Qui Prend La Mouche
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
1 juin 2025
Albin Michel
Hamish Macbeth 1 - Qui prend la mouche
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GIGAMIC
GIGAMIC - 6 Qui prend ! - Le jeu d'ambiance intergénérationnel dans son nouveau format Boite Biseau ! - Jeu de société - De 2 à 10 joueurs - A partir de 8 ans.
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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Boite, jeu et règles en français
Age minimum : 10 ans
Descriptif du produit : Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.
Nombre de joueurs : 2 à 10 joueurs
Durée d'une partie: 45 minutes
Contenu de la boite : 104 Cartes, règle du jeu.
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La Mouche
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
Ligaran
Un monsieur qui prend la mouche: Pièce de théâtre comique
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
BiblioBazaar
Un Monsteur Qui Prend La Mouche Comedie Melee De couplets
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Lampe Anti Moustique 3000V, Tue Mouche Eléctrique,Piège à Mouches électrique d'intérieur pour la Maison, Les Restaurants, la Cuisine
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#6
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MATÉRIAUX DE HAUTE QUALITÉ : Fabriqué à partir de matériaux durables et sûrs, le plastique ABS et le couvercle en maille métallique pour s'assurer qu'il n'est pas facile de l'endommager lors d'une utilisation prolongée.
ATTRACTION LUMINEUSE : La lampe anti-moustiques possède une lampe intégrée qui peut émettre une longueur d'onde spécifique de lumière pour attirer les moustiques près d'elle, ce qui est plus efficace lorsqu'elle est utilisée dans l'obscurité.
TRAVAIL EFFICACE : Lorsque les moustiques entrent en contact avec la grille de tension à l'intérieur de la lampe tueuse de moustiques, ils sont éliminés par choc électrique, ce qui garantit une lutte efficace contre les moustiques.
FACILE À NETTOYER : Les lampes tue-moustiques sont généralement conçues pour être faciles à démonter et à nettoyer, ce qui permet aux utilisateurs de nettoyer facilement et de maintenir l'équipement hygiénique.
CONCEPTION SILENCIEUSE : L'utilisation de la conception silencieuse, le bruit de fonctionnement est très faible, n'affectera pas la vie quotidienne et le sommeil de l'utilisateur, l'utilisation d'un large éventail de scénarios, convient aux familles, aux bureaux, aux hôtels, aux restaurants et à d'autres lieux intérieurs.
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Warner Home Video
Chuck: Complete Second Season
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#7
Forgotten Books
Un Monsieur Qui Prend La Mouche: Comédie Mèlée de Couplets, En Un Acte (Classic Reprint)
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Blumie Shop
Lot 6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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#9
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable.
De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans. Nouvelle Boite Biseau en carton
6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir. Ce petit jeu s’adresse à tous. Accessible et léger, il se révèle délirant et parfois hasardeux si vous êtes nombreux et devient très tactique à moins de 5 joueurs avec des joueurs habitués et expérimentés.
. Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
À chaque tour, vous choisissez une carte numérotée parmi votre jeu pour tenter de la placer dans une des 4 suites posées devant les joueurs. Tout le monde révèle la carte choisie en même temps. On place alors les cartes dans la suite qui peut l’accueillir selon l’ordre et certaines conditions
Mais attention ! Si votre carte se retrouve en 6e position d’une suite, vous devez récupérer cette suite … et les têtes de bœufs représentées sur les cartes viennent s’accumuler dans votre troupeau … Une nouvelle suite démarre alors.
Une fois les 10 cartes de chaque joueur placées, celui qui possède le plus petit troupeau gagne la partie. L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
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CALMANN-LEVY
THEATRE COMPLET DE EUGENE LABICHE - tome 3 Célimare le bien-aimé, Un monsieur qui prend la mouche, Frisette, Mon Isménie, J'invite le colonel, Le baron de Fourchevie, Le Club Champenois.
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#10
qui prend la mouche hamish
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montre qui prend la tension