Lievres Et Renards Smart Games
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
8 septembre 2025
SmartGames
SmartGames - Jump in' | Jeux De Société Enfants 7 Ans | Jeux pour Enfants | Jeux De Société | Jeux Éducatifs 7 Ans | Puzzles Enfants | 60 Défis
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QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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JEUX POUR ENFANTS DE 7 ANS : Jump In' est un jeu de société pour enfants dans lequel ils devront aider les lapins à se cacher des renards, en tenant compte des obstacles qui se présentent. C'est un puzzle enfant 3D appartenant à Smart Games
Casse-tête pour enfants : ces jeux pour enfants sont des puzzles enfants 3D, qui stimulent diverses capacités. Avec ce jouet pour enfants de 7 ans et plus, ils pourront développer la planification, la pensée flexible et la concentration, tout en s'amusant à jouer
Joueur : ces jeux de société pour enfants de 7 ans sont pour un seul joueur, mais ils pourront également rivaliser entre eux pour savoir qui complète les défis le plus rapidement. Un jouet fille 7 ans et plus, super divertissant dans lequel ils s'amuseront à apprendre
60 DÉFIS : Jump In' est un jeu pour enfants qui invite à relever les défis tout au long du jeu de société. Ces jeux de société qui stimulent l'ingéniosité, ont un livre de 60 défis à résoudre, triés du moins au plus grand de difficulté
Cadeaux pour enfants : ce puzzle pour enfants est un jeu de société qui contient un plateau avec couvercle, 3 figurines de lapin, 3 renards, 3 champignons et un livre de 60 défis et solutions, pour que les plus petits s'amusent. Un cadeau enfant 7 ans et un cadeau fille 7 ans original avec lequel ils pourront s'amuser à jouer et à apprendre
22,99 € SUR AMAZON
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SmartGames - Cache Noisettes - Jeu de Réflexion et de Logique - Mettez Vos provisions à l'abri - 60 Défis de Niveaux Différents - 1 Joueur - A partir de 6 Ans
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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JEU DE REFLEXION : Déplace les écureuils et aidez-les à mettre leurs provisions à l’abri.
JEU AMUSANT : Mets toi dans la peau d'un écureuil et aide les à récuperer leurs noisettes
NIVEAUX DE JEU : «Cache-noisettes» est un jeu de logique proposant 60 défis à résoudre, de facile à expert.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : Un plateau de jeu portable avec couvercle - parfait pour voyager, quatre écureuils, cinq noisettes, un livret avec 60 défis et solutions.
13,93 € SUR AMAZON
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SmartGames Jeu Parc Ours en forêt
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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smart games Parc'ours en Forêt
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SmartGames - L'Aventurier - Jeu de Réflexion - Echappez Vous du Temple Maudit - 60 Défis de Niveaux Différents - 1 Joueur - A partir de 7 Ans
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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JEU DE SOCIETE : Placez les huit pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règles selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier.
BUT DU JEU : Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répétez les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.
JEU REALISTE : Attention, votre aventurier n'est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles !!!
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : Un plan de jeu, huit pièces de salles mobiles, un pion, un livret de règles, 48 défis et toutes leurs solutions.
17,90 € SUR AMAZON
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SmartGames - Le Petit Chaperon Rouge - Jeu de Réflexion - Trouvez Le Chemin pour Rejoindre Mère Grand - Livre de Conte Illustré et Livret de 48 Défis Inclus - 1 Joueur - pour Enfants de 4 à 7 Ans
40% Réduction
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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LE PETIT CHAPERON ROUGE : Découvrez la magie de ce conte populaire dans ce jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants.
JEU DE REFLEXION : Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand ?
JEU DE SOCIETE : Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : Un plan de jeu, cinq tuiles de jeu avec un segment de chemin et des fleurs colorées, une figurine Petit Chaperon Rouge, une figurine Loup, trois sapins, un maison, un livret de 48 défis avec ses solutions, une bande dessinée.
14,94 € SUR AMAZON
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SmartGames - Les Trois Petits Cochons - Jeu de Réflexion - Protégez Les Petits Cochons du Loup - Livre de Conte Illustré et Livret de 48 Défis Inclus - 1 Joueur - pour Enfants de 3 à 6 Ans
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QUALITÉ BONNE
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#6
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JEU DE SOCIETE : Placerez-vous correctement les maisons afin qu’ils puissent jouer à l’extérieur ? Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l’intérieur des maisons ?
