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Jeux 8 Ans

Les 10 meilleurs produits en juillet 2025
Dernière mise à jour : 25 juillet 2025
Clementoni
Clementoni
Clementoni | Science & Jeu – Crée tes Cristaux pour Enfants 8 Ans+ | Kit Scientifique avec Alun, Tubes et Lunettes | Expériences de Chimie à Réaliser à la Maison | Activité Ludique et Pédagogique
54% Réduction Livraison gratuite
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98

QUALITÉ MAXIMALE

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#2

  • KIT SCIENTIFIQUE POUR ENFANTS DÈS 8 ANS : Ce coffret permet aux enfants de découvrir la chimie en créant leurs propres cristaux colorés, favorisant l'apprentissage des réactions chimiques de manière ludique et sécurisée.
  • CONTENU COMPLET POUR EXPÉRIENCES À DOMICILE : Comprend tubes, sachets d'alun, lunettes, gants, spatule, bécher gradué avec couvercle et manuel illustré pour guider les enfants dans chaque étape des expériences de cristallisation.
  • DÉVELOPPE COMPÉTENCES SCIENTIFIQUES : Ce kit stimule la curiosité, l'observation et la patience des enfants tout en leur enseignant les principes de base de la chimie, la formation des cristaux et la manipulation responsable du matériel.
  • ACTIVITÉ ÉDUCATIVE POUR FAMILLES ET ÉCOLES : Adapté aux projets scolaires ou aux moments partagés à la maison, ce coffret propose une approche pratique et concrète de la science, accessible et motivante pour les enfants de 8 ans et plus.
  • CONÇU EN ITALIE AVEC MATÉRIAUX SÉCURISÉS : Ce coffret Clementoni garantit une qualité contrôlée, une pédagogie claire et une sécurité d’utilisation, offrant une expérience scientifique complète aux jeunes chercheurs en herbe.
  • 6,63 € SUR AMAZON
Atalia
Atalia
Atalia Game Factory Punto | Jeu de société stratégique | De 2 à 8 Joueurs | A partir de 7 Ans | 20 Minutes | Rapide et Malin
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88

QUALITÉ DISTINGUÉE

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#5

  • 🔴 2 joueurs : chaque joueur reçoit toutes les cartes de 2 couleurs. 3 joueurs : chaque joueur reçoit toutes les cartes d'une couleur et 6 cartes de la quatrième couleur, la couleur neutre. La couleur neutre ne compte pas pour la victoire. 4 joueurs : chaque joueur reçoit toutes les cartes d'une couleur.
  • 🟡 A son tour, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure. Le premier à aligner 4 cartes remporte la manche.
  • 🔵 Chaque joueur mélange ses cartes et les pose devant lui en pile, face cachée. Le premier joueur retourne sa première carte et la pose au milieu de la table. Le joueur suivant retourne sa première carte. A partir de maintenant, chaque carte retournée doit être juxtaposée ou superposée. Juxtaposer : juxtaposer un côté ou un angle à une carte / des cartes déjà posée(s). Superposer : le nombre de points de la carte superposée doit être supérieur à celui de la carte déjà posée (la couleur n'a pas d'importance). Attention : les cartes doivent tenir dans un carré de 6 x 6 cartes maximum.
  • 🟢 Dès qu'un joueur a réussi à aligner 4 cartes (5 cartes à 2 joueurs) de la même couleur, il remporte la manche. Ce joueur prend alors la carte avec le plus de points dans sa série et la pose devant lui face visible. Cette carte ne peut plus être utilisée pour les manches suivantes. Toutes les autres cartes sont de nouveau redistribuées aux joueurs afin d'entamer une nouvelle manche.
  • 🟦⬜🟥 Version Française
  • 7,90 € SUR AMAZON
Ravensburger
Ravensburger
Ravensburger - Paku Paku - Jeu d'ambiance - Jeu de dés - Jeu d'adresse - en Famille ou Entre Amis - à partir de 8 Ans - de 2 à 8 Joueurs - 26726 - Mixte - Version française
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82

