Jeu Des Besoins
Les 10 meilleurs produits en septembre 2025
Dernière mise à jour :
9 septembre 2025
Comitys
Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Comitys
Comitys | Jeu des qualités | Langue : Français | 64 Cartes pour découvrir Ses qualités | Outil pédagogique | Estime de soi | 256 qualités humaines à découvrir | Compétences psychosociales
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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🇫🇷 OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : nommer les qualités ; reconnaitre ses qualités ; relier une qualité à une compétence ; argumenter sur les qualités. Il permet de : consolider son Estime de soi ; déployer son registre lexical sur les qualités ; parler de soi avec finesse et précision ; se projeter dans l’avenir, encouragé par ses qualités ; coopérer mais aussi nourrir son sentiment d’appartenance au groupe. Le Jeu des qualités vous permet d’explorer 256 qualités humaines.
🇫🇷 CONTENU - Version Française - 64 cartes qualités colorées et numérotées, comportant chacune 4 qualités : 1 qualité principale au recto ainsi que 3 qualités voisines au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les qualités ainsi que 10 règles de jeu inspirantes mais aussi une liste complète des 256 qualités du jeu ; une boîte cartonnée aussi bien solide qu’élégante.
🇫🇷 ATOUTS - Version Française - Inclusif : ce jeu utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : ce jeu s’adapte aussi bien aux écoles qu’aux séminaires d’entreprise ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 256 qualités ; illustré : ce jeu propose des cartes évocatrices mais aussi inspirantes et amusantes.
🇫🇷 CONTEXTES - Version Française - Écoles collèges, lycées, centres de formation, universités, séance de coaching et de formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles et ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion retour à l’emploi, entretiens individuels, suivi psychologique, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents et adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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SOURIEZ VOUS JOUEZ
Jeu Appétences : la Pyramide de Maslow et les Besoins
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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Comitys | Le Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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EMOTIO
Et si on apprenait Vraiment à se connaitre ? 120 Questions pour découvrir sa personnalité et Celle des Autres | Entre Amis, en Couple, en Team Building | Crée par Une Psychologue
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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🌟 DÉCOUVREZ VOTRE PERSONNALITÉ ET CELLE DE VOS PROCHES EN VOUS AMUSANT : Le jeu de cartes « Et si on apprenait VRAIMENT à se connaître » contient 120 questions originales allant des goûts personnels aux rêves les plus fous, en passant par les souvenirs et les expériences inoubliables. Conçu par une psychologue, ce jeu permet de découvrir de nouvelles facettes de votre personnalité et de celle des autres, tout en vous amusant
🌟 PLONGEZ DANS DES CONVERSATIONS AUTHENTIQUES : Explorez de nouveaux sujets avec des questions conçues pour susciter des émotions, des rires et des moments de complicité inoubliables. Laissez-vous emporter par des échanges enrichissants et vivez des heures de discussions passionnantes. Laissez libre cours à votre imagination, exprimez-vous librement et laissez-vous surprendre par les réponses de vos partenaires de jeu.
🌟 TOUT LE MONDE GAGNE À MIEUX SE CONNAITRE : Les règles sont simples : piochez une carte au hasard pour découvrir la question qui vous est destinée. Répondez à la question puis désignez le prochain joueur ou suivez l’ordre de jeu défini au début de la partie. Il n'y a pas de gagnant : tout le groupe gagne à mieux se connaître, à échanger et à s'ouvrir aux autres. Chaque partie devient une expérience enrichissante pour tous. Le jeu est accessible dès 16 ans, quel que soit le nombre de joueurs.
🌟 DES CARTES PRATIQUES POUR TOUTES LES OCCASIONS : Ce jeu de cartes est parfait pour une soirée entre amis, en famille ou en couple, une séance de team building au travail ou une après-midi de vacances. Les cartes sont faciles à manipuler et la boîte compacte vous permet de les transporter facilement. Fabriquées et imprimées en France avec du papier certifié PEFC, ces cartes allient qualité, résistance et respect de l'environnement.
🌟 IDÉE CADEAU ORIGINALE POUR DES MOMENTS PRIVILÉGIÉS EN FAMILLE ET ENTRE AMIS : Que ce soit pour célébrer un anniversaire, Noël, une pendaison de crémaillère ou toute autre événement, ce jeu de cartes est bien plus qu'un simple cadeau. C'est une invitation à partager des moments complices, à créer des souvenirs inoubliables et à renforcer les liens avec ceux que vous aimez, tout en vous amusant et en découvrant de nouvelles facettes de la personnalité de chacun.
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Imagin'Air et Terre
Coffret Vivre au rythme de mes besoins : Un jeu de 101 cartes et son livre pour développer son intuition et retrouver sa liberté d'être et d'agir
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#6
Oh Happy Games
Conversations en Famille - Le Jeu qui va Renforcer vos liens Familiaux - 220 Questions pour des Discussions Profondes & Significatives en Famille
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#7
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👪 PASSEZ DU TEMPS DE QUALITÉ EN FAMILLE - Partagez des moments privilégiés ensemble pour favoriser l'empathie, la compassion et la confiance au sein de votre cocon familial. Mettez de côté votre routine et concentrez-vous uniquement sur votre famille pour construire des relations saines et profondes.
💗 APPRENEZ A MIEUX VOUS CONNAITRE - Chacune des 220 questions a été conçue pour renforcer les bases de votre relation et apprendre à mieux vous connaitre. Renforcez votre relation avec vos proches en vous connectant sur des sujets importants de la vie tels que les rêves, la spiritualité, l'amour et la vie sociale.
