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Programmer Un Jeu

Les 10 meilleurs produits en juillet 2025
Dernière mise à jour : 12 juillet 2025
CodeKiste
CodeKiste
CodeAventure - Apprendre à Programmer pour Les Enfants avec de Vraies apps et des Jeux - Conçu pour Les débutants : Programmation Informatique et Javascript pour Les Enfants
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91

QUALITÉ DISTINGUÉE

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#4

  • PARENTS ET ENFANTS ATTENTION : La CodeAventure apprend aux enfants à programmer de manière simple et ludique. Tu reçois des projets d'app amusants et passionnants à reprogrammer. Testé par plus de 10.600 enfants !
  • Idéal pour les enfants âgés de 6 à 14 ans : Aucune connaissance préalable en programmation n'est requise. La programmation se fait directement dans le navigateur, sans installation !!! Contient un guide de démarrage très simple et un guide pour les parents (sans connaissances en programmation).
  • Fonctionne sur tous les ordinateurs : toutes les apps programmées ainsi que les jeux fonctionnent sur ordinateur, smartphone et tablette. Chaque boîte offre des heures de divertissement et de défi.
  • De nouveaux concepts dans chaque boîte : Tu en es à la Boîte à codes n° 1 - Découverte des codes secrets). Chaque boîte s'appuie sur la précédente et encourage les enfants à créer des apps plus complexes et plus passionnantes.
  • Numérisation & informatique : programmer avec la CodeAventure aide aussi à enseigner l'informatique. Les enfants apprennent des compétences importantes telles que la résolution de problèmes, la frappe au clavier, la logique et la pensée créative.
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MatataStudio
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MatataStudio Coffret de Jeux avec 5 Jeux de Programmation pour Coding Set & Pro Set, Module Complémentaire d'apprentissage du Codage Robotique, Kit d'expérimentation de Programmation Robotique STEM
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69

QUALITÉ BONNE

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#10

  • UTILISATION : La boîte de jeu est le module complémentaire d'apprentissage supplémentaire pour Coding Set et Coding Set Pro STEM Robot, élargissant considérablement la gamme d'activités de codage. Il permet aux écoles d'exploiter pleinement le robot de programmation, d'enrichir le contenu pédagogique et d'offrir aux enfants des opportunités d'apprentissage variées
  • APPRENDRE EN JOUANT : Le module complémentaire éducatif Game Box comprend 5 jeux de société de programmation amusants, dont la Chasse au trésor dans les prairies, le Sauvetage de moutons, la Compétition de football Matata, la Compétition de boîtes à pousser et le Jeu d'échecs en avion Matata
  • COMPÉTENCES STEAM ACQUISES : Ces jeux sont conçus pour les enfants de 4 à 10 ans et développent la collaboration, la compétition, la pensée logique et critique, grâce à des activités de programmation stimulantes
  • PRISE EN MAIN FACILE : Un manuel d'instructions détaillé est fourni pour que l'école et la famille puissent profiter pleinement de ces jeux dès leur sortie
  • CONTENU : 2 cartes d'exploration recto verso (4 thèmes inclus), 28 blocs de papier, 6 blocs de construction, 7 blocs de construction, 1 guide d'utilisation, 1 sac en tissu, 1 dé
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