Six Qui Prend Junior
Les 10 meilleurs produits en juillet 2025
Dernière mise à jour :
24 juillet 2025
GIGAMIC
GIGAMIC - Six Qui Prend Junior - Nouveauté !!!, Vert
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99
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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🐂 LE SIX QUI PREND mais ......POUR LES ENFANTS !!!!!!! Où le but est de collecter le plus de cartes Vache!
🐮 COMMENT ON Y JOUE? Chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux. Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée
🐂 ON EMPOCHE LA LIGNE DE CARTES quand le joueur vient y poser la 6eme vache différente de la rangée.
🐮 PLUS ON A EMPOCHE DE CARTES, PLUS ON GAGNE DE POINTS ! Une carte = 1 point.
🐄 AGE : Des 5 ANS
🐄 DE 2 A 5 JOUEURS
10,90 € SUR AMAZON
Blumie Shop
Lot 6 Qui Prend Junior + Sky jo Junior + 1 Decap Blumie (6 Qui Jr + Sky jo Jr)
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97
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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Lot de deux jeux pour enfants, 6 qui prend Junior et Sky Jo Junior
. 2 à 5 joueurs Environ 15 min. À partir de 5 ans Dans le jeu 6 Qui Prend Junior, chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux
Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée (si toutes les vaches sont déjà présentes sur chaque rangée, le joueur choisit n’importe laquelle pour poser sa carte).
Le célèbre Sky Jo dès 4 ans ! Un jeu de cartes simple, rigolo accessible dès 4 ans. Cette version adaptée vous permet d'initier les plus petits
2 à 5 joueurs Environ 10 min. À partir de 4 ans
La mise en place est simple : 12 cartes sont posées faces cachées devant chaque joueur de façon à former une grille de 3x4. À votre tour, tirez une carte soit dans la pioche (face cachée), soit dans la défausse (face visible). Choisissez ensuite si vous voulez échanger la carte tirée avec une carte de votre grille, ou non.
Si vous choisissez de le faire, posez la carte tirée - face visible - à la place d‘une des cartes de votre grille. Cette carte (qui pouvait être face visible ou non) est placée, face visible, au sommet de la défausse. Dans le cas contraire, placez la carte tirée sur la défausse et révélez une carte face cachée de votre grille.
35,97 € SUR AMAZON
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Lot 6 Qui Prend Junior + Serpentina + 1 Décap Blumie (6 Qui Jr + Serpentina)
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95
QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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Lot de 2 jeux : 6 Qui Prend Junior + Serpentina. Boites en carton format de poche
Serpentina est un jeu de cartes pour les enfants dès 3 ans dans lequel il vous faudra réaliser le plus grand serpent en associant les couleurs identiques. 2 à 5 joueurs Environ 15 min. À partir de 4 ans
Serpentina permettra à vos enfants de développer leur esprit d'association tout en les hypnotisant grâce à des couleurs à la fois vives et chaudes. Un très bonne initiation aux jeux de société pour tout petit.
6 Qui Prend Junior est un jeu de cartes et de collecte pour 2 à 5 joueurs. Cette version du célèbre 6 Qui Prend est accessible dès 5 ans.
Dans le jeu 6 Qui Prend Junior, chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux
31,97 € SUR AMAZON
AMIGO
Amigo - 4910 - Jeux de Société Allemand - 6 nimmt!
13% Réduction
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90
QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Durée du match: env. 45 minutes
Dimensions de l'emballage : 14.3 x 11.6 x 4 cm
Âge recommandé : 8 ans et plus
Fabriqué en:- Allemagne
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Lot 6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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84
QUALITÉ FIABLE
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#5
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable.
De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans. Nouvelle Boite Biseau en carton
6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir. Ce petit jeu s’adresse à tous. Accessible et léger, il se révèle délirant et parfois hasardeux si vous êtes nombreux et devient très tactique à moins de 5 joueurs avec des joueurs habitués et expérimentés.
. Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
À chaque tour, vous choisissez une carte numérotée parmi votre jeu pour tenter de la placer dans une des 4 suites posées devant les joueurs. Tout le monde révèle la carte choisie en même temps. On place alors les cartes dans la suite qui peut l’accueillir selon l’ordre et certaines conditions
Mais attention ! Si votre carte se retrouve en 6e position d’une suite, vous devez récupérer cette suite … et les têtes de bœufs représentées sur les cartes viennent s’accumuler dans votre troupeau … Une nouvelle suite démarre alors.
Une fois les 10 cartes de chaque joueur placées, celui qui possède le plus petit troupeau gagne la partie. L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
29,97 € SUR AMAZON
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Lot 6 Qui Surprend + 1 Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
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81
QUALITÉ BONNE
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#6
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Le même... mais en meuh!! 6 Qui SurPrend ! est un jeu de cartes. Édition pour fêter les 25 ans du jeu.
De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans 6 Qui SurPrend est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir
Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !
L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
32,97 € SUR AMAZON
AMIGO
Amigo 01653 x Prend, Jeu
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QUALITÉ BONNE
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#7
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Nouveauté dans la 6.Gamme
Idéal pour 2 joueurs
Par le succès auteurs Wolfgang Kramer et Reinhard staupe
Non seulement pour hornochsen
11,39 € SUR AMAZON
Mattel Games
Mattel Games UNO Junior, Jeu De Cartes Familial pour Enfants Et Adultes, Jeu De Société pour Soirée Jeux en Famille Ou en Voyage, 2 À 4 Joueurs, Jouet pour Enfant de 3 Ans et Plus, GKF04
30% Réduction
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#8
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Voilà le jeu UNO que tout le monde aime dans une version simplifiée pour les joueurs à partir de 3 ans !
Chaque numéro est accompagné d’une image d’animal pour que les enfants qui ne connaissent pas encore les chiffres puissent aussi jouer !
Le niveau 1 consiste simplement à associer les cartes aux mêmes couleurs ou chiffres/images, le niveau 2 intègre les cartes Action, et le niveau 3 rajoute les cartes de pénalité qui font piocher.
Quand il ne vous reste plus qu’une seule carte, n’oubliez pas de crier « UNO ! ».
UNO Junior est conçu pour 2 à 4 joueurs. Si cette version est idéale pour les petits fans deUNO, ses jolies illustrations d’animaux feront craquer les joueurs de tout âge !
6,99 € SUR AMAZON
AMIGO
Amigo - 9950 - Jeu de cartes "6 nimmt! Junior" - Langue: allemande
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#9
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Type de produit: Jeu de cartes
Langue: Allemande
Le nombre de Joueurs : 2 - 5
Fabriqué en : Allemagne
10,99 € SUR AMAZON
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Lot 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + Dekal + 1 Decap Blumie (6 Qui + Dekal)
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#10
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Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable. De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans
Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
L'Extension Vachement Bien ! comprend 10 cartes supplémentaires qui viennent ajouter une dose de vacheries et de rebondissement à vos parties du fameux 6 qui prend !. Avec ces nouvelles cartes et deux variantes de règles, les parties seront encore plus pimentées.
Dans le jeu Dékal, vous allez tenter d’agencer au mieux vos cartes afin de marquer le moins de points possible. Mais attention, vos adversaires ou le manque d’anticipation peuvent désorganiser toute votre stratégie !
À chaque tour, vos adversaires et vous choisissez une carte face cachée dans votre propre grille et la retournez face visible, au milieu de la table, en même temps. En commençant par le premier joueur et en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur choisit ensuite une des cartes du milieu de la table, qu'il place dans sa grille.
Pour effectuer ce placement, il devra pousser (faites glisser) la carte dans une ligne ou une colonne pour remplir un espace vide et reconstruire la grille de 4 par 4. Il n'est donc pas possible de faire glisser les cartes en diagonale, ni de placer une carte directement dans un emplacement vide.
1 Décapsuleur Blumie Shop
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