QUALITÉ FIABLE

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#6

  • JEU D'AMBIANCE : Une fois encore les plus grands pandas d'Asie se retrouvent ! mais il ne pourra en rester qu'un ! Celui pour qui une assiette n'est jamais assez pleine ! Celui qui sera aussi adroit qu'affamé ! Lancez vos dés le plus vite possible !! Une face verte ? Ouuuuf ! Passez vite le dé à votre voisin ! Une face rouge ? Oh non !
  • DES RÈGLES SIMPLES : Les joueurs lancent les dés ! Si la face est un panda content alors passez le dé à votre voisin de gauche. Si la face vaisselle apparait, il faut la résoudre avant de passer le dé. Attention à celui qui aura trop de dés ou qui fera tomber la pile de vaisselle. Le panda le plus rapide et habile remportera la partie !
  • NIVEAUX ADAPTÉS À TOUS : Vous trouvez que le jeu devient trop simple à force d'y jouer ? Pas de panique ! Vous pouvez ajouter une variante pour les joueurs particulièrement adroits : à présent deux pièces identiques ne peuvent pas être empilées l'une sur l'autre ! Avec cette variante, la tour de vaisselle devient particulièrement instable !
  • PARTIES COURTES ET DIFFÉRENTES : des parties rapides et différentes à chaque fois, avec une dose de rapidité et une pointe d'adresse ! Vous recherchez un nouveau jeu de société qui rassemblera petits et grands, avec des règles simples et des parties rapides ? Paku Paku est le cadeau idéal, petit prix, pour filles et garçons à partir de 8 ans
  • CONTENU : 5 dés, 24 pièces de vaisselle, 1 plateau de jeu, 40 jetons points et 1 règle du jeu. De 2 à 8 joueurs et à partir de 8 ans. Une partie dure en moyenne 10 minutes. Vous en voulez plus ? Retrouvez nos autres jeux d'ambiance pour jouer en famille : Color'Yam, Microbz, emoji Twist et même un jeu de cartes Villains !
  • 13,90 € SUR AMAZON
Liscianigiochi
Liscianigiochi
LISCIANI - I'm A Genius ELECTRICITE - Plus de 50 Expériences Scientifiques sur l'Electricité - Kit Scientifique avec Matériel Inclus - Jeu Educatif pour Enfants de 8,10,12 ans - Fabriqué en Italie
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66

QUALITÉ BONNE

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#10

  • KIT EXPERIENCES SCIENTIFIQUES : Un jeu complet pour les jeunes scientifiques en herbe, offrant plus de 50 expériences passionnantes autour de l'électricité. Adapté aux enfants dès 8 ans.
  • CONTENU RICHE : Ce kit contient tout le nécessaire pour les petits scientifiques : kit avec petite lampe, pailles, tube en plastique, ballons, papier-calque, câbles alligator, stick à bulles, balle en polystyrène, charm loupe et des fiches d’expériences illustrées
  • JEU ÉDUCATIF- FABRIQUE EN ITALIE: Transforme ta maison en un véritable laboratoire. De la la séparation électrique à la pile Volta ou aux confettis sautillants, les enfants exploreront le monde fascinant de l'électricité. Ce jeu stimule la curiosité des enfants et les initie de manière ludique aux notions de physique et de chimie.
  • IMAGINATION ET CRÉATIVITÉ : Encouragez l'imagination et la créativité des enfants en les invitant à découvrir le monde de la physique par le biais d'expériences interactives STEM. Cultivez la curiosité dès le plus jeune âge.
  • APPRENTISSAGE LUDIQUE : Grâce à des expérimentations concrètes, les enfants développent des compétences d'observation, de comparaison et des connaissances physiques electiques et de chimie de manière pratique et amusante.
  • 18,99 € SUR AMAZON