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Osmo Starter Kit

Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour : 7 juin 2025
Osmo
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Osmo - Coffret complet Genius pour tablette Fire - Genius Starter Kit - Âges 6-10 ans - 5 jeux d'apprentissage interactifs : maths, orthographe, art, physique, créativité, et plus encore
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98

QUALITÉ MAXIMALE

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#1 GAGNANT

  • OSMO EST MAGIQUE : Avec ces jeux d'apprentissage primés, Osmo a réussi l'alliance entre la technologie et la manipulation de pièces réelles Les enfants utilisent de vraies pièces de jeu qu'ils placent devant la tablette Fire et qui prennent alors vie à l'écran de manière "magique" Ils vont apprendre à leur rythme et développer des compétences essentielles (des maths à la lecture, en passant par l'art ou les sciences) tout en s'amusant Une aventure d'apprentissage interactive et évolutive La base Osmo (incluse dans le coffret) et la tablette Fire (non incluse) sont nécessaires pour jouer (le WiFi n'est pas requis durant le jeu)
  • CONTENU - APPRENTISSAGES : Dans le jeu Tangram, les enfants utilisent de vraies pièces de tangram en bois afin de reproduire les multiples figures qui apparaissent à l'écran Avec Newton, ils vont résoudre des énigmes de physique en traçant des lignes ou en plaçant des objets devant l'écran Grâce au jeu Masterpiece, les enfants apprennent à dessiner tout plein de choses Dans Numbers, les joueurs s'exercent en mathématiques (ils vont additionner, soustraire, multiplier) en collectant de jolis poissons exotiques dans un vaste et captivant univers sous-marin Avec Words, grâce à de vraies pièces de jeu Lettres, ils amélioreront efficacement l'orthographe et enrichiront leur vocabulaire
  • COMPÉTENCES TRAVAILLÉES : Résolution de problèmes visuels, réflexion spatiale, mathématiques, dessin, écoute et compréhension, notions de base en physique, orthographe et vocabulaire Osmo réagit en temps réel à chaque action de l'enfant et leur livre un feedback motivant Osmo renforce ainsi la confiance en soi de l'enfant et stimule le plaisir d'apprendre
  • ÂGES ET PRÉ-REQUIS: De 6 à 10 ans et plus Les jeux sont conçus pour les niveaux débutant à expert et sont évolutifs, respectant le rythme de chacun Les enfants reçoivent, en cours de jeu, un feedback audio et visuel en temps réel qui leur permet d'apprendre en manipulant et en jouant dans un environnement sans stress
  • CONTENU DU COFFRET : Base et capteur Osmo pour tablette Fire, pièces de Tangram, jetons Chiffres et Lettres, boîtes de rangement empilables pour chaque jeu, et 5 applications de jeu : Numbers, Tangram, Words, Newton et Masterpiece
  • COMPATIBILITÉ POUR tablette Fire : 8ème Gen Fire HD 8, 9ème Gen Fire 7 et 9e Gen Fire HD 10 Compatible avec la tablette Fire HD 8 10e Gen (2020) & Fire HD 10 11ème (2021), mais nécessite un adaptateur pour capteur, vendu séparément
  • 113,08 € SUR AMAZON
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Osmo - Little Genius Starter Kit for iPad - 4 Educational Learning Games - Ages 3-5 - Phonics and Creativity - (Osmo - iPad Base Included)
24% Réduction Livraison gratuite
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96

