Jeu Habiletés Sociales
Les 10 meilleurs produits en juin 2025
Dernière mise à jour :
6 juin 2025
Placote
Placote – ImProsocial – éducatif – Jeu d’apprentissage pour le développement des habiletés sociales – Jeu d’improvisation pour les enfants de 8 à 12 ans
Livraison gratuite
99
QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES – ImProsocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu’ils peuvent adopter dans des situations qui mettent leurs habiletés sociales au défi. La roulette les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale pour les aider à pousser leur réflexion.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, roulette, aide-mémoire et cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES – Conçu par des experts du milieu éducatif, ImProsocial a été pensé pour aider les enfants dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 100 cartes-situations (dont 15 spéciales), 1 roulette, 1 liste de questions, 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 3 joueurs et plus, 15 minutes et plus.
23,49 € SUR AMAZON
Placote
Placote – #Distavie – éducatif – Jeu d’apprentissage pour le développement des habiletés sociales – Jeu de cartes pour les adolescents de 12 à 16 ans, Blanc Cassé
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98
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#2
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES - #Distavie est conçu pour permettre aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES – Conçu par des experts du milieu éducatif, #Distavie a été pensé pour aider les enfants dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 125 cartes-questions, 7 cartes « Miroir », 7 cartes « Mensonge », 7 cartes « Poubelle », 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 6 joueurs, 15 à 30 minutes.
21,24 € SUR AMAZON
SILVERLIT
CAPTAIN BRAIN - MODJO MODJO - LE JEU DES EMOTIONS - 4/7 ANS
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96
QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#3
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CAPTAIN BRAIN : Captain Brain est une gamme de jeux de société innovante, élaborée en étroite collaboration avec une neuropsychologue. L'objectif principal est de développer des jeux qui stimulent les fonctions cognitives et favorisent le développement de l'intelligence émotionnelle chez les enfants et les adultes. Chaque jeu est conçu pour cibler des fonctions cognitives spécifiques telles que la mémoire, la concentration, la résolution de problèmes, la créativité et la flexibilité mentale. Ces jeux, fabriqués en France, aident à améliorer ces capacités essentielles tout en s'amusant !
MODJO MODJO, LE JEU DES EMOTIONS : Modjo Modjo est un jeu de société conçu pour aider les enfants à identifier, comprendre et gérer leurs émotions de manière ludique. À travers des cartes et des questions, ce jeu interactif permet aux joueurs d'explorer leurs émotions tout en s'amusant et en renforçant leur intelligence émotionnelle. Le jeu a été développé en partenariat avec un neuropsychologue pour garantir un aspect éducatif et stimulant.
OBJECTIF DU JEU : Le but du jeu est d'identifier ses émotions, de répondre correctement aux questions associées et d'obtenir une carte de chaque couleur pour remporter la partie. Les joueurs sont encouragés à exprimer leurs émotions, à apprendre à les reconnaître chez les autres et à développer des compétences en matière de gestion émotionnelle.
AVANTAGES EDUCATIFS : Modjo Modjo offre de multiples avantages éducatifs pour les enfants. Développement de l'intelligence émotionnelle : le jeu encourage les joueurs à reconnaître et comprendre leurs émotions, favorisant ainsi le développement de leur intelligence émotionnelle. Expression émotionnelle : les joueurs sont encouragés à exprimer leurs émotions et à les partager avec les autres, ce qui renforce la communication émotionnelle. Compétences en gestion des émotions : en répondant aux questions sur la gestion des émotions, les enfants apprennent des stratégies pour faire face aux différentes émotions qu'ils peuvent ressentir.
JEU FAMILIAL OU ENTRE AMIS : Modjo Modjo est un jeu amusant et éducatif qui permet aux enfants de mieux se connaître émotionnellement et d'apprendre des compétences importantes pour leur bien-être et leurs relations avec les autres. Jouez ensemble pour une expérience enrichissante et positive ! De 2 à 6 joueurs.
14,99 € SUR AMAZON
JEUNOH
Super Co-quotidien – Jeu éducatif inclusif dès 3 ans | Développe l'autonomie | Routine, danger domestique, habiletés sociales | Aussi adapté TSA, TDAH, DYS, Trisomie 21
89
QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Jeunoh Super Co Quotidien Jeu de Culture Générale
Marque: Jeunoh
32,90 € SUR AMAZON
Tailemi
Dimoi Jeu de Cartes Parents - Enfants - 240 Questions Originales pour créer des échanges passionnants et positifs Entre Parents et Enfants - Idée Cadeau Parfait
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82
QUALITÉ FIABLE
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#5
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🌞 PARTAGEZ UN MOMENT PRIVILÉGIÉ AVEC VOS ENFANTS : un jeu pour créer des conversations passionnantes et positives avec vos enfants tout en s’amusant. Posez-leur les questions DIMOI et vivez des moments de qualité remplis de rires, de réflexion, d'imagination et de prises de recul positives.
🧸 RESTEZ À L'ÉCOUTE : les questions DIMOI invitent les enfants à s’ouvrir davantage. Soyez les premiers à connaître leurs besoins, leurs émotions, leurs envies, leurs rêves et leurs inquiétudes. Restez au plus proche de vos enfants grâce à des questions spécialement conçues pour favoriser la communication et vous permettre de les aider à gérer leurs émotions.
🌸 UN JEU POUR LES AIDER À GRANDIR ET À S'ÉPANOUIR : conçu en collaboration avec des experts en psychologie et en éducation, chaque question est là pour aider vos enfants à se développer, à s'interroger et vous permettre de les accompagner au mieux.
💚 APPRENEZ-EN ENCORE PLUS SUR VOS ENFANTS : abordez des sujets inédits avec vos enfants grâce à des questions originales à la fois drôles ou profondes, concrètes ou imaginaires… Les questions sont réparties en 4 thèmes originaux : ( “Ensemble”, “Fantastique”, “Unique” et “Bambou”)
🤗 À JOUER ET À REJOUER : grâce à son format pratique et sa multitude de questions, DIMOI est le jeu idéal pour jouer avec vos enfants en toutes circonstances : au dîner, lors d’un trajet en voiture, avant le coucher, au goûter, en vacances…
🎁 LE CADEAU IDÉAL POUR NOËL : pour se rapprocher en famille pour les fêtes de Noël et partager des conversations passionnantes avec son enfant.
19,99 € SUR AMAZON
Placote
Placote – L’école des monstres – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour la compréhension des règles sociales – Jeu de parcours pour les enfants de 3 à 6 ans
81
QUALITÉ BONNE
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#6
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS SOCIALES – L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, plateau de jeu et cartes laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES PSYCHOÉDUCATRICES - Conçu par des experts du milieu éducatif, L’école des monstres a été pensé pour aider l’enfant dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête, 80 cartes-situations recto verso, 4 pions-monstres, 1 bloc de diplômes à colorier, 1 dé, 1 guide d'accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs, 15 à 30 minutes.
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Placote
Placote – Le laboratoire des émotions – Jeu éducatif – Jeu d’apprentissage pour la reconnaissance des émotions – Jeu de loto pour les enfants de 4 ans à 7 ans
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#7
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DÉVELOPPEMENT DES HABILETÉS AFFECTIVES – Le laboratoire des émotions est conçu pour aider les enfants de 4 ans à 7½ ans à reconnaitre des émotions exprimées à différents degrés d’intensité. Le jeu les amène progressivement à distinguer les émotions et leurs nuances en portant attention aux expressions faciales et aux gestes des personnages.
JEU FAMILIAL - Le cœur de notre approche : la relation parent-enfant. Les jeux éducatifs Placote permettent de créer des moments d’interaction de qualité en famille, dans une ambiance ludique et amusante. Vivez l’expérience familiale Placote!
QUALITÉ DE FABRICATION SUPÉRIEURE – Jeu éducatif de qualité, conçu et fabriqué au Canada avec des matériaux robustes, durables et écologiques : boite rigide en carton/papier 100% recyclé, planches de jeu, cartes rigides et affiche laminées pour une durabilité maximale.
CONÇU PAR DES SPÉCIALISTES EN ÉDUCATION – Conçu par des experts du milieu éducatif, Le laboratoire des émotions a été pensé pour aider l’enfant dans ses apprentissages et son développement, une étape à la fois. Le jeu inclut un guide d’accompagnement pour accompagner les parents, rédigé par des spécialistes en éducation.
