Jeu Des Emotions Comitys
Les 10 meilleurs produits en mai 2025
Dernière mise à jour :
30 mai 2025
Comitys
COMITYS | Jeu des Émotions | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique Inspiré de la Communication Non-Violente CNV | 177 États Émotionnels À Découvrir
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QUALITÉ MAXIMALE
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#1 GAGNANT
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🇫🇷 OBJECTIFS - Chaque participant apprend à : nommer les émotions ; répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ; distinguer émotions et sentiments ; jauger l’intensité de ses émotions. Le Jeu des émotions permet de : consolider l’estime de soi ; favoriser les compétences sociales et la qualité des relations ; prévenir les pratiques à risque ; encourager les pratiques éducatives positives ; renforcer la mise en œuvre de règles et de limites constructives.
🇫🇷 CONTENU - 64 cartes dont : 5 cartes pôles émotionnels, 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu’une liste complète des 177 états émotionnels du jeu ; une boîte cartonnée. Le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.
🇫🇷 ATOUTS - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
🇫🇷 CONTEXTES - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 4 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, les médecins, psychologues et thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Comitys | Jeu des Besoins | Langue : Français | 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle | Outil Pédagogique | Communication Non-Violente | Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
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QUALITÉ SUPÉRIEURE
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#2
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OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Comitys | Jeu des qualités | Langue : Français | 64 Cartes pour découvrir Ses qualités | Outil pédagogique | Estime de soi | 256 qualités humaines à découvrir | Compétences psychosociales
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QUALITÉ EXCELLENTE
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#3
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🇫🇷 OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : nommer les qualités ; reconnaitre ses qualités ; relier une qualité à une compétence ; argumenter sur les qualités. Il permet de : consolider son Estime de soi ; déployer son registre lexical sur les qualités ; parler de soi avec finesse et précision ; se projeter dans l’avenir, encouragé par ses qualités ; coopérer mais aussi nourrir son sentiment d’appartenance au groupe. Le Jeu des qualités vous permet d’explorer 256 qualités humaines.
🇫🇷 CONTENU - Version Française - 64 cartes qualités colorées et numérotées, comportant chacune 4 qualités : 1 qualité principale au recto ainsi que 3 qualités voisines au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les qualités ainsi que 10 règles de jeu inspirantes mais aussi une liste complète des 256 qualités du jeu ; une boîte cartonnée aussi bien solide qu’élégante.
🇫🇷 ATOUTS - Version Française - Inclusif : ce jeu utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : ce jeu s’adapte aussi bien aux écoles qu’aux séminaires d’entreprise ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 256 qualités ; illustré : ce jeu propose des cartes évocatrices mais aussi inspirantes et amusantes.
🇫🇷 CONTEXTES - Version Française - Écoles collèges, lycées, centres de formation, universités, séance de coaching et de formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles et ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion retour à l’emploi, entretiens individuels, suivi psychologique, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents et adultes, professionnels, débutants ou experts.
🇫🇷 UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
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Comitys - Photo-Expression Émotions - 40 Photographies et 1 méthode pour animer Un Atelier sur Les émotions
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QUALITÉ DISTINGUÉE
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#4
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Chaque participant apprend à : formuler ses représentations de la vie amoureuse ou bien de la vie sexuelle tout en étayant son point de vue personnel ; déployer ses capacités d’écoute tout comme d’empathie ; repérer des résonances ou bien divergences entre les représentations formulées par les autres mais aussi les siennes ; affiner son jugement et formuler ses valeurs ; prendre la parole et oser dire « je » dans le groupe.
Le Photo-expression est un outil pédagogique simple d’utilisation pour animer des ateliers sur l’amour et la sexualité mais aussi la vie affective et la vie amoureuse ; puissant puisqu’il suscite de profondes prises de conscience en permettant une exploration intérieure ; libérant car il ouvre la parole pour les entretiens de thérapie mais aussi de conseil conjugal et thérapie ou sexo-thérapie.
Contextes d'utilisation : ateliers sur l’amour et la sexualité, interventions scolaires en collèges, lycées, centres de formation, universités, séances de prévention, ateliers thérapeutiques, groupes de parole, thérapie, conseil conjugal, coaching, médiation, gestion de conflits, sexo-thérapie…
Cibles : adolescents dès 14 ans ; adultes ainsi que professionnels, débutants ou experts. N'est pas conçu pour les enfants.
Format coffret 40 photographie d'art imprimées en couleur saturées - Une méhode d'anirmation détaillée - Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys
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Comitys
Comitys | Jeu des Relations saines ou Toxiques | Outil d'éducation relationnelle | Jeu de prévention des violences | 96 Cartes | Animation pour Jeunes et Adultes
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QUALITÉ FIABLE
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#5
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Objectif pédagogique : outil d'éducation relationnelle visant à sensibiliser aux relations saines et toxiques.