QUALITÉ SUPÉRIEURE

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#2

  • OSMO EST MAGIQUE : Avec ces jeux d'apprentissage primés, Osmo a réussi l'alliance entre la technologie et la manipulation de pièces réelles Les enfants utilisent de vraies pièces de jeu qu'ils placent devant l'iPad et qui prennent alors vie à l'écran de manière "magique" Ils vont apprendre à leur rythme et développer des compétences essentielles (des maths à la lecture, en passant par l'art ou les sciences) tout en s'amusant Une aventure d'apprentissage interactif et évolutif La base Osmo (incluse dans le coffret) et l'iPad (non inclus) sont nécessaires pour jouer (le WiFi n'est pas requis durant le jeu)
  • CONTENU - APPRENTISSAGES : Le Coffret complet Little Genius comprend 4 jeux d'apprentissage amusants, destinés aux 3/5 ans Avec ABC's, l'enfant apprend à former les lettres à l'aide de pièces issues de la pédagogie Fröbel, et à se familiariser avec les sons Avec Squiggle Magic, il va s'amuser à créer des formes variées, laissant libre cours à sa créativité Avec Stories, il prendra part à des histoires et exercera ses compétences en résolution de problèmes tandis qu'avec Costume Party, il s'amusera à associer des vêtements et des couleurs en participant à des fêtes costumées et stimulera ainsi son imagination
  • COMPÉTENCES ACQUISES : Les jeunes enfants se familiarisent avec les apprentissages de l'école maternelle Reconnaissance des lettres et des sons, enrichissement du vocabulaire (ABC's) Motricité fine, créativité, raisonnement spatial (Squiggle Magic) Résolution de problèmes, compétences sociales, émotionnelles et cognitives, attention et écoute (Stories) Développement du langage oral, de l'imagination (Costume Party) Grâce au feedback positif permanent, et en compagnie de Mo, le gentil monstre, les jeunes enfants améliorent leur esprit critique, leur confiance, leur expression créative et renforcent leur estime de soi
  • ÂGES ET PRÉ-REQUIS : Les jeux sont conçus pour les enfants de 3 à 5/6 ans (années de maternelle) Ils sont évolutifs et respectent le rythme de chacun Les enfants reçoivent, en cours de jeu, un feedback audio et visuel en temps réel qui leur permet d'apprendre en manipulant et en jouant dans un environnement sans stress Nos jeux d'apprentissage visent à donner le goût d'apprendre aux jeunes enfants
  • CONTENU DU COFFRET : Base et capteur Osmo pour iPad, 38 bâtonnets/anneaux en silicone (sans BPA et lavables au lave-vaisselle) pour apprendre à former les lettres, 19 éléments de costume en carton, tapis de jeu en silicone, boîtes de rangement empilables pour ranger les pièces de jeu, et 4 applications de jeu : ABCs, Costume Party, Stories et Squiggle Magic
  • COMPATIBILITÉ POUR IPAD: Tous les iPads à l'exception de la génération 1-4 Sont également compatibles : iPad Pro 11 pouces (génération 3), iPad Pro 12,9 pouces (génération 5), iPad 9 et iPad Mini 6 Capteur iPad 2021 requis pour : iPad Mini 6, iPad Air 4, iPad Pro 11 pouces & iPad Pro 12,9 pouces La version iOS minimale requise est iOS 10
  • 75,60 € SUR AMAZON
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Osmo - Genius Starter Kit for iPad - 5 Educational Learning Games - Ages 6-10 - Math, Spelling, Creativity & More - STEM Toy (Osmo iPad Base Included)
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96

QUALITÉ SUPÉRIEURE

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#3

  • Osmo est magique : des jeux éducatifs amusants et primés qui interagissent avec les pièces à main et un iPad, donnant vie à un enfant des pièces de jeu et des actions (pas besoin de WiFi pour le jeu)
  • Âge et capacité : à partir de 6 à 10 ans. Les jeux sont conçus pour les débutants à experts. Osmo permet la continuité de l'apprentissage. Suivez les progrès du jeu, en utilisant des profils de jeu pour enfants, sur une application parentale
  • Apprentissage : formes et placement dans les designs (tangramme), résolution de problèmes/physiques précoces (Newton), compétences de dessin créatif (chef-d'œuvre), comptage avec les chiffres/dés (chiffres), lettres, orthographe et vocabulaire (mots)
  • Contenu de la boîte : base OSMO pour iPad, pièces Tangram, tuiles de chiffres, mots tuiles, rangement empilable pour chaque jeu et 5 applications de jeu : chiffres, tangram, mots, Newton et Masterpiece
  • Compatibilité IPAD: Tous les iPad sauf génération 1, 2, 3. iPad Reflector 2021 requis pour : iPad Air 4, iPad Pro 11 pouces et iPad Pro 12,9 pouces. La version iOS minimale requise est iOS 10
  • Compétences Apprises: Compétences visuelles en résolution de problèmes, énigmes, mathématiques, addition, comptage, soustraction, multiplication, géographie, biologie marine, dessin à main levée, acquérir des compétences d'écoute, lire, apprendre la physique et améliorer l'orthographe et le vocabulaire. Osmo voit et réagit à chaque mouvement de la vie réelle. Orienté vers les enfants et l'amour d'apprendre
  • 140,15 € SUR AMAZON
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Osmo - Creative Starter Kit for iPad - 3 Educational Learning Games - Ages 5-10 - Drawing, Word Problems & Early Physics - STEM Toy Base Included
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89