PIECES A MANIPULER : Vous y trouverez trois grosses pièces de jeu juchées de maisons ainsi que quatre figurines (les cochons et le loup) faciles à manipuler.
DE 3 A 6 ANS : « Les Trois Petits Cochons » est un jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants. Les enfants adoreront voir les cochons regarder à travers les fenêtres de leur maison.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : Un plateau de jeu, trois pièces de jeu avec des petites maisons, trois petits cochons, un loup, un règle de jeu, 48 défis et leur solution, une bande dessinée.
14,94 € SUR AMAZON
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Jeu de voyage magnétique Smartgames Fox terrier
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#7
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M. Renard, M. Blaireau et la famille Lapin cherchent tous une nouvelle maison.
Mais avec tant d'animaux vivant sous la terre dans la forêt, ils doivent faire attention de ne pas creuser au mauvais endroit.
Faites en sorte que chaque animal ait un terrier avec sa propre sortie. Vois-tu déjà la lumière au bout du tunnel ?
"Fox terrier" est un jeu de puzzle très amusant avec 48 défis et des pièces de puzzle magnétiques. Idéal pour emporter avec vous en voyage.
Contenu : Un plan de jeu aimanté, trois tuiles «Terre» magnétiques, six pièces magnétiques représentant les animaux de la forêt (4 lapins, 1 renard, 1 blaireau), 48 défis et les solutions.
11,17 € SUR AMAZON
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SmartGames - Il était Une Ferme - Jeu de Réflexion - Construisez des enclos séparés pour Chaque espèce - 60 Défis de Niveaux Différents - 1 Joueur - pour Enfants à Partir de 5 Ans
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#8
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JEU DE SOCIETE : Petit problème à la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que trois clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées.
JEU DE REFLEXION : Pouvez-vous aider le fermier à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ?
JEU EDUCATIF : Jouer Il était une Ferme stimule les compétences cognitives suivantes : ADAPTABILITÉ, CONCENTRATION, INTELLIGENCE SPATIALE , PLANIFICATION, RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
POUR ENFANTS : Ce coffret convient aux enfants à partir de 5 ans
CONTENU : Un plan de jeu avec quatre barrières fixes et trois barrières mobiles, deux chevaux, deux vaches, deux moutons, deux cochons, trois abreuvoirs et un livret de 60 défis avec les solutions.
19,95 € SUR AMAZON
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SmartGames - Code Couleur - Jeu de Réflexion - Reproduisez l'image Couche par Couche - Livret de 100 Défis - 9 Couleurs - 1 Joueur - A partir de 5 Ans
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#9
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NOMBREUX DEFIS : Un défi est à choisir parmi les cent proposés. Apparaît une figure à reconstituer à partir des dix-huit plaquettes transparentes à superposer.
BUT DU JEU : Grâce aux couleurs visibles sur la figure, le joueur peut sélectionner les plaquettes à utiliser pour reconstituter l'image du défi, sachant qu'elle sont toutes monochromes et que seules deux d'entre elles contiennent la même couleur.
JEU DE REFLEXION : Une fois les plaquettes de couleur identifiées, il faudra encore trouver dans quel sens positionner chaque forme et dans quel ordre placer ces différentes images pour reproduire la figure demandée.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : Un support de jeu, dix-huit plaquettes transparentes de neuf couleurs, un livret de 100 défis et toutes leurs solutions.
18,99 € SUR AMAZON
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SmartGames - L'Arche de Noé - Jeu de Voyage Magnétique - Embarquez Tous Les Animaux à Bord - 48 Défis de Différents Niveaux - 1 Joueur - A partir de 5 Ans
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#10
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FACILE A TRANSPORTER : Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?
LIVRET DE JEUX : votre mission ? Embarquer mâles et femelles à bord de votre arche pour les sauver du déluge qui menace le continent.
LIVRET MAGNETIQUE DE VOYAGE : A toujours avoir sur soi, en voiture, en avion, en vacances, chez Mamie...
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : un livret de jeu magnétique, dix animaux aimantés, règles de jeu imprimées sur le livret, deux livrets de vingt-quatre défis reliés au livret.
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