenter de le découvrir lettre par lettre. Mais attention : chaque erreur fait avancer le pendu ! Trouve le mot avant qu’il ne soit complet et tu remportes la partie !
TOUT LE NÉCESSAIRE POUR JOUER : 1 socle pour poser les lettres et révéler les bonnes réponses, 1 potence (socle du Pendu), 1 bonhomme en plusieurs pièces aimantées (chapeau, tête, corps, membres...) et 1 notice.
DURÉE D'UNE PARTIE : Chaque partie dure environ 5 minutes, idéal pour des parties de jeux dynamiques et pleines de suspense.
NOMBRE DE JOUEURS : À partir de 2 joueurs, dès 6 ans, et sans limite.
24,99 € SUR AMAZON
TAPPLE
TAPPLE, Jeu de Mots électronique, Rapidité et réflexion, 2 à 8 Joueurs, pour Les Enfants dès 8 Ans, TAP01
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96
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#3
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RAPIDITE ET REFLEXION : Défis tes amis ou ta famille en développant ta concentration et ta vitesse. Avec Tapple, sois le plus rapide à taper les lettres !
REGLES DU JEU : Tire une carte pour un thème, puis chacun son tour les joueurs ont 10 secondes pour donner un mot commençant par la lettre qu'ils ont choisi de taper. Le dernier joueur marque le point.
SANS LIMITES : 144 thèmes inclus pour plein de parties, mais tu peux aussi choisir tes propres thèmes à l'infini !
DUREE D'UNE PARTIE : Chaque partie dure environ 15 minutes, parfait pour faire des revanches !
NOMBRE DE JOUEURS : de 2 à 8 joueurs, pour des parties en duo ou en groupe
23,99 € SUR AMAZON
Bizak
Bizak - Jouet Multicolore (64011319)
23% Réduction
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Plongez dans l'excitation du jeu classique du pendu avec une nouvelle dynamique passionnante !
Avec chaque lettre incorrecte, une partie du corps du cowboy sera ajoutée à la figurine, mais attention! Si vous mettez la dernière partie du corps, le jean tombera au sol !
Défiez votre esprit et votre vitesse pour deviner le mot avant qu'il ne soit trop tard
Comprend 52 lettres en carton, un support, une figurine en plastique démontable et une base pour un plaisir complet.
Idéal pour jouer en famille de 2 à 4 joueurs et convient aux enfants à partir de 6 ans, ce jeu offre une expérience passionnante pour tout le monde.
29,77 € SUR AMAZON
JTYEBY
Jeu Magnétique du Pendu Cowboy Hangman, Phosphorescent, Jeu de Voyage Amusant, Mots Mystères du Pendu, Magnetic Cowboy Idéal pour Les Enfants et Les Familles (Jaune)
83
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#5
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【JEU DE DEVINETTES DE MOTS MYSTÈRES MAGNÉTIQUE PENDU !】 : Défiez vos amis et votre famille avec ce jeu de devinettes intemporel, mettant en scène un cow-boy. Pour plus de fun, il est livré avec des pièces lumineuses.
【NE PAS LAISSER TOMBER】 : Chaque lettre mal devinée est assemblée et les pièces s'effondrent de façon spectaculaire ! Parviendrez-vous à deviner le mot mystère avant qu'il ne soit trop tard ?
【CHARME NOCTURNE】 : Renforcez les liens familiaux avec une touche de charme. Cartes de lettres lumineuses et plateaux de jeu qui brillent doucement dans le noir, pour plus de plaisir et de mystère pendant les jeux nocturnes grâce à une fonction d'éclairage spécialement conçue.
【AMÉLIORER LES COMPÉTENCES LINGUISTIQUES】 : Stimulez les compétences cognitives grâce à une vaste banque de vocabulaire, proposant des cartes de mots variées pour que chaque jeu reste captivant et contribue à l'enrichissement du vocabulaire.
