Smart Games Aventurier
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
12 septembre 2025
SmartGames
SmartGames - L'Aventurier - Jeu de Réflexion - Echappez Vous du Temple Maudit - 60 Défis de Niveaux Différents - 1 Joueur - A partir de 7 Ans
Livraison gratuite
98
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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JEU DE SOCIETE : Placez les huit pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règles selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier.
BUT DU JEU : Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répétez les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.
JEU REALISTE : Attention, votre aventurier n'est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles !!!
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : Un plan de jeu, huit pièces de salles mobiles, un pion, un livret de règles, 48 défis et toutes leurs solutions.
17,90 € SUR AMAZON
SmartGames
SmartGames - Forteresse - Jeu de Réflexion - Posez Les Remparts et Protègez Le Donjon - 80 Défis de Différents Niveaux - 1 Joueur - A partir de 8 Ans
40% Réduction
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96
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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JEU DE SOCIETE : Faites preuve de courage et de réflexion afin de monter aux créneaux pour défendre donjon et château !
JEU DE REFLEXION : Saurez-vous repousser les envahisseurs, représentés par les guerriers rouges, en plaçant judicieusement les remparts afin de protéger vos chevaliers, bleus, à l'intérieur de la forteresse ?
NIVEAUX DE JEU : A vous de jouer et de résoudre les 80 défis de difficulté croissante afin de protéger la forteresse sur son piton rocheux.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : Un plan de jeu en 3D, quatre remparts et un donjon, sept figurines de chevaliers, un livret de 80 défis avec ses solutions.
14,94 € SUR AMAZON
SmartGames
SmartGames - L'Arche de Noé - Jeu de Voyage Magnétique - Embarquez Tous Les Animaux à Bord - 48 Défis de Différents Niveaux - 1 Joueur - A partir de 5 Ans
17% Réduction
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92
QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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FACILE A TRANSPORTER : Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?
LIVRET DE JEUX : votre mission ? Embarquer mâles et femelles à bord de votre arche pour les sauver du déluge qui menace le continent.
LIVRET MAGNETIQUE DE VOYAGE : A toujours avoir sur soi, en voiture, en avion, en vacances, chez Mamie...
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : un livret de jeu magnétique, dix animaux aimantés, règles de jeu imprimées sur le livret, deux livrets de vingt-quatre défis reliés au livret.
9,99 € SUR AMAZON
SmartGames
Smart Games - Temple Trap, Puzzle Game with 48 Challenges, 7+ Years, Transparent/Vert
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89
QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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labyrinthe puzzle 3D qui glisse
60 défis faciles à terminer
À partir de 7 ans. Jeu à 1 joueur
Jeu de voyage idéal
Jeu de puzzle de résolution logique
20,99 € SUR AMAZON
SmartGames
SmartGames - Cache Noisettes - Jeu de Réflexion et de Logique - Mettez Vos provisions à l'abri - 60 Défis de Niveaux Différents - 1 Joueur - A partir de 6 Ans
20% Réduction
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86
QUALITÉ FIABLE
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#5
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JEU DE REFLEXION : Déplace les écureuils et aidez-les à mettre leurs provisions à l’abri.
JEU AMUSANT : Mets toi dans la peau d'un écureuil et aide les à récuperer leurs noisettes
NIVEAUX DE JEU : «Cache-noisettes» est un jeu de logique proposant 60 défis à résoudre, de facile à expert.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : Un plateau de jeu portable avec couvercle - parfait pour voyager, quatre écureuils, cinq noisettes, un livret avec 60 défis et solutions.
14,34 € SUR AMAZON
SmartGames
SmartGames - Barrière de Corail - Jeu de Réflexion - Jeu de Voyage Magnétique - 48 Défis de Niveau Facile à Difficile - Livret de Poche - 1 Joueur - pour Enfants Dès 4 Ans
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80
QUALITÉ BONNE
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#6
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Retrouvez les espèces marines vivant dans le récif corallien !
Placez les quatre tuiles aimantées «coraux» de manière à ne laisser visibles que les espèces marines indiquées dans le défi choisi.
