Sapientino 2 Ans
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
9 septembre 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Cartes Couleurs, Jeu Educatif Montessori Enfants 2 5 Ans, Flashcards pour Apprendre Les Couleurs et Leurs Gradations, Made in Italy, Langue Italienne, 16836
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#1 GAGNANT
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LES COULEURS MONTESSORI : un jeu éducatif inspiré de la méthode Montessori, idéal pour enseigner aux enfants à reconnaître les couleurs, leurs gradations et distinguer entre les couleurs primaires et secondaires à travers des activités amusantes et formatives
Apprendre en jouant : un jeu intuitif qui stimule l'association visuelle et la capacité d'observation, où les enfants peuvent combiner les cartes des couleurs, créer des séquences de gradations et associer les objets aux couleurs correspondantes
Comment jouer : les enfants peuvent combiner les cartes de la même couleur, créer des séquences de gradations et associer les cartes objet aux couleurs correspondantes, en renforçant le langage et la capacité cognitive
Contenu : jeu éducatif fabriqué en Italie, adapté pour les enfants de 2 à 5 ans, avec 22 cartes de couleur, 15 multicolores et 11 sujets, étudiées pour stimuler l'autonomie et la dextérité, une activité supplémentaire dans la boîte et 2 cartes avec les suggestions de jeu
CLEMENTONI Savon Montesssori : jeux éducatifs inspirés de la méthode Montessorienne, en respectant les attitudes naturelles de l'enfance pour un apprentissage progressif et autonome, stimulant et sans forçage à chaque étape du développement
12,14 € SUR AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Mes 100 Mots - Jeu Éducatif 2 Ans, Cadeau Électronique Parlant Italien et Anglais, Flashcards, Cartes Auditives pour Apprendre de Nouveaux Mots, Anglais pour Enfants, 16818
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#2
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Console parlante interactive amusante, légère et transportable, pour aider les enfants à développer leur langage et élargir le vocabulaire.
50 cartes illustrées recto verso pour apprendre les premiers mots en italien et en anglais.
Deux modes de jeu : explorer, avec des mots, des sons et des comptines ; et quiz pour faciliter l'apprentissage.
Insérez la carte, appuyez sur le bouton et écoutez le nom et le son de l'image représentée.
6 catégories différentes : animaux, véhicules, instruments de musique, objets/alphabet, émotions et couleurs.
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Clementoni
Clementoni - Sapientino Interactive-Aller au Nid-Chede Stylo, Jeu Éducatif 2 Ans, Électronique Parlante, en Italien, Batteries incluses, Made in Italy, Multicolore, 16457
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#3
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Savon électronique : 8 cartes éducatives pour jouer avec le joli stylo interactif pour résoudre les quiz.
JEU ÉDUCATIF : 16 activités de jeu à quiz différentes et un jeu d'aiguise la vue inclus dans la livraison.
Avantages du jeu : compendium de quiz et activités éducatives pour les enfants lors de la première entrée dans l'école de l'enfance. Chaque activité favorise le développement de l'attention, la capacité d'observation et la logique.
Stylo interactif : le stylo interactif reconnaît la réponse exacte et émet un son joyeux. Le stylo sonne et éclaire à chaque bonne réponse afin que les enfants puissent jouer en indépendance et vérifier leurs progrès sans l'aide des adultes.
Détails : Sapientino stylo est un jeu éducatif classique qui ne cesse jamais d'impliquer les enfants et de les faire apprendre en les amusant et recommandé à partir de 2 ans. Piles incluses Fabriqué en Italie
22,99 € SUR AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sapientino-Maintenant Nous Gagner-Jeu Éducatif 2 Ans, Séquence Puzzle, Cartes à Encastrer, Flashcards-Made in Italy, Couleur Italien, 16783
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Jeu éducatif 2 ans : un jeu qui permet aux petits de revoir dans les images certaines actions à leur famille
Contenu du jeu : 6 mini puzzles illustrés de 4 pièces, tous à composer
Mode de jeu : le petit devra recréer les images des activités que les enfants essaient de faire seuls à 2 ans : de manger seul, de se laver les dents, de jouer avec les autres et bien plus encore
Zones de développement : stimule la capacité d'observation et d'association en entraînant également la dextérité
Caractéristiques : cartes plastifiées, de grande taille et résistantes. Fabriqué en Italie
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Clementoni
Clementoni - Sapientino Interactive Chiots-Jeu éducatif électronique Stylo Parlant pour Apprendre, flashcards Animaux, Enfants 2+ Ans, Made in Italy, Multicolore, Moyen, 16380
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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Sapientino Cuccioli : le stylo interactif Sapientino guide les enfants à découvrir les chiots.