QUALITÉ DISTINGUÉE

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#4

  • Osmo est magique : des jeux éducatifs amusants et primés qui interagissent avec les pièces à main et un iPad, donnant vie à un enfant des pièces de jeu et des actions (pas besoin de WiFi pour le jeu).
  • Âge et capacité : à partir de 5 à 10 ans. Les jeux sont conçus pour les débutants à experts. Osmo permet la continuité de l'apprentissage. Suivez les progrès du jeu, en utilisant des profils de jeu pour enfants, sur une application parentale.
  • Apprentissage : voyagez dans une aventure et résolvez les problèmes d'histoire avec les dessins personnels mis à vie instantanément sur l'iPad (Monstre) ainsi que la résolution des problèmes de dessin/la physique précoce (Newton), les compétences de dessin créatif (Masterpiece).
  • Contenu de la boîte : base OSMO pour iPad, nouveau tableau créatif, 4 marqueurs effaçables à sec, pochette en microfibre, rangement empilable pour chaque jeu et 3 applications de jeu : Monster, Newton, et Masterpiece.
  • La promesse Osmo : conçu dans un esprit amusant et d'apprentissage à Palo Alto, en Californie. Garantie 90 jours. Un iPad et une base OSMO (iPad non inclus) sont nécessaires pour jouer. Compatible avec iPad 2-6, iPad Mini 1-4, iPad Air 1-2, iPad Pro 9.7 et 10.5 pouces. La tablette Fire n'est pas compatible avec cette base.
  • 103,31 € SUR AMAZON
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Osmo - Pizza Co. Starter Kit - Compétences en communication et mathématiques - 5-10 ans et plus - (base pour iPad Osmo incluse)
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84

QUALITÉ FIABLE

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#5

  • OSMO EST MAGIQUE : Des jeux d'apprentissage amusants et primés Les enfants interagissent avec de véritables éléments manuels et un iPad ou une tablette Fire qui donne vie aux éléments de jeu et aux actions de l'enfant (le WiFi n'est pas nécessaire pour jouer) La base Osmo et l’iPad/la tablette Fire ne sont pas inclus, mais sont nécessaires pour jouer
  • ENSEIGNEMENT : Préparez des pizzas pour les clients, collectez les paiements et rendez la monnaie (dollars/pièces), et apprenez à gérer la rentabilité de votre entreprise Vous apprendrez aussi grâce à ce jeu : Addition, soustraction, fractions, calcul mental, aptitudes de création et de communication (Pizza Co)
  • COMPÉTENCES ACQUISES : Mathématiques du monde réel (affaires), argent, addition, soustraction, fractions, calcul mental rapide, gestion et développement d'une entreprise, interactions sociales, écoute, pensée critique, observation, résolution créative de problèmes et concepts commerciaux de base Osmo détecte tous les mouvements de la vie réelle et y réagit Axé sur les enfants et l'amour de l'apprentissage
  • ÂGE ET CAPACITÉS : De 5 à 12 ans et plus Ce jeu est conçu pour des niveaux allant de débutant à expert Osmo permet de poursuivre l'apprentissage Le retour audio et visuel en temps réel permet aux enfants d'apprendre par l'expérimentation dans un environnement dénué de stress
  • CONTENU DE LA BOÎTE : Base Osmo pour iPad, pizza/plateau, garnitures, tuiles de monnaie, rangement empilable pour les pièces de jeu et 1 jeu sous forme d'application : Pizza Co
  • COMPATIBILITÉ POUR IPAD: Tous les iPads à l'exception de la génération 1-4 Sont également compatibles : iPad Pro 11 pouces (génération 3), iPad Pro 12,9 pouces (génération 5), iPad 9 et iPad Mini 6 Capteur iPad 2021 requis pour : iPad Mini 6, iPad Air 4, iPad Pro 11 pouces & iPad Pro 12,9 pouces La version iOS minimale requise est iOS 10
  • 69,99 € SUR AMAZON
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Osmo - Coding Starter Kit for iPad - 3 Hands-on Learning Games - Ages 5-10+ - Learn to Code, Coding Basics & Coding Puzzles - iPad Base Included.
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82

