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Jeu Électronique Éducatif

Les 10 meilleurs produits en juillet 2025
Dernière mise à jour : 18 juillet 2025
Clementoni
Clementoni
Clementoni | Le Défi des Connaissances Master | Enfants 6–10 Ans | Jeu éducatif | Quiz Éducatif avec Stylo Parlant | 1000+ Questions | 4 Modes | Activité Interactive Solo Ou 2 Joueurs | Culture
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  • JEU INTERACTIF POUR ENFANTS 6–10 ANS : Plus de 1000 quiz éducatifs sur la science, l’art, l’histoire, les langues et plus. Jouez en solo ou défiez un ami avec le stylo parlant qui guide, chronomètre et compte les points. Stimule mémoire et logique.
  • STYLO PARLANT AVEC ÉCRAN LCD INTÉGRÉ : Réagit aux réponses, affiche le temps restant et les scores, et donne des instructions vocales. Encourage autonomie, concentration, coordination œil-main et rapidité avec retours instantanés adaptés aux enfants.
  • CONTENU RICHE POUR APPRENTISSAGE LUDIQUE : 36 cartes recto verso couvrant le français, les mathématiques, l’anglais, la géographie, les arts et la culture. Favorise vocabulaire, mémoire, réflexion logique, et connaissances générales en s’amusant.
  • MODES DE JEU MULTIPLES ET PROGRESSIFS : 4 modes – Entraînement, Challenge, Chrono et Score – pour adapter la difficulté selon les enfants. Adapté pour progresser en autonomie ou avec un ami, à l’école comme à la maison avec un accompagnement motivant.
  • CADEAU ÉDUCATIF POUR ENFANTS 6 À 10 ANS : Ce jeu Clementoni développe les compétences cognitives, linguistiques et sociales. Pour Noël, anniversaires, vacances scolaires ou toute activité ludique alliant amusement et apprentissage éducatif.
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VTech
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VTech - TactiKid Pocket Apprenti Lecture, Tablette Tactile sans Écran, Jouet Interactif pour Apprendre à Lire, 14 Fiches d'Activités, Cadeau Enfant de 4 Ans à 7 Ans - Contenu en Français
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70

QUALITÉ BONNE

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#9

  • VERSION : Française
  • ÂGE : dès 4 ans, la tablette éducative sans écran des enfants pour s’initier à la lecture, 100% prête à jouer, sans téléchargement ni contenu additionnel à prévoir
  • 3 MODES DE JEU : Musique (pour écouter des musiques et des sons relatifs aux lettres de l’alphabet et aux objets présents sur les fiches), Apprentissages (pour découvrir les lettres, la phonétique, les objets et les couleurs) et Quiz (pour tester ses connaissances en répondant correctement aux questions posées par la tablette)
  • MAGIQUE : en insérant les fiches d’activités dans la tablette, elles sont automatiquement reconnues, Il n’y a plus qu’à les découvrir en touchant les illustrations de la fiche, En glissant le doigt sur la flèche colorée, l’enfant peut entendre la prononciation de chaque mot ou écouter la phrase complète, et ainsi s’initier à la lecture, Trop rigolo, En glissant le doigt plus rapidement, la voix se transforme et parle plus vite
  • INCLUS : 14 fiches (1 permanente et 13 recto-verso), 1 zone dédiée à l’arrière de la tablette pour les ranger, Réglage du volume sonore et arrêt automatique du jouet, Fonctionne avec 3 piles LR03-AAA fournies
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