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Le Jeu Des Emotions

Les 10 meilleurs produits en mai 2025
Dernière mise à jour : 28 mai 2025
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COMITYS | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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QUALITÉ MAXIMALE

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#1 GAGNANT

  • 🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
  • 🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
  • 🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
  • 🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
  • 🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
  • 24,50 € SUR AMAZON
Nathan
Nathan
Nathan - Je découvre les émotions - Education positive - coffret d'activités originales pour découvrir ses émotions - Pour enfants à partir de 3 ans
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#2

  • UN COFFRET INNOVANT ET COMPLET pour apprendre à gérer ses émotions et accompagner l'enfant dans son développement personnel.
  • COMMENT JOUER ? Ce coffret propose à l'enfant plusieurs activités originales et amusantes pour découvrir, nommer, faire le tri et accueillir ses émotions : comme le miroir des émotions ou le tableau des magnets mais aussi des jeux calmes avec le yoga du monstre, les cartes découverte ou les flacons des émotions
  • BENEFICES : Une thématique phare de la parentalité positive pour accompagner l'enfant et ses parents au traver de moments de partage pour apprivoiser, décrire et nommer les premières émotions : la colère, la joie, la peur, la tristesse, la fierté, etc
  • LES + PRODUIT : des illustrations originales d'Anna Lienas, l'auteure du bestseller ""La couleur des émotions"". Toutes les activités ont été soigneusement préparées pour accompagner les enfants mais aussi les parents dans la gestion de leurs émotions. Un guide complet accompagne ce coffret pour expliquer chaque activité aux parents.
  • CONTENU : 14 grandes cartes découvertes (11 x 16,5 cm), 1 roue des émotions avec flèche tournante, 1 miroire, 7 flacons avec étiquettes à coller et 120 pompons (20 de chaque couleur), 1 tableau magnétique et 33 magnets, 10 grandes cartes Yoga, 1 guide
  • 20,63 € SUR AMAZON
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Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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QUALITÉ DISTINGUÉE

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#4

  • OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
  • CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
  • ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
  • CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
  • UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Sweetalgi
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Sweetalgi Jeu des Emotions - Je DéCouvre Les Émotions - 120 Cartes Recto-Verso avec Socle en Bois - Cartes Émotions et Scénarios pour Enfants - La Couleur des Émotions - Jeu de sociétè Enfant
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QUALITÉ BONNE

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#7

  • DÉCOUVRE TON MONDE ÉMOTIONNEL - Explore 120 cartes recto-verso conçues pour t'aider à identifier et comprendre tes émotions quotidiennes. Les illustrations faites main par un artiste français représentent des situations réelles auxquelles tu peux facilement t'identifier. Ce jeu des émotions transforme l'apprentissage émotionnel en une aventure captivante où chaque carte ouvre la porte à une nouvelle découverte de soi et de tes ressentis
  • JOUE ET GRANDIS EN FAMILLE - Transforme les moments en famille en opportunités d'apprentissage avec 80 cartes scénarios. La gestion des émotions enfant devient naturelle à travers des situations concrètes qui stimulent les discussions. Les enfants développent leur intelligence émotionnelle tout en renforçant leurs liens familiaux dans une ambiance ludique, bienveillante, positive et épanouissante et durable et sereine en famille ensemble
  • EXPRIME-TOI CHAQUE JOUR - Le socle en bois "Aujourd'hui je me sens" devient le point d'ancrage des rituels quotidiens. Les 40 cartes d'émotions permettent aux enfants d'illustrer leur humeur avant de partir à l'école. Les emotions de l'enfant trouvent leur place dans ce moment privilégié de partage avec les parents chaque matin en douceur et sérénité pour bien démarrer la journée ensemble et créer des liens durables et précieux en famille
  • APPRENDS EN T'AMUSANT - Les cartes emotions enfants sont conçues pour faciliter l'expression naturelle des sentiments. Chaque illustration représente une situation familière, permettant aux enfants de se reconnaître et de mettre des mots sur leurs ressentis. Le format ludique encourage les conversations ouvertes et renforce la confiance en soi au quotidien et à l'école, en famille et avec les amis, jour après jour, naturellement en douceur et sans pression
  • CRÉE DES LIENS PRÉCIEUX - Ce jeux emotions enfant va au-delà du simple divertissement. Il ouvre la porte à des conversations enrichissantes, renforce les liens familiaux et aide à développer l'empathie. Les enfants apprennent à reconnaître et gérer leurs émotions tout en s'amusant, créant ainsi des bases solides pour leur développement émotionnel et social à long terme et leur bien-être dès maintenant et pour l'avenir harmonieux et équilibré
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Asmodee
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Asmodee - Le Monstre des Couleurs - Jeu de Société Educatif pour Enfants dès 3 Ans - pour Apprendre Les Emotions - Inspiré du Livre 2 à 5 Joueurs - 20 Min - en français - SpaceCow
32% Réduction Livraison gratuite
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#8

  • AIDEZ LE MONSTRE AVEC SES EMOTIONS : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société qui reprend l’univers du livre éponyme de Anna Llenas, qui a conquis des millions de lecteurs à travers le monde. Un jeu qui invite à explorer les émotions en aidant le monstre à les ranger dans des bocaux.
  • UN JEU COOPERATIF ET LUDIQUE : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société qui se joue en coopération, avec des cartes et des jetons de couleur. Les joueurs doivent aider le monstre à trier ses émotions en les associant à des couleurs et à des objets. Mais attention, il faut respecter les règles et éviter les pièges !
  • UN JEU EDUCATIF ET D'EVEIL : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société qui permet aux enfants de découvrir et de nommer leurs émotions, en les associant à des couleurs et à des objets. Un jeu qui favorise le dialogue, l’empathie et la gestion des émotions.
  • JEU DE PLATEAU : Ce jeu de société pour enfants: 1 plateau, 5 bocaux, 5 jetons, 1 dé, 10 cartes, 1 livret de règles. Le Monstre des Couleurs est un jeu de société de qualité, avec des illustrations fidèles au livre et des matériaux solides.
  • IDEAL CADEAU ENFANT : Le Monstre des Couleurs est un jeu de société adapté aux enfants dès la maternelle soit dès 3 ans, et peut se jouer de 2 à 5 joueurs. La durée d’une partie est d’environ 20 minutes. Un cadeau idéal pour faire plaisir aux petits et aux grands, qui apprendront à reconnaître et à exprimer leurs émotions tout en s’amusant.
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