Cible : un jeu électronique parlant pour les enfants de 2 à 5 ans. Fabriqué en Italie
Zone de développement : un jeu éducatif préscolaire avec une éducation progressive pour stimuler la logique, la capacité d'association et la dextérité selon des sujets spécifiques et en ligne avec les activités de la maternelle. Cible : un jeu électronique parlant pour les enfants âgés de 2 à 5 ans. Fabriqué en Italie. SAPIENTINO CUCCIOLI : Le stylo interactif Sapientino guide les enfants à la découverte des chiots. Jeu éducatif 2 en 1 : le paquet contient des mini puzzles en carton qui offrent un double niveau de jeu : 1.
Les produits internationaux ont des conditions distinctes, sont vendus depuis l'étranger et peuvent différer des produits locaux, notamment en ce qui concerne l'ajustement, la classification par âge et la langue du produit, l'étiquetage ou les instructions.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Mots et Images, Jeu éducatif Enfants 1-3 Ans, Flashcards pour Reconnaître Animaux, Nourriture et Objets, Stimule Le Language, Fabriqué en Italie, Langue Italienne,
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#6
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Mots et images Montesssori : un jeu éducatif inspiré de la méthode Montessori, idéal pour enseigner aux enfants à reconnaître les aliments, les animaux et les objets connus, stimulant le développement linguistique et cognitif
Apprendre en jouant : un jeu intuitif qui stimule l'association visuelle et la capacité d'observation, où les enfants peuvent combiner les cartes d'animaux, objets et aliments à leurs noms respectifs
Comment jouer : les enfants peuvent combiner les cartes d'image aux noms correspondants, en renforçant le langage et la capacité cognitive
Contenu : jeu éducatif fabriqué en Italie, adapté pour les enfants de 1 à 3 ans, avec 4 cartes thématiques, 24 cartes illustrées étudiées pour stimuler l'autonomie et la dextérité et le guide avec les conseils de jeu
CLEMENTONI Savon Montesssori : jeux éducatifs inspirés de la méthode Montessorienne, en respectant les attitudes naturelles de l'enfance pour un apprentissage progressif et autonome, stimulant et sans forçage à chaque étape du développement
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Clementoni
Clementoni - Sapientino-Girapagina Enfants, Jeu Éducatif 2 Ans, Livre Interactif, Électronique Parlante, Apprentissage Acoustique, Approche de la Lecture, avec Batteries, Couleur Italienne, 16430
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#7
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Livre électronique pour enfants : un tout nouveau système d'apprentissage progressif avec technologie tactile. Il suffit de toucher les pages et les images parlent vraiment ! Gira Pina est une plateforme éducative progressive avec des livres interchangeables
Éducatif électronique : histoires, quiz et contenus éducatifs pour entraîner l'écoute et l'attention et soutenir le développement cognitif et linguistique, ainsi que stimuler le lexique. 1000 secondes de son pour chaque livre
Apprentissage acoustique : un collier de livres interactifs qui racontent les thèmes préférés des enfants de 2 à 6 ans. Il suffit d'insérer l'un des 8 livres électroniques en polypropylène et vous êtes projeté dans le jeu ! En effleurant les illustrations des pages, les livres prennent par magie vie.