Barrière de corail est un jeu de réflexion pour toute la famille proposant 48 défis du plus simple au plus compliqué.
Barrière de Corail est un jeu de voyage idéal !
Contenu : Un plan de jeu aimanté, quatre tuiles «coraux», 48 défis et les solutions.
11,90 € SUR AMAZON
SmartGames
SmartGames - La Fôret Enchantée - Jeu de Voyage Magnétique - Trouvez Les Bons Chemins pour Récuperer Les Objets - 48 Défis - 1 Joueur - A partir de 6 Ans
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78
QUALITÉ BONNE
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#7
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LIVRET / CARNET DE JEUX : Sorcière, licorne et farfadet sont dans la forêt mais ignorent comment se rejoindre!
FACILE A TRANSPORTER : Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?
JEU DE VOYAGE : neuf tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi. Attention aux voies sans issue qui sont interdites.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : un carnet de jeu magnétique, neuf pièces "chemin" aimantées, deux livrets de vingt-quatre défis reliés au carnet, règles de jeu imprimées sur le livret.
11,90 € SUR AMAZON
SmartGames
SmartGames - Les Trois Petits Cochons - Jeu de Réflexion - Protégez Les Petits Cochons du Loup - Livre de Conte Illustré et Livret de 48 Défis Inclus - 1 Joueur - pour Enfants de 3 à 6 Ans
40% Réduction
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QUALITÉ BONNE
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#8
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JEU DE SOCIETE : Placerez-vous correctement les maisons afin qu’ils puissent jouer à l’extérieur ? Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l’intérieur des maisons ?
PIECES A MANIPULER : Vous y trouverez trois grosses pièces de jeu juchées de maisons ainsi que quatre figurines (les cochons et le loup) faciles à manipuler.
DE 3 A 6 ANS : « Les Trois Petits Cochons » est un jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants. Les enfants adoreront voir les cochons regarder à travers les fenêtres de leur maison.
JEU EDUCATIF : Ce jeu stimule les compétences cognitives suivantes : concentration, intelligence spatiale, logique, planification et résolution de problèmes.
CONTENU : Un plateau de jeu, trois pièces de jeu avec des petites maisons, trois petits cochons, un loup, un règle de jeu, 48 défis et leur solution, une bande dessinée.
14,94 € SUR AMAZON
SmartGames
Smart Games - Asteroid Escape, Puzzle Game with 60 Challenges, 8+ Years, 24x17x4.5 cm (LxWxH), Noir
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73
QUALITÉ BONNE
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#9
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Naviguez dans votre vaisseau spatial – Vos compétences de vol seront testées à la limite afin d'échapper au champ d'astéroïdes
En déplacement : un excellent jeu de voyage qui comprend un étui de transport portable Emmenez-le en vacances et en voiture
Développer – Un jeu de puzzle parfait pour les enfants et les adultes Stimule les compétences cognitives telles que la planification, la résolution de problèmes et plus encore
Défi cérébral : progressez à travers le livret avec 60 défis faciles à experts
18,69 € SUR AMAZON
SmartGames
SmartGames - Il était Une Ferme - Jeu de Réflexion - Construisez des enclos séparés pour Chaque espèce - 60 Défis de Niveaux Différents - 1 Joueur - pour Enfants à Partir de 5 Ans
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67
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#10
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JEU DE SOCIETE : Petit problème à la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que trois clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées.
JEU DE REFLEXION : Pouvez-vous aider le fermier à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ?
JEU EDUCATIF : Jouer Il était une Ferme stimule les compétences cognitives suivantes : ADAPTABILITÉ, CONCENTRATION, INTELLIGENCE SPATIALE , PLANIFICATION, RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
POUR ENFANTS : Ce coffret convient aux enfants à partir de 5 ans
CONTENU : Un plan de jeu avec quatre barrières fixes et trois barrières mobiles, deux chevaux, deux vaches, deux moutons, deux cochons, trois abreuvoirs et un livret de 60 défis avec les solutions.
19,95 € SUR AMAZON
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