👪ENCOURAGEZ LES CONVERSATIONS EN FAMILLE - Ce jeu connecte les générations, favorise le dialogue, l'échange et la transmission entre petits et grands ! Nous vous garantissons des heures de conversations riches et passionnantes !
✔️ RÈGLES SIMPLISSIMES: Grâce à des règles faciles à suivre, vous et votre famille pouvez commencer à jouer tout de suite. Il suffit de bien mélanger les cartes et de tirer une carte à tour de rôle. Une personne lit la question et chacun donne sa réponse.
⛺🏠✈🚘JOUEZ OU VOUS VOULEZ : Sa boîte facile à transporter en fait un jeu parfait à emporter partout. Que ce soit à l'heure du dîner, en vacances, dans la voiture, lors de réunions de famille, ou d'un voyage en camping il y a toujours une bonne raison de piocher une carte!
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AMPHORA
FOOTBALL PREPARATION PHYSIQUE SPECIFIQUE: DE L'ANALYSE DES BESOINS A LA CONCEPTION DE L'ENTRAINEMENT - 316 EXERCICES ET JEUX
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EMOTIO
EMOTIO Cartes éducatives émotions pour Apprendre à gérer Ses émotions | 48 Cartes Emotions, Besoins et Retour au Calme | Enfants à partir de 5 Ans
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🌟 AIDE LES ENFANTS À COMPRENDRE, EXPRIMER ET GÉRER LEURS ÉMOTIONS : Le jeu de cartes Emotio a été créé par une psychologue pour apprendre aux enfants à gérer leurs émotions tout en s’amusant. Ce jeu contient 48 cartes illustrées qui permettent de nommer et apprivoiser ses émotions : 16 cartes ÉMOTIONS (joie, colère, sérénité, peur…), 16 cartes BESOINS (se sentir en sécurité, être écouté, avoir du soutien, confiance en soi…) et 16 cartes SE CALMER (respirer, décompte, gribouillage, le tigre…)
🌟 OUTIL PÉDAGOGIQUE POUR LES PARENTS, LES ENSEIGNANTS ET LES PSYCHOLOGUES : Les parents peuvent utiliser les cartes des émotions pour créer des moments d’échange et accompagner leur enfant dans leur développement émotionnel. Les enseignants peuvent intégrer ce jeu dans les activités de classe pour encourager les échanges entre élèves et favoriser un climat émotionnel positif en classe. Les psychologues peuvent l’utiliser comme base des discussions avec leurs jeunes patients
🌟 MODE DE JEU « RÉACTIF » POUR SAVOIR RÉAGIR FACE À SES PROPRES ÉMOTIONS : L'enfant choisit les cartes ÉMOTIONS qui reflètent ses émotions, puis plonge dans les cartes BESOINS pour découvrir les besoins cachés derrière ses émotions et pour trouver des moyens astucieux de répondre aux besoins. Enfin, il choisit une carte SE CALMER pour apprendre à retrouver calme et sérénité. Un jeu éducatif, amusant et enrichissant pour devenir le champion de la gestion émotionnelle !
🌟 MODE DE JEU « DÉCOUVERTE » POUR EXPLORER LES ÉMOTIONS : Chaque joueur pioche une carte parmi les 3 types de cartes : émotions, besoins et se calmer. Il la montre aux autres et lit l’explication à haute voix, puis se lance dans le jeu proposé sur la carte : répondre à des questions, mimer une émotion, pratiquer des exercices de respiration apaisants, penser à des moments heureux, s’imaginer dans un lieu agréable… Un jeu qui permet de cultiver créativité et confiance en soi pour s’apaiser
DES CARTES PRATIQUES ET FACILES À UTILISER PARTOUT : Que ce soit à la maison, à l’école, dans un cadre clinique ou en vacances, ce jeu de cartes des émotions est très facile à utiliser et à transporter. Avec des dimensions de 14 x 9 cm, les cartes sont facilement manipulables. Elles se rangent dans la boite fournie pour être emmenées partout.
🇫🇷 Entièrement fabriqué et imprimé en France avec du papier bénéficiant de la certification PEFC
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générique
Cartes L’Expression des Besoins - FCPPF
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#10
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Jeu pédagogique et ludique composé de 70 cartes besoins illustrées, plus 23 cartes de brefs repères théoriques et de propositions d’utilisation destinées à stimuler la réflexion.
PUBLIC CIBLE : Cet outil s’adresse à un public on ne peut plus large : petit-e-s et grand-e-s, filles et garçons, sages et moins sages, … A découvrir seul-e, en couple, en famille, en thérapie, en coaching, en animation ou en classe.
OBJECTIFS : Mieux se connaître et mieux communiquer avec autrui, dans le respect de soi et des autres. Apprendre et s’exercer à identifier ses besoins : un premier pas vers la capacité à les satisfaire concrètement et de manière adéquate. Faire le lien entre besoins et émotions : Comment vivons-nous nos émotions ? Et comment nos émotions, plaisantes ou déplaisantes, peuvent-elles être reliées à la (non) satisfaction de nos besoins ?
OBJECTIFS : Apprendre et s’exercer à exprimer ses émotions et besoins. Apprendre à faire la distinction entre un besoin « réel » et un besoin « suscité », notamment dans notre contexte sociétal où de nouveaux « besoins » sont sans cesse créés et mis à disposition sur le marché.
OBJECTIFS : Trouver, découvrir, inventer différents moyens de satisfaire nos besoins. Développer son esprit critique et s’affirmer face aux moyens de satisfaction immédiate des besoins proposés par la société de consommation. Distinguer les besoins, les désirs et les stratégies mises en place afin de les satisfaire.
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