Public cible : conçu pour les jeunes et les adultes, adapté aux contextes éducatifs et de prévention.
Contenu du jeu : comprend 96 cartes illustrant diverses situations relationnelles pour encourager la discussion et la réflexion.
Utilisation : idéal pour les animateurs, éducateurs, psychologues et professionnels de la prévention des violences.
Thématiques abordées : communication, respect, consentement, manipulation, et autres aspects des relations interpersonnelles.
Format pratique : jeu facile à transporter et à mettre en place pour des sessions interactives en groupe.
Éditeur : proposé par Comitys, spécialisé dans les outils pédagogiques pour l'éducation relationnelle.
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Act In Games
Feelings - jeu de société - 8 ans et plus - émotions - coopératif - jouer en famille - entre amis - à l'école - discusssions et ambiance - Act in games
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QUALITÉ BONNE
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#6
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😹LE JEU DES EMOTIONS: Feelings nous invite à partager nos sensibilités au gré de situations drôles, sérieuses ou décalées. Exprimez votre ressenti, tentez de deviner l’émotion choisie par un·e autre et ensemble, rencontrez-vous sur la piste d’empathie.
🎯 VOTRE OBJECTIF: Feelings est un jeu coopératif. Une carte Situations est lue : à vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau. Tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie !
👨👩👦👦2 à 8 joueurs🎂 8 ans et plus ⏱30 minutes de jeu environ
4 THEMATIQUES : Avec quatre paquets de cartes différents, Feelings se joue tant 🏡en famille 🏫 à l’école 😎 entre amis que dans un 🏢 cadre professionnel lié à l’enfance ou à l’adolescence. Tant de contextes où les émotions ont leur place !
🪶Feelings est un jeu de Vincent Bidault et de Jean-Louis Roubira (Dixit), deux professionnels de la psychologie… mais pas moins joueurs pour autant !
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Comitys
Comitys | The Feelings Game | Language : English | 64 Feelings Literacy flashcards | Non-Violent Communication Teaching Tool | 177 Feelings to Discover
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#7
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🇬🇧 The Feelings Game english version is an emotional literacy game with 64 cards and rules. Inspired by Non-Violent Communication, enable you to : name and understand the emotions you feel; expand your lexical register of emotions; talk about your feelings with finesse and precision; enter the NVC approach; develop your psychosocial skills; develop emotional intelligence to enter into relationships. Language: English. The Feelings Game lets you explore 177 different emotional states.
🇬🇧 OBJECTIVES OF USE - English version - Name emotions; divide emotions into the 5 emotional poles; distinguish between emotions and feelings; gauge the intensity of their emotions. PURPOSE - Consolidate self-esteem; promote social skills and quality of relationships; prevent risky practices; encourage positive educational practices; reinforce the implementation of rules and constructive limits.
🇬🇧 CONTENTS - English version - 64 cards : 5 emotional pole cards , 59 emotion cards, with a main emotional state and two neighboring emotional states on the back; user guide, information on emotions, 8 separate game rules; a sturdy, elegant cardboard box. STRENGTHS - Inclusive: it uses the Luciole font designed for the visually impaired; Suitable for schools and corporate seminars; Illustrated: the drawings on the cards are evocative, inspiring and fun; Ambitious: a lexicon of 177 emotions.
🇬🇧 CONTEXTS OF USE - English version - Schools, colleges, training centers, universities, coaching sessions, training, business consulting, therapy, discussion groups, workshops, orientation, team management, skills assessments, retraining, back-to-work, individual interviews, psychological follow-up, conflict management, mediation. TRAINING METHODS - Group workshop group size: 6 to 14 participants maximum. Individual interviews.
🇬🇧 USER PROFILES - English version - Healthcare professionals, prevention leaders, teachers, educators, consultants, coaches, social workers, doctors, psychologists, therapists, dieticians, image consultants, trainers, sex therapists, sexologists. TARGET AUDIENCES - Children aged 4 and over; teenagers and adults, professionals, beginners and experts. Author : Maëlle Challan Belval
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Emoticartes
Emoticartes Adultes - Le Jeu de Cartes émotions pour Le développement Personnel - Retrouver Confiance en soi - Gérer Les émotions – Emotions Adulte – Team Building – Gestion RH - Jeu des Emotions
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#8
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✅ Explorez en profondeur vos émotions : Chaque carte représente une émotion différente, des plus courantes aux plus complexes. Grâce à cette diversité, plongez en profondeur dans votre monde émotionnel et développez une meilleure compréhension de vous-même. Lors des sessions de team building, cette exploration émotionnelle favorise des échanges authentiques et renforce la cohésion de l'équipe.
