La Nouvelle Raison Du Monde. Essai Sur La Société Néolibérale
Les 5 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
7 juin 2025
La Découverte
La nouvelle raison du monde - Essai sur la société néolibérale
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Editions La Découverte
La nouvelle raison du monde: Essai sur la société néolibérale
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Placote
Placote – La planète des émotions – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour la compréhension des émotions – Jeu de parcours pour les enfants de 3 à 7 ans
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#3
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES – L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, plateau de jeu et cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES - Conçu par des experts du milieu éducatif, L’école des monstres a été pensé pour aider l’enfant dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête, 80 cartes-situations recto verso, 4 pions-monstres, 1 bloc de diplômes à colorier, 1 dé, 1 guide d'accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs, 15 à 30 minutes.
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Fizz Creations
Fizz Creations Où dans le monde ? Jeu Mettez vos connaissances géographiques à l'épreuve. Utilisez vos compétences pour faire correspondre les drapeaux, localiser des monuments et des pays sur la
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#4
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Trouvez votre cerveau géographique et identifiez où se trouvent les monuments les plus célèbres du monde. Mettez à l'épreuve vos connaissances du drapeau et de la capitale au fur et à mesure que vous vous battez pour être l'explorateur ultime.
Le jeu met les joueurs au défi d'utiliser leurs compétences de navigation pour localiser des points de repère et des pays à l'aide d'une carte de coordonnées.
Ce jeu passionnant est parfait pour les individus, les familles et les groupes qui aiment explorer de nouvelles cultures, découvrir différents pays et leurs monuments, et tester leurs connaissances géographiques.
Les joueurs recevront des images de monuments célèbres et de drapeaux de différents pays et devront utiliser leurs connaissances géographiques pour les identifier et les localiser avec précision sur la carte.
Le jeu comprend : plateau de jeu, cartes de repère, cartes de drapeau, cartes capitales et tour de questionnaire. À partir de 2 joueurs. A partir de 8 ans.
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Headu
Headu - LA Physique Que Nous Aimons - L'Expérience Que Nous Aimez: La boîte des expériences wow IT57458 Jeu Éducatif pour Enfants 8-12 Ans Made in Italy avec Vincenzo Schettini
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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Jeu éducatif pour enseigner la matière aux enfants et aider le développement de l'intelligence naturelle à l'âge scolaire. Convient aux enfants 8-12 ans.
Fabriqué en Italie avec des matériaux de haute qualité, résistants et sûrs pour les enfants.
Développé en collaboration avec des enseignants et des professionnels avec de nombreuses activités éducatives pour enfants.
Instructions simples pour les parents et les enfants pour encourager l'apprentissage à la maison et favoriser l'utilisation dans des activités de classe par les enseignants et les professionnels.
Excellent contenu pour jouer de plusieurs façons et s'amuser en apprenant : tout ce dont vous avez besoin pour créer de vraies expériences !
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la nouvelle raison du monde