【JEU DE MOTS MAGNÉTIQUES】 : Jeu de société phosphorescent, jeu de cowboy, jeu de société pour enfants, jeu multijoueur
14,99 € SUR AMAZON
Noris
noris 606104435 Jeu d'action Lumineux et sonore pour Toute la Famille à partir de 5 Ans
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#6
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Produit idéal
Produit sûr
Produit durable
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Clementoni
Clementoni | Le Pendu – Jeu Société Enfant Éducatif 6 Ans+ | 2 Joueurs | Apprentissage de l'Orthographe et du Vocabulaire | 2 Modes de Jeu Inclus | Qualité Ludique Durable | Ideé Cadeau Enfant
30% Réduction
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QUALITÉ BONNE
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#7
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JEU SOCIÉTÉ ENFANT ÉDUCATIF DÈS 6 ANS : Aide les enfants à enrichir leur vocabulaire et orthographe grâce à un jeu de lettres revisité combinant apprentissage et amusement.
DEUX MODES DE JEU INCLUS : comprend un mode classique et un mode tête-à-tête, permettant d’adapter la dynamique selon le nombre de joueurs. Ces variantes apportent une diversité de stratégies et de rythmes à chaque session de jeu.
CONTENU COMPLET POUR JOUER IMMÉDIATEMENT : inclut 2 planches de jeu, 146 lettres en plastique, 9 jetons, 2 supports à lettres et une règle détaillée. Permet de démarrer une partie rapidement sans préparation supplémentaire.
ADAPTÉ AUX ENFANTS DÈS 6 ANS : conçu pour deux joueurs, ce jeu soutient l’apprentissage de l’alphabet et du vocabulaire dans un cadre structuré. Il encourage la reconnaissance des lettres et le développement du langage oral et écrit.
ENGAGEMENT ÉDUCATIF CLEMENTONI : conçu pour accompagner les apprentissages fondamentaux, ce jeu repose sur une mécanique ludique, accessible et réutilisable. Il reflète l’engagement de la marque en faveur d’un développement éducatif structuré.
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Lexibook
Lexibook, Bataille Navale Parlante (Français Anglais Espagnol Portugais), Jeu de société électronique 1 ou 2 Joueurs, Interactive, Effets Lumineux et sonores, stratégie, à Piles, Gris/Noir, GT2800i1
17% Réduction
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QUALITÉ BONNE
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#8
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Une bataille navale électronique parlante avec des effets lumineux et sonores ultra-réalistes !
1 à 2 joueurs : joue contre l'ordinateur ou défie un ami !
But du jeu : être le premier à couler les 5 navires de son adversaire.
2 niveaux de jeu : mode normal ou mode difficile dans lequel l’ordinateur ne précise pas quel navire est touché.
4 langues : Français, Anglais, Espagnol et Portugais.
Sons réalistes de combat reflétant la situation du jeu (préparation, tirs, cible manquée, touchée, coulée) pour vivre intensément la bataille !
Lumière clignotante quand un bateau est touché ou coulé.
Arrêt automatique.
Espace de rangement sous les grilles océan.
La boîte contient 2 grilles océan, 2 grilles cible, 10 navires, 80 pions rouges, 200 pions blancs et une notice avec les règles du jeu.
29,07 € SUR AMAZON
Franklin
Franklin SCF 328 Scrabble électronique officiel ODS6 Larousse
73
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#9
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Description du produit : Franklin SCF-328
Type de produit : Scrabble électronique officiel
Écran : 2 lignes
Dictionnaire : Larousse
93,00 € SUR AMAZON
Franklin
Franklin - SCF-228 - Larousse - L'Officiel du jeu Scrabble ODS5 - Plus de 400 000 mots - Touches former / placer - 5 jeux (Version 2007)
64
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#10
jeu du pendu
jeu du pendu magnétique
jeu du pendu mike
jeu du pendu cowboy
jeu du pendu electronique
jeu du pendu mb
jeu du morpion électronique
jeu du pendu aimanté
bizak jeu du pendu
jeu du pendu magnétique cowboy