Les Chroniques D'arawn
Les 5 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
7 juin 2025
Soleil
Les Chroniques d'Arawn T01: L'Île des Géants
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#1 GAGNANT
Blackrock Games
Blackrock Games CHRONI - Les Grandes Inventions - on The Go Editions Jeu de société - Jeu de société Histoire - 1 à 6 Joueurs - dès 10 Ans - d'autres thèmes existes - Apprendre en s'amusant
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#2
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🎓 APPRENEZ L'HISTOIRE AUTREMENT : Chroni est un jeu instructif et évolutif avec toute une collection de thèmes à mélanger. De la connaissance, de la déduction mais aussi un peu de chance permettent de gagner. Les textes explicatifs complet permettent d'en apprendre plus si on le souhaite.
🎯 VOTRE OBJECTIF : Replacer correctement vos cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
💡80 ÉVÉNEMENTS : 80 cartes expliquant des événements qui ont marqués l’histoire des Grandes Inventions, de la domestication du feu jusqu’à l'intelligence artificielle.
👨👩👦👦1 à 6 joueurs🎂 10 ans et plus ⏱15 minutes de jeu environ
🏆UNE GAMME PRIMÉE ET ACCESSIBLE : Récompensé d’une médaille d’argent au Concours Lépine & récompensé à l'Educaflip. Des règles simples et un principe malin pour jouer avec l'Histoire. Les différents thèmes de la collection peuvent être mélanger pour augmenter la rejouabilité. "Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends" -Nelson Mandela
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Blackrock Games
Blackrock Games CHRONI - Histoire du Monde - Nelle édition - on The GO Edition - Jeu de société - Jeu Histoire - 1 à 6 Joueurs - dès 10 Ans - d'autres thèmes existes - Apprendre en s'amusant
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#3
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🎓 APPRENEZ L'HISTOIRE AUTREMENT : Chroni est un jeu instructif et évolutif avec toute une collection de thèmes à mélanger. De la connaissance, de la déduction mais aussi un peu de chance permettent de gagner. Les textes explicatifs complet permettent d'en apprendre plus si on le souhaite.
🎯 VOTRE OBJECTIF : Replacer correctement vos cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
🏯80 ÉVÉNEMENTS : 80 cartes expliquant des événements qui ont marqués l'Histoire du Monde, de l'apparition de l'écriture jusqu'à l'apparition du covid.
👨👩👦👦1 à 6 joueurs🎂 10 ans et plus ⏱15 minutes de jeu environ
🏆UNE GAMME PRIMÉE ET ACCESSIBLE : Récompensé d’une médaille d’argent au Concours Lépine & récompensé à l'Educaflip. Des règles simples et un principe malin pour jouer avec l'Histoire. Les différents thèmes de la collection peuvent être mélanger pour augmenter la rejouabilité. "Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends" -Nelson Mandela
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Arkhane Asylum
Arkhane Asylum Maléfices - Jeu de Rôle - Version Française
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Dans Maléfices les joueurs incarnent des gens de la Belle Époque confrontés à des événements, souvent fantastiques, qui les dépassent. Le cadre principal est celui de la France entre 1870 et 1914, une période toute en oppositions, où les progrès de la science et des techniques côtoient l’ésotérisme et le spiritisme des salons feutrés ainsi que les superstitions campagnardes. Le surnaturel et le fantastique peuvent apparaître sous différentes formes
Des forces occultes, voire sataniques, sont-elles à l’œuvre ? Les tourneurs de guéridons ont-ils déclenché quelque chose ? Quels sont au juste les pouvoirs des magiciens et des illusionnistes, s’ils en ont vraiment ? Les aventures de Maléfices conservent cette part d’ambiguïté et d’incertitude qui fait tout le charme du fantastique.
Fort de 40 ans d’histoire, ce jeu de rôles culte créé au club Pythagore de Provins en 1982 fait enfin son retour !
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Soleil
Les Chroniques d'Arawn T02: Le Dieu vivant
85
QUALITÉ FIABLE
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#5
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