Regles De Jeux De Cartes
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
14 septembre 2025
LES ÉDITIONS QUÉBEC-LIVRES
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Règles de jeux de cartes 40 règles de jeux pour Débutants: Règles du jeu pour enfants et débutant | jeu de cartes enfant | pour ne plus s'ennuyer | jeux avec les copains
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Hachette Livre BNF
Le livre des règles des jeux de cartes anciens et modernes
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Les 30 meilleurs jeux de cartes : la technique du jeu
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Comment on joue / 85 regles de jeux de cartes pour vous amuser en famille ou entre amis
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Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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#9
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Goliath
Goliath - Jeu De Cartes Shit Happens
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QUALITÉ BONNE
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#10
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JEU D'AMBIANCE RÉJOUISSANT : Shit Happens te confronte à des situations cocasses, une expérience hilarante qui ajoutera une touche de légèreté à tes soirées. Laisse-toi emporter par l'humour décalé de ce jeu.
JEU DELIRANT : Dans Shit Happens, tu vas piocher des cartes relatant des situations qui dérapent. À toi de les classer correctement sur l'échelle des spécialistes de la galère : le Shit-O-Mètre.
RÈGLES FACILES À COMPRENDRE : Il te suffit d'évaluer correctement le degré de galère des cartes pour les remporter. Aligne judicieusement 10 cartes pour devenir le maître de la situation. Des règles simples qui garantissent un plaisir immédiat.
EXPÉRIENCE SOCIALE DIVERTISSANTE : Destiné aux adultes de 18 ans et plus, Shit Happens est parfait pour des groupes de 2 joueurs et plus. La partie dure environ 30 minutes, offrant une expérience ludique mémorable à partager entre amis.
CONTENU DÉLIRANT : La boîte renferme 200 cartes délirantes qui pimenteront tes parties. Son format pratique te permet de l'emporter partout, faisant de Shit Happens le compagnon idéal pour des moments de rire spontanés et conviviaux.
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