Caractéristiques : une double membrane capacitive avec 46 points de contact pour une expérience de jeu complète et personnalisée, adaptée aux enfants. Facile à utiliser même pour les plus petits car la reconnaissance électronique du livre et des pages est immédiate
Détails : un jeu éducatif qui stimule la curiosité naturelle des enfants qui veulent apprendre en s'amusant grâce à un système facile et progressif. Un livre électronique Sapientino recommandé pour les enfants à partir de 2 ans
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Clementoni
Clementoni - Mon Premier Sapientino, Le Monde Autour de Moi, Banquet éducatif 24 activités sur l'école de l'enfance et Stylo interactif, Jeu Enfants 2-4 Ans, fabriqué en Italie, Langue Italienne,
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Mon premier savent le monde autour de moi : un banquet éducatif avec 12 cartes interactives qui stimulent l'apprentissage à travers le jeu, avec des activités amusantes et immersives lié aux concepts de base de l'école de l'enfance
Apprendre en jouant : grâce au stylo interactif, les enfants peuvent répondre aux questions proposées sur les cartes, développant la curiosité et la créativité tout en explorant les différents thèmes liés à l'école de l'enfance
Comment jouer : avec le stylo interactif, les enfants touchent les bonnes réponses sur les cartes pour terminer les activités, stimulant la logique et l'attention par des associations logiques
Contenu du colis : jeu éducatif fabriqué en Italie adapté pour les enfants de 2 à 4 ans, comprend un banquet avec 12 cartes interactives avec 24 activités de jeu, un stylo électronique et des piles incluses pour un jeu immédiat et sans interruption
CLEMENTONI Savon : jeux éducatifs amusants sur animaux, mots, chiffres, couleurs et émotions, pour stimuler et soutenir l'enfant pendant la croissance, offrant des outils pour un apprentissage efficace et interactif à chaque étape du développement
21,96 € SUR AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sapientino Animaux et Environnements Électronique Enfants Compatible avec Girapagina, Jeu Éducatif 2 Ans, Livre Apprentissage Acoustique, Approche de la Lecture, Couleur Italienne, 16643
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#9
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Expansion tournante : de la ferme à la mer, du jardin à la savane, de la forêt aux Poli, le nuage Aloha racontera aux plus petites curiosités et caractéristiques fondamentales des habitants de tout environnement.
LIVRE INTERACTIVE : Quels sont les animaux qui vivent dans les glaces ? Comment fait le poussin ? Quel est l'animal qui tire la toile? Beaucoup de comptines à écouter, des images à explorer et des questions à répondre !
Mode de jeu : simple à utiliser, il suffit d'insérer les pages électroniques dans la plate-forme Tourne-page Sapientino et vous êtes projeté dans l'histoire ! En effleurant les illustrations des pages, le livre prend par magie vie.
Caractéristiques : le collier de livres interactifs du tourne-page est composé de 3 volumes vendus séparément. Histoires différentes et à cible croissante. Livres interchangeables, tous à collectionner pour satisfaire son envie de lecture.
Détails : un jeu éducatif qui stimule la curiosité naturelle des enfants qui veulent apprendre en s'amusant grâce à un système facile et progressif. Un livre électronique Sapientino recommandé pour les enfants à partir de 2 ans
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Clementoni
Clementoni Sapientino 16646 Véhicules et métiers électroniques pour enfants, compatible avec Girapagina, jeu éducatif de 2 ans, livre d'apprentissage acoustique, approche de lecture, couleur italienne
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#10
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EXPANSION DE GIRAPAGE : Aloha Cloud accompagne les plus petits dans un voyage de découverte de transports et de professions avec des chansons amusantes pour enfants à découvrir et des jeux de logique et d'association super amusants
Livre interactif : quels véhicules volants existe-t-il ? Qu'est-ce qui sert à atteindre la lune ? Et en construction ? Quel métier pouvez-vous faire en croisière ? Voici quelques-unes des curiosités à découvrir !
Mode de jeu : facile à utiliser, insérez simplement les pages électroniques dans la plateforme Girapagina Sapientino et elles seront projetées dans l'histoire. En jouant des illustrations sur les pages, le livre prend vie par magie.
Caractéristiques : la chaîne interactive de livres Girapagina se compose de 3 volumes, qui peuvent être achetés séparément. Différentes histoires et un objectif grandissant. Livres interchangeables, tous à collectionner pour satisfaire votre désir de lecture.
DÉTAILS : Un jeu éducatif qui stimule la curiosité naturelle des enfants qui veulent apprendre et s'amuser en même temps, grâce à un système simple et progressif. Un eBook Sapientino recommandé pour les enfants à partir de 2 ans
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repas 2 ans
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