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Jeux De Societe Emotions

Les 10 meilleurs produits en juillet 2025
Dernière mise à jour : 23 juillet 2025
Liscianigiochi
Liscianigiochi
Lisciani - Vice Versa 2 - Jeu de Emotions pour Enfants dès 4 Ans - Jeu Educatif pour Apprendre et Connaitre Ses Emotions - Jeu de Société Famille Inspiré Film Disney - Idée Cadeau Anniversaire
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star

97

QUALITÉ SUPÉRIEURE

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#2

  • JEU ÉMOTIONS ENFANT 4 ANS POUR DÉCOUVRIR ET S’EXPRIMER: Ce jeu éducatif aide les enfants à identifier nommer et comprendre les émotions à travers des défis créatifs Jeu émotions enfant 4 ans idéal pour développer l’expression personnelle en s’amusant
  • JEU ÉDUCATIF SUR LES ÉMOTIONS À 2 À 4 JOUEURS: En lançant la flèche puis en relevant les défis les enfants explorent des émotions variées et racontent leurs histoires Jeu éducatif sur les émotions favorisant l’interaction et l’imagination
  • ACTIVITÉ LANGAGE ET IMAGINATION AVEC CARTES ET JETONS: Le jeu comprend cartes Émotion Défi Solution jetons feutres et feuilles Activité langage et imagination conçue pour stimuler le décryptage d’images et la créativité des enfants
  • JEU SOCIÉTÉ FAMILLE DÈS 4 ANS AVEC PLATEAU ET CONSOLE: Ce jeu complet inclut plateau de jeu roulette consoles 3D pions et dé Jeu société famille dès 4 ans idéal pour jouer entre frères sœurs ou avec les parents lors de moments partagés
  • CADEAU ENFANT 5 ANS GARÇON OU FILLE POUR APPRENDRE EN JOUANT: Ce jeu éducatif favorise le développement émotionnel l’observation et la motricité Cadeau enfant 5 ans garçon ou fille parfait pour apprendre à communiquer autrement en jouant
  • 19,99 € SUR AMAZON
Silverlit
Silverlit
CAPTAIN BRAIN - MODJO MODJO - LE JEU DES EMOTIONS - 4/7 ANS
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84

QUALITÉ FIABLE

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#5

  • CAPTAIN BRAIN : Captain Brain est une gamme de jeux de société innovante, élaborée en étroite collaboration avec une neuropsychologue. L'objectif principal est de développer des jeux qui stimulent les fonctions cognitives et favorisent le développement de l'intelligence émotionnelle chez les enfants et les adultes. Chaque jeu est conçu pour cibler des fonctions cognitives spécifiques telles que la mémoire, la concentration, la résolution de problèmes, la créativité et la flexibilité mentale. Ces jeux, fabriqués en France, aident à améliorer ces capacités essentielles tout en s'amusant !
  • MODJO MODJO, LE JEU DES EMOTIONS : Modjo Modjo est un jeu de société conçu pour aider les enfants à identifier, comprendre et gérer leurs émotions de manière ludique. À travers des cartes et des questions, ce jeu interactif permet aux joueurs d'explorer leurs émotions tout en s'amusant et en renforçant leur intelligence émotionnelle. Le jeu a été développé en partenariat avec un neuropsychologue pour garantir un aspect éducatif et stimulant.
  • OBJECTIF DU JEU : Le but du jeu est d'identifier ses émotions, de répondre correctement aux questions associées et d'obtenir une carte de chaque couleur pour remporter la partie. Les joueurs sont encouragés à exprimer leurs émotions, à apprendre à les reconnaître chez les autres et à développer des compétences en matière de gestion émotionnelle.
  • AVANTAGES EDUCATIFS : Modjo Modjo offre de multiples avantages éducatifs pour les enfants. Développement de l'intelligence émotionnelle : le jeu encourage les joueurs à reconnaître et comprendre leurs émotions, favorisant ainsi le développement de leur intelligence émotionnelle. Expression émotionnelle : les joueurs sont encouragés à exprimer leurs émotions et à les partager avec les autres, ce qui renforce la communication émotionnelle. Compétences en gestion des émotions : en répondant aux questions sur la gestion des émotions, les enfants apprennent des stratégies pour faire face aux différentes émotions qu'ils peuvent ressentir.
  • JEU FAMILIAL OU ENTRE AMIS : Modjo Modjo est un jeu amusant et éducatif qui permet aux enfants de mieux se connaître émotionnellement et d'apprendre des compétences importantes pour leur bien-être et leurs relations avec les autres. Jouez ensemble pour une expérience enrichissante et positive ! De 2 à 6 joueurs.
  • 16,99 € SUR AMAZON
Comitys
Comitys
COMITYS | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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80

QUALITÉ BONNE

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#6

  • 🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
  • 🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
  • 🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
  • 🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
  • 🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
  • 24,50 € SUR AMAZON
Asmodee
Asmodee
Asmodee - Le Monstre des Couleurs - Jeu de Société Educatif pour Enfants dès 3 Ans - pour Apprendre Les Emotions - Inspiré du Livre 2 à 5 Joueurs - 20 Min - en français - SpaceCow
34% Réduction Livraison gratuite
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80

QUALITÉ BONNE

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#7

  • AIDEZ LE MONSTRE AVEC SES EMOTIONS : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société qui reprend l’univers du livre éponyme de Anna Llenas, qui a conquis des millions de lecteurs à travers le monde. Un jeu qui invite à explorer les émotions en aidant le monstre à les ranger dans des bocaux.
  • UN JEU COOPERATIF ET LUDIQUE : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société qui se joue en coopération, avec des cartes et des jetons de couleur. Les joueurs doivent aider le monstre à trier ses émotions en les associant à des couleurs et à des objets. Mais attention, il faut respecter les règles et éviter les pièges !
  • UN JEU EDUCATIF ET D'EVEIL : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société qui permet aux enfants de découvrir et de nommer leurs émotions, en les associant à des couleurs et à des objets. Un jeu qui favorise le dialogue, l’empathie et la gestion des émotions.
  • JEU DE PLATEAU : Ce jeu de société pour enfants: 1 plateau, 5 bocaux, 5 jetons, 1 dé, 10 cartes, 1 livret de règles. Le Monstre des Couleurs est un jeu de société de qualité, avec des illustrations fidèles au livre et des matériaux solides.
  • IDEAL CADEAU ENFANT : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société adapté aux enfants dès la maternelle soit dès 3 ans, et peut se jouer de 2 à 5 joueurs. La durée d’une partie est d’environ 20 minutes. Un cadeau idéal pour faire plaisir aux petits et aux grands, qui apprendront à reconnaître et à exprimer leurs émotions tout en s’amusant.
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