QUALITÉ FIABLE

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#6

  • OSMO, C’EST MAGIQUE : des jeux éducatifs amusants et primés. Les enfants développent des interactions entre les pièces de jeu réelles qu’ils manipulent & leur iPad : les pièces utilisées et les mouvements des enfants prennent vie sur l’écran (pas besoin de connexion WiFi pour jouer). Base Osmo incluse, iPad non inclus, les deux sont nécessaires pour jouer.
  • L’ENFANT VA APPRENDRE A : Utiliser des blocs réels pour créer des instructions de codage et diriger le personnage Awbie tout au long d’une aventure amusante (Coding Awbie), initiation au codage. Utiliser des blocs de codage pour apprendre la dimension créative du codage tout en développant le sens du rythme, de la mélodie et de l’harmonie. L’enfant crée ses propres rythmes, apprend les schémas et les boucles informatiques grâce à + de 200 sons musicaux (Coding Jam). Partager une session musicale (un Jam) avec sa famille, ses amis et la communauté Jam. Résoudre des problèmes de code informatique avancé, seul ou à plusieurs, jouer selon son niveau
  • COMPETENCES ACQUISES : Logique, bases du codage, bases de la programmation, résoudre des problèmes de codage, travail d’équipe, écoute, réflexion critique, observation, résolution de problèmes créative, création de musique et reconnaissance de structures informatiques. Osmo voit et réagit aux mouvements réels. Conçu pour les enfants, pour développer leur envie d’apprendre.
  • AGE & NIVEAU : De 5 à 10 ans et +. Jeux conçus pour les niveaux débutant à expert. Osmo assure la continuité des apprentissages. Grâce au retour d’information instantané et amusant, auditif et visuel, envoyé par Osmo via la tablette, les enfants apprennent par la pratique, dans un environnement sans stress.
  • CONTENU DU COFFRET : Base & Capteur Osmo pour iPad, 31 blocs de codage tangibles, notamment : Marcher, Sauter, Donner, Magique, Se reposer, Quantificateurs (Nombres), Répéter, Sous-Programmes, Boîtes de rangement empilables pour les pièces de chaque jeu, 3 Applis de Jeu : Coding Awbie, Coding Jam & Coding Duo.
  • COMPATIBILITÉ POUR IPAD: Tous les iPads sauf les générations 1, 2, 3. Un capteur pour iPad d’Osmo version 2021 est nécessaire pour : iPad Air 4, iPad Pro 11 pouces & iPad Pro 12,9 pouces. La version minimale requise est iOS 10.
  • 119,99 € SUR AMAZON
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Osmo - Creative Starter Kit pour iPad - Âges 5-10 ans - 3 jeux d'apprentissage interactifs - Dessin, problèmes de mots et premières notions de physique - Jeu scientifique et technologique
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79

QUALITÉ BONNE

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#7

  • Osmo est magique : jeux d'apprentissage amusants et primés. Les enfants interagissent avec de véritables pièces portatives et un iPad, donnant aux pièces de jeu et aux actions d'un enfant (pas de WiFi nécessaire pour le jeu). Une base Osmo est incluse, un iPad n'est pas inclus, les deux sont nécessaires pour le jeu.
  • Enseignement : voyagez à l'aventure et résolvez des problèmes d'histoire avec des dessins personnels qui prennent instantanément sur l'iPad (Monster) ainsi que la résolution de problèmes de dessin/physique précoce (Newton), apprenez à dessiner n'importe quoi avec des compétences de dessin créatif (chef-d'œuvre).
  • Compétences apprises : dessin, écoute, vitesse de dessin, pensée uelle, résolution de problèmes, physique, résolution de problèmes créatifs et motricité fine. Osmo voit et réagit à chaque mouvement réel. Conçu pour les enfants et l'amour de l'apprentissage.
  • Âge et capacité : à partir de 5 à 10 ans. Les jeux sont conçus pour les niveaux débutant à expert. Osmo permet la poursuite de l'apprentissage. Le audio et uel en temps réel permet aux enfants d'apprendre par l'expérimentation dans un environnement sans stress.
  • Contenu de la boîte : base Osmo et réflecteur pour iPad, nouvelle planche créative, 4 marqueurs effaçables à sec, pochette à gomme en microfibre, rangement empilable pour chaque jeu et 3 applications de jeu : Monster, Newton et Masterpiece. Compatibilité pour iPad et tablette Fire : iPad compatible : tous les iPad sauf génération 1-4 et iPad Mini 1. Réflecteur iPad 2021 requis pour E : iPad Mini 6, iPad Air 4-5, iPad Pro 11" et iPad Pro 12,9" 3-5. La version iOS minimale requise est iOS 11.
  • 89,08 € SUR AMAZON