Smart Game Monstre Sous Le Lit
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
8 septembre 2025
SmartGames
SmartGames - Cachette avec Monstres | Jeu de Société pour Enfants de 6 Ans ou Plus
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99
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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Casse-tête pour enfants : cachette de monstres est un jeu pour enfants de 6 ans ou plus, dans lequel les 4 pièces du puzzle enfants doivent être placées sur le plateau pour cacher tous les monstres, sauf ceux montrés dans le défi. Il y a des monstres sous le lit Un jeu d'enfant super divertissant et amusant
JEUX ÉDUCATIFS 6 ANS : ce type de jeux de société pour enfants aide à développer dans les plus petits compétences telles que la planification, la perception spatiale, la résolution de problèmes et la concentration
1 joueur : ce jeu de société Smart Games est uniquement pour un joueur, bien que vous puissiez rivaliser en famille ou entre amis, comme des jeux réunis, en regardant qui résout les défis dans les plus brefs délais. Un jeu de société parfait pour développer des compétences telles que la pensée flexible, la concentration, la résolution de problèmes et la mémoire
60 défis : ce jeu pour enfants comprend jusqu'à 60 défis avec différents niveaux, du plus facile au plus difficile, pour qu'ils s'amusent toujours à régler le niveau. En outre, le plateau de ce jeu de logique individuel contient un couvercle en plastique, qui rend le jeu de société pour enfants portable et facile à ranger
Cadeaux d'anniversaire pour enfants : cadeaux pour enfants amusants différents des jeux typiques pour enfants. Recommandé comme cadeaux d'anniversaire pour enfants avec lequel vous pourrez surprendre, car c'est un jeu super divertissant et dynamique
23,77 € SUR AMAZON
SmartGames
SmartGames - Cache Noisettes - Jeu de Réflexion et de Logique - Mettez Vos provisions à l'abri - 60 Défis de Niveaux Différents - 1 Joueur - A partir de 6 Ans
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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JEU DE REFLEXION : Déplace les écureuils et aidez-les à mettre leurs provisions à l’abri.
JEU AMUSANT : Mets toi dans la peau d'un écureuil et aide les à récuperer leurs noisettes
NIVEAUX DE JEU : «Cache-noisettes» est un jeu de logique proposant 60 défis à résoudre, de facile à expert.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : Un plateau de jeu portable avec couvercle - parfait pour voyager, quatre écureuils, cinq noisettes, un livret avec 60 défis et solutions.
13,93 € SUR AMAZON
Scorpion Masqué
La Chasse aux Monstres - Asmodee - Jeu de société - enfant - Jeu de mémoire coopératif
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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A partir de 3 ans 🎂
1 à 6 joueurs 🎲
Durée de jeu : 10 min ⏱
Comment ça fonctionne ? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant 🛏 🧌. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet et crier "Au placard le monstre !" 🧸
Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie ! 😰
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SmartGames
SmartGames - Il était Une Ferme - Jeu de Réflexion - Construisez des enclos séparés pour Chaque espèce - 60 Défis de Niveaux Différents - 1 Joueur - pour Enfants à Partir de 5 Ans
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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JEU DE SOCIETE : Petit problème à la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que trois clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées.
JEU DE REFLEXION : Pouvez-vous aider le fermier à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ?
JEU EDUCATIF : Jouer Il était une Ferme stimule les compétences cognitives suivantes : ADAPTABILITÉ, CONCENTRATION, INTELLIGENCE SPATIALE , PLANIFICATION, RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
POUR ENFANTS : Ce coffret convient aux enfants à partir de 5 ans
CONTENU : Un plan de jeu avec quatre barrières fixes et trois barrières mobiles, deux chevaux, deux vaches, deux moutons, deux cochons, trois abreuvoirs et un livret de 60 défis avec les solutions.
19,95 € SUR AMAZON
SmartGames
Smart Games - Atlantis Escape, Puzzle Game with 60 Challenges, 8+ Years
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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Can you escape from Atlantis before the beautiful city disappears underwater Navigate staircases to
How many stairways left to go Can you make it SmartGames Atlantis Escape is a travel, friendly puz
This game stimulates these cognitive skills: planning, spatial insight, problem solving, flexible
Suitable for ages 8 years and above
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SmartGames
SmartGames Pirates en Vue
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#6
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Smartgames - Jeu Pirates en vue
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SmartGames - La Fôret Enchantée - Jeu de Voyage Magnétique - Trouvez Les Bons Chemins pour Récuperer Les Objets - 48 Défis - 1 Joueur - A partir de 6 Ans
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QUALITÉ BONNE
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#7
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LIVRET / CARNET DE JEUX : Sorcière, licorne et farfadet sont dans la forêt mais ignorent comment se rejoindre!
FACILE A TRANSPORTER : Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?
JEU DE VOYAGE : neuf tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi. Attention aux voies sans issue qui sont interdites.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : un carnet de jeu magnétique, neuf pièces "chemin" aimantées, deux livrets de vingt-quatre défis reliés au carnet, règles de jeu imprimées sur le livret.
11,90 € SUR AMAZON
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SmartGames - L'Arche de Noé - Jeu de Voyage Magnétique - Embarquez Tous Les Animaux à Bord - 48 Défis de Différents Niveaux - 1 Joueur - A partir de 5 Ans
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#8
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FACILE A TRANSPORTER : Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?
LIVRET DE JEUX : votre mission ? Embarquer mâles et femelles à bord de votre arche pour les sauver du déluge qui menace le continent.
LIVRET MAGNETIQUE DE VOYAGE : A toujours avoir sur soi, en voiture, en avion, en vacances, chez Mamie...
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : un livret de jeu magnétique, dix animaux aimantés, règles de jeu imprimées sur le livret, deux livrets de vingt-quatre défis reliés au livret.
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SmartGames
SmartGames - Barrière de Corail - Jeu de Réflexion - Jeu de Voyage Magnétique - 48 Défis de Niveau Facile à Difficile - Livret de Poche - 1 Joueur - pour Enfants Dès 4 Ans
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#9
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Retrouvez les espèces marines vivant dans le récif corallien !
Placez les quatre tuiles aimantées «coraux» de manière à ne laisser visibles que les espèces marines indiquées dans le défi choisi.
Barrière de corail est un jeu de réflexion pour toute la famille proposant 48 défis du plus simple au plus compliqué.
Barrière de Corail est un jeu de voyage idéal !
Contenu : Un plan de jeu aimanté, quatre tuiles «coraux», 48 défis et les solutions.
11,90 € SUR AMAZON
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SmartGames - Code Couleur - Jeu de Réflexion - Reproduisez l'image Couche par Couche - Livret de 100 Défis - 9 Couleurs - 1 Joueur - A partir de 5 Ans
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#10
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NOMBREUX DEFIS : Un défi est à choisir parmi les cent proposés. Apparaît une figure à reconstituer à partir des dix-huit plaquettes transparentes à superposer.
BUT DU JEU : Grâce aux couleurs visibles sur la figure, le joueur peut sélectionner les plaquettes à utiliser pour reconstituter l'image du défi, sachant qu'elle sont toutes monochromes et que seules deux d'entre elles contiennent la même couleur.
JEU DE REFLEXION : Une fois les plaquettes de couleur identifiées, il faudra encore trouver dans quel sens positionner chaque forme et dans quel ordre placer ces différentes images pour reproduire la figure demandée.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : Un support de jeu, dix-huit plaquettes transparentes de neuf couleurs, un livret de 100 défis et toutes leurs solutions.
17,49 € SUR AMAZON
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