Les Chroniques De La Lune Noire Tome 2
Les 10 meilleurs produits en mai 2025
Dernière mise à jour :
31 mai 2025
DARGAUD
Les Chroniques de la Lune Noire, tome 2 : Le Vent des dragons
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#1 GAGNANT
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Les Chroniques de la Lune noire - Tome 16 - Terra secunda - Livre 2/2
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Chroniques de la lune noire : Le Signe des ténèbres et Le Vent des dragons (Double album : Tome 1 et tome 2 + supplément éditorial)
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Les Arcanes de la Lune noire - Tome 2 - Pile ou face
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Chroniques de la lune noire : L'intégrale, tome 2
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LEHA
Chroniques de la Lune Noire, tome 2: De sinople
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#6
Blackrock Games
CHRONI Nelle version - L'HISTOIRE DES ARTS - ON THE GO EDITIONS - Jeu de société - Jeu sur l'Histoire des Arts - 1 à 6 joueurs - dès 10 ans - d'autres thèmes existes - apprendre en s'amusant
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80
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#7
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🎓 APPRENEZ L'HISTOIRE AUTREMENT : Chroni est un jeu instructif et évolutif avec toute une collection de thèmes à mélanger. De la connaissance, de la déduction mais aussi un peu de chance permettent de gagner. Les textes explicatifs complet permettent d'en apprendre plus si on le souhaite.
🎯 VOTRE OBJECTIF : Replacer correctement vos cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
👩🏽🎨 80 ÉVÉNEMENTS : 80 cartes expliquant des événements qui ont marqués l'Histoire des Arts, de la Vénus de Willendorf jusqu’à Banksy.
👨👩👦👦1 à 6 joueurs🎂 10 ans et plus ⏱15 minutes de jeu environ
🏆UNE GAMME PRIMÉE ET ACCESSIBLE : Récompensé d’une médaille d’argent au Concours Lépine & récompensé à l'Educaflip. Des règles simples et un principe malin pour jouer avec l'Histoire. Les différents thèmes de la collection peuvent être mélanger pour augmenter la rejouabilité. "Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends" -Nelson Mandela
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Groupe Tests
Micro hebdo - n°69-70 - 12/08/1999 - La micro change notre vie
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#8
Blackrock Games
Blackrock Games CHRONI - Histoire du Monde - Nelle édition - on The GO Edition - Jeu de société - Jeu Histoire - 1 à 6 Joueurs - dès 10 Ans - d'autres thèmes existes - Apprendre en s'amusant
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#9
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🎯 VOTRE OBJECTIF : Replacer correctement vos cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
🏯80 ÉVÉNEMENTS : 80 cartes expliquant des événements qui ont marqués l'Histoire du Monde, de l'apparition de l'écriture jusqu'à l'apparition du covid.
👨👩👦👦1 à 6 joueurs🎂 10 ans et plus ⏱15 minutes de jeu environ
🏆UNE GAMME PRIMÉE ET ACCESSIBLE : Récompensé d’une médaille d’argent au Concours Lépine & récompensé à l'Educaflip. Des règles simples et un principe malin pour jouer avec l'Histoire. Les différents thèmes de la collection peuvent être mélanger pour augmenter la rejouabilité. "Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends" -Nelson Mandela
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Blackrock Games
Blackrock Games CHRONI - Les Grandes Inventions - on The Go Editions Jeu de société - Jeu de société Histoire - 1 à 6 Joueurs - dès 10 Ans - d'autres thèmes existes - Apprendre en s'amusant
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65
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#10
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🎓 APPRENEZ L'HISTOIRE AUTREMENT : Chroni est un jeu instructif et évolutif avec toute une collection de thèmes à mélanger. De la connaissance, de la déduction mais aussi un peu de chance permettent de gagner. Les textes explicatifs complet permettent d'en apprendre plus si on le souhaite.
🎯 VOTRE OBJECTIF : Replacer correctement vos cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
💡80 ÉVÉNEMENTS : 80 cartes expliquant des événements qui ont marqués l’histoire des Grandes Inventions, de la domestication du feu jusqu’à l'intelligence artificielle.
👨👩👦👦1 à 6 joueurs🎂 10 ans et plus ⏱15 minutes de jeu environ
🏆UNE GAMME PRIMÉE ET ACCESSIBLE : Récompensé d’une médaille d’argent au Concours Lépine & récompensé à l'Educaflip. Des règles simples et un principe malin pour jouer avec l'Histoire. Les différents thèmes de la collection peuvent être mélanger pour augmenter la rejouabilité. "Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends" -Nelson Mandela
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les chroniques de la lune noire tome 4
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