CONTENU DU JEU – 6 planches de jeu recto verso, 36 cartes-émotions (2 niveaux), 1 affiche de stratégies pour le contrôle des émotions, 1 dé (de 1 à 3), 1 corrigé, 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs, 10 minutes et plus.
39,64 € SUR AMAZON
SAVANA
SAVANA Social Famille - Jeu de Cartes en Famille pour Renforcer Vos Liens Familiaux - Idée Cadeau Famille Original Noel - Communication Positive
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77
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#8
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💙 JEU EN FAMILLE : jeux de société famille, pour nourrir de belles discussions en famille, développer la complicité avec ses enfants, renforcer les liens familiaux !
👪 L'UNIQUE GAGNANT, LA FAMILLE : Pas de règles, un jeu de société où le seul gagnant sera la famille et les liens qui unissent parents et enfants. Laissez-vous guider et revivez vos plus beaux souvenirs, partagez vos émotions, et construisez vos plus beaux projets !
💫 APPRENEZ À MIEUX VOUS CONNAITRE EN FAMILLE : Ce jeu de société (re)connecte parents et enfants, favorise la communication, l'échange et la transmission entre petits et grands ! ✨
⛺🏠✈🚘 FORMAT VOYAGE POUR JOUER PARTOUT : lors d’un dîner, d’un voyage, d’un trajet en voiture, d’un week-end ou en vacances en famille🔥, (re)jouez à volonté, où vous voulez, et laissez la magie opérer : éclats de rire, surprises et nostalgie garantis ! Se joue entre 15 et 60 min ⏱️
🎁 IDEE CADEAU FEMME, CADEAU HOMME, CADEAU FAMILLE: Social est un jeu idéal à offrir en cadeau à sa famille, ses enfants, sa femme ou son homme.
🇫🇷♻️ ENCOURAGER UN SOCIÉTÉ FRANÇAISE : le jeu a été développé par SAVANA, une jeune start-up française, et les cartes sont fabriqué en Belgique sur du papier éco-responsable.
16,99 € SUR AMAZON
Placote
Placote – La montagne de La Confiance, Jeu éducatif 7 ans à 11 ans - PLA22, Earth tones
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72
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#9
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La montagne de la confiance conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l’estime de soi, c’est-à? Dire le sentiment de sécurité, la connaissance de soi, le sentiment d’appartenance et le sentiment de compétence. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du Yéti.
Approche centrée sur l’interaction parent-enfant: Placote vise à favoriser le développement de l’enfant en sollicitant la participation active du parent. Les jeux Placote garantissent des moments amusants en famille.
Qualité supérieure des jeux: la boite rigide, les plateaux de jeu en casse-tête et les cartes à jouer laminées assurent la durabilité du produit.
7 ans à 11 ans | 2 à 4 joueurs
31,90 € SUR AMAZON
Comitys
Comitys | Jeu des qualités | Langue : Français | 64 Cartes pour découvrir Ses qualités | Outil pédagogique | Estime de soi | 256 qualités humaines à découvrir | Compétences psychosociales
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67
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#10
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🇫🇷 OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : nommer les qualités ; reconnaitre ses qualités ; relier une qualité à une compétence ; argumenter sur les qualités. Il permet de : consolider son Estime de soi ; déployer son registre lexical sur les qualités ; parler de soi avec finesse et précision ; se projeter dans l’avenir, encouragé par ses qualités ; coopérer mais aussi nourrir son sentiment d’appartenance au groupe. Le Jeu des qualités vous permet d’explorer 256 qualités humaines.
🇫🇷 CONTENU - Version Française - 64 cartes qualités colorées et numérotées, comportant chacune 4 qualités : 1 qualité principale au recto ainsi que 3 qualités voisines au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les qualités ainsi que 10 règles de jeu inspirantes mais aussi une liste complète des 256 qualités du jeu ; une boîte cartonnée aussi bien solide qu’élégante.
🇫🇷 ATOUTS - Version Française - Inclusif : ce jeu utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : ce jeu s’adapte aussi bien aux écoles qu’aux séminaires d’entreprise ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 256 qualités ; illustré : ce jeu propose des cartes évocatrices mais aussi inspirantes et amusantes.
🇫🇷 CONTEXTES - Version Française - Écoles collèges, lycées, centres de formation, universités, séance de coaching et de formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles et ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion retour à l’emploi, entretiens individuels, suivi psychologique, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents et adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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