✅ Votre outil de développement personnel : Les Emoticartes sont conçues pour favoriser le développement personnel de manière holistique. En encourageant la réflexion, la prise de conscience et la croissance émotionnelle, elles vous aident à mieux vous connaître et à mieux comprendre les autres. Utilisées en team building, elles stimulent la compréhension mutuelle et la solidarité entre les membres de l'équipe.
✅ Renforcez votre confiance en vous : En vous permettant d'identifier, d'exprimer et de gérer vos émotions de manière saine et constructive, ce jeu contribue à renforcer votre estime de vous. En comprenant et en acceptant vos émotions, vous pourrez développer une plus grande confiance en vos capacités à faire face aux défis de la vie. En contexte de team building, cela aide à créer un environnement de travail plus sûr et encourageant.
✅ Vous allez adorer la facilité d'utilisation : Les cartes sont simples à utiliser, que ce soit pour vos séances individuelles de réflexion ou des échanges en groupe lors d’un team building. Cet outil est parfait pour être utilisé en entreprise, facilitant des discussions profondes et constructives qui renforcent les relations professionnelles.
✅ Polyvalence et adaptabilité : Vous pourrez utiliser ce jeu des emotions dans des contextes variés, y compris le développement personnel, le team building, la thérapie, le coaching, l'éducation et même simplement en famille ou entre amis. Cette flexibilité permet d'intégrer facilement les Emoticartes dans différents environnements pour améliorer la communication et la compréhension émotionnelle.
19,99 € SUR AMAZON
Nathan
Nathan - Je découvre les émotions - Education positive - coffret d'activités originales pour découvrir ses émotions - Pour enfants à partir de 3 ans
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UN COFFRET INNOVANT ET COMPLET pour apprendre à gérer ses émotions et accompagner l'enfant dans son développement personnel.
COMMENT JOUER ? Ce coffret propose à l'enfant plusieurs activités originales et amusantes pour découvrir, nommer, faire le tri et accueillir ses émotions : comme le miroir des émotions ou le tableau des magnets mais aussi des jeux calmes avec le yoga du monstre, les cartes découverte ou les flacons des émotions
BENEFICES : Une thématique phare de la parentalité positive pour accompagner l'enfant et ses parents au traver de moments de partage pour apprivoiser, décrire et nommer les premières émotions : la colère, la joie, la peur, la tristesse, la fierté, etc
LES + PRODUIT : des illustrations originales d'Anna Lienas, l'auteure du bestseller ""La couleur des émotions"". Toutes les activités ont été soigneusement préparées pour accompagner les enfants mais aussi les parents dans la gestion de leurs émotions. Un guide complet accompagne ce coffret pour expliquer chaque activité aux parents.
CONTENU : 14 grandes cartes découvertes (11 x 16,5 cm), 1 roue des émotions avec flèche tournante, 1 miroire, 7 flacons avec étiquettes à coller et 120 pompons (20 de chaque couleur), 1 tableau magnétique et 33 magnets, 10 grandes cartes Yoga, 1 guide
20,63 € SUR AMAZON
Janod
Janod - Jeu Coopératif Enfant - Apprendre Les Émotions - avec Gaston Le Licorne et Une Roue des Émotions - Dès 3 Ans, J02479
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#10
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BUT DU JEU : Aide Gaston la licorne à gérer ses émotions ! Tous les joueurs doivent compléter leur plateau avec les cartes émotions avant que Gaston ne se laisse submerger par l'émotion et que sa crinière arc-en-ciel change complètement de couleur.
À LA DÉCOUVERTE DES ÉMOTIONS : Ce jeu de société coopératif permet aux enfants dès 3 ans d'apprendre à reconnaître, nommer et réguler leurs émotions en s'amusant à décrire celles d'un Gaston joyeux, jaloux, en colère, apeuré, triste ou tout fou-fou.
JEU ÉDUCATIF : Ce jeu des émotions stimule l'expression verbale et l'interactivité (2-4 joueurs). Ce jeu d'observation ludique favorise la relaxation à travers l'analyse et le contrôle des émotions et des exercices de respiration inclus dans le livret.
CARACTÉRISTIQUES : Jeu Janod avec 52 cartes, 4 plateaux de jeu individuels, 1 roue des émotions avec une aiguille, 1 grand Gaston magnétique, 46 pièces magnétiques, 1 livret avec 6 exercices de sophrologie, 1 livret avec les règles du jeu en français.
LE SAVOIR-FAIRE HACHETTE : Ce jeu a été développé en collaboration avec les éditions Hachette, spécialistes du jeu ludo-éducatif pour enfants et sachant s'adapter aux besoins et aux attentes de chaque âge, tant en termes d'activités